Паладины "Свет" специализируются на исцелении одиночных целей. В отличие от других лекарей, они действительно способны влиять на то, выживет выбранный союзник или умрет. Также у них имеются навыки, которые помогают сократить урон или избежать его полностью - например, Благословение защиты и Аура благочестия. Эти навыки работают как для самого паладина, так и для его союзников. Как следствие, "Свет" уже много лет считается одной из самых сильных специализаций для всех форм контента. В этом гайде вы найдете все, что нужно знать о Холи Паладине в WoW The War Within.
Содержание:
- 1. Преимущества и недостатки
- 2. Обзор изменений класса и специализации
- 3. Таланты героя
- 3. PvE билды и таланты
- 4. Способности и ротация
- 5. Приоритет характеристик
- 6. Камни, чары и расходуемые предметы
- 7. Лучшая экипировка
- 8. Макросы
1. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Мощное прицельное исцеление посредством Шок небес и Торжество.
- Высокий урон в рейде и подземельях. Ключевые навыки Удар воина Света и Правосудие наносят урон и усиливают исцеление за счет генерации энергии Света.
- Ценные вспомогательные эффекты: Владение аурами, Благословение защиты и Благословенная свобода.
Недостатки:
- Не способен лечить цели, которые стоят далеко друг от друга, за пределами зоны действия Свет зари.
- Не имеет мощного целительного кулдауна в сравнению с другими специализациями и полагается на сильные заклинания во время действия Гнев карателя.
- Теряет исцеление, если механика боя не позволяет находиться рядом с противниками.
- Не слишком мобилен (за исключением Кавалерист).
2. Обзор изменений для Паладина "Свет" в WoW The War Within
Изменения в патче 11.1
В патче 11.1 специализация "Свет" практически не изменилась. Основные изменения касаются Прилива Света и ветки героических талантов "Кузнец Света".
- Вспышка Света расходует меньше маны и восполняет меньше здоровья.
- Свет небес восполняет больше здоровья.
- Прилив Света усиливает исцеление от Свет небес на 30% (ранее 100%).
- Прилив Света усиливает исцеление от Вспышка Света на 30% (ранее снижал затраты маны).
- Цветение Солнечного Колодца теперь усиливает исцеление от Свет небес и Вспышка Света еще на 15%.
Изменения для "Кузнеца Света"
"Кузнец Света" получил незначительные изменения, повлиявшие на его эффективность в худшую сторону.
- Исцеление от Молот и наковальня сократилось на 20%. Это сильно ослабило билды с "Кузнецом Света" и Рыцарем-мстителем.
- Благословенное обещание теперь усиливает урон от Удар воина Света на 20% (ранее 180%). Это еще сильнее ослабило билды с "Кузнецом Света" и Рыцарем-мстителем.
Как следствие, ветки героических талантов "Вестник солнца" и "Кузнец Света" стали примерно равными по силе. "Кузнец" считается менее выгодным с точки зрения цифр и выбора целей для исцеления.
3. Таланты героя для Паладина "Свет" в WoW 11.1
В этом разделе мы рассмотрим таланты героя - новую систему усиления персонажей из дополнения The War Within.
Лучшие таланты героя для Холи Пала (рейд)
"Вестник солнца"
"Вестник солнца" обеспечивает дополнительное исцеление за счет Вечное пламя, Аватара солнца и Светозар. Аватара солнца срабатывает при использовании Гнев карателя и значительно усиливает этот кулдаун. Тем не менее, для эффективного использования Аватары необходимо внимательно выбирать место применения Светозара (его луч должен охватывать как можно больше целей, к игрокам ближнего боя, стоящим далеко друг от друга, Светозар не применяется).
"Кузнец Света"
"Кузнец Света" усиливает союзников посредством Святого оружия и Святого оплота. С ними паладин наносит больше урона и накладывает на других игроков прочные щиты. Также Святое оружие прекрасно сочетается с Рыцарем-мстителем благодаря Молот и наковальня и Благословенное обещание. В целом ветка героических талантов считается нестабильной из-за невозможности контролировать цели для исцеления (они выбираются случайным образом).
Лучшие таланты героя для Паладина "Свет" (эпохальные подземелья)
"Вестник солнца"
"Вестник солнца" опережает "Кузнеца Света" во всех ситуациях, где требуется максимальное исцеление. В начале сезона, при освоении высокоуровневых ключей или любых других ситуациях, в которых вы чувствуете себя не слишком уверенно, выбирайте "Вестника солнца".
"Кузнец Света"
"Кузнец Света" опережает "Вестника солнца" по урону, однако ему зачастую не хватает силы Гнева карателя, приобретаемой "Вестником солнца" за счет Светозара и Аватары солнца. Если исцеление не является для вас приоритетом, вы можете выбрать "Кузнеца Света". Выбор будет оправданным, если вы сможете эффективно лечить свою группу, не расходуя глобальные кулдауны, которые предназначаются для атакующих заклинаний.
Героические билды для Паладина Хила
"Вестник солнца" (рейд)
Выбор талантов в ветке "Вестник солнца" не зависит от предпочтительного стиля игры. Аватара солнца и Светозар являются обязательными талантами. Светозар автоматически срабатывает вместе с Гнев карателя, его эффект можно контролировать, используя Божественная призма или Барьер веры. Первые два Светозара необходимо направлять на цели, которые смогут создать правильные лучи от Аватара солнца. К примеру, если направить Светозары на игроков ближнего боя, можно с уверенностью предположить, что игроков дальнего боя они не заденут (лучи соединяют цели с паладином, который также находится в радиусе ближнего боя). Таким образом, Светозаары стоит направлять на игроков дальнего боя, в этом случае лучи охватят зону ближнего и дальнего боя. В крайнем случае вы можете перейти в зону дальнего боя и сформировать лучи так, чтобы они охватили как можно больше игроков. Чем длиннее лучи, тем больше исцеления вы получите, а это возможно только в том случае, если лучи соединяют игроков ближнего и дальнего боя.
"Вестник солнца" (эпохальные подземелья)
Выбор талантов в ветке "Вестник солнца" не зависит от предпочтительного стиля игры. Аватара солнца и Светозар являются обязательными талантами. Светозар автоматически срабатывает вместе с Гнев карателя, его эффект можно контролировать, используя Божественная призма или Барьер веры. Первые два Светозара необходимо направлять на цели, которые смогут создать правильные лучи от Аватара солнца. К примеру, если направить Светозары на игроков ближнего боя, можно с уверенностью предположить, что игроков дальнего боя они не заденут (лучи соединяют цели с паладином, который также находится в радиусе ближнего боя). Таким образом, Светозаары стоит направлять на игроков дальнего боя, в этом случае лучи охватят зону ближнего и дальнего боя. В крайнем случае вы можете перейти в зону дальнего боя и сформировать лучи так, чтобы они охватили как можно больше игроков. Чем длиннее лучи, тем больше исцеления вы получите, а это возможно только в том случае, если лучи соединяют игроков ближнего и дальнего боя.
"Кузнец Света" (универсальный вариант)
В ветке "Кузнец Света" содержится сравнительно примитивные таланты, однако при выполнении ротации необходимо помнить о механике Солидарность. Чтобы получить максимальную пользу от талантов "Кузнеца Света", необходимо накладывать положительные эффекты на других игроков и тем самым контролировать, кто именно их получает, а не накладывать эффект на себя, чтобы он переходил к случайному игроку. "Кузнец Света" наилучшим образом вписывается в билды с Рыцарем-мстителем за счет Молот и наковальня (см. разделы "Ротация" и "Таланты").
Влияние героических талантов на ротацию
"Вестник солнца"
Успешная игра с талантами из ветки "Вестник солнца" сводится к оптимизации Светозаров. Божественная призма и Барьер веры необходимо применять как можно чаще, тем самым распространяя Светозары. Тем не менее, если вы играете с Пробуждением, придерживайте Божественная призма/ Барьер веры, если Пробуждение скоро сработает. В этом случае вы получите дополнительный Светозар и связанный с ним луч, а следовательно, дополнительное исцеление.
"Кузнец Света"
Таланты "Кузнеца Света" никак не влияют на приоритет используемых способностей. Применяйте Святое оружие как можно чаще, усиливая им союзников. Как упоминалось выше, в этом случае вы сможете контролировать, кому достанутся положительные эффекты, а не раздавать их наугад.
4. PvE билды и таланты для Холи Паладина в The War Within 11.1
Лучшие таланты для "Света" ("Вестник солнца", ближний бой)
В билде используется Удар воина Света, он заменяет такие немгновенные способности, как Вспышка Света и Свет небес.
- Код билда: CEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYAAzAAAAYZmZwMmZW2MzsMzwyMwstZaLmxMmZGGY2yAAGwgNgNmtZMzsMbzMzSDAAAwCGAbGGGzA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Лучшие таланты для Холи Паладина ("Кузнец Света" + Рыцарь-мститель)
Этот билд основывается на синергии талантов Молот и наковальня и Рыцарь-мститель. Оба таланта требуют активного использования Правосудие и вынуждают отказываться от ключевых способностей вроде Шок небес. Билд подходит для боев, в которых союзники вынуждены стоять далеко друг от друга (и где "Вестник солнца", соответственно, не работает). Сам паладин должен постоянно находиться в радиусе ближнего боя для Удар воина Света.
- Код билда: CEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYAAzAAAAYZmZwMmZWMzMLzMsNDMbbz0WMjZMzMMwslBAMAYDYjZZGzAAAAzMLbLtMzwGAYzwwYmB
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Лучший билд для Паладина "Свет" с "Вестник солнца" (заклинания)
Этот билд используется в качестве варианта по умолчанию. В нем делается акцент на Шок небес, Свет небес и Прилив Света. Ротация сводится к максимально частому применению Шока небес, своевременному расходованию энергии Света, а также поглощению Прилив Света, если предыдущие действия недоступны.
- Код билда: CEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYAAzAAAAYZmZwMmZW2MzsMzwyMwstZaLmxMmZGGY2yAAGwgNgNmtZMzsMbzMzSDAAAwCGAbGGGzA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Лучший билд для Холи Пала (эпохальные подземелья)
В эпохальных подземельях обычно используется стандартный билд с Удар воина Света, повышающим ценность Шок небес (за счет Мощь рыцаря) и способностей, расходующих энергию Света.
- Код билда: CEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYAAzAAAAYZmZwMmZWMzMLzMsNDMbbz0WMjZMzMMwslBAMAYDYjZZGzAAAAzMLbLtMzwGAYzwwYmB
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Вылазки
Билд для вылазок представляет собой оптимизированную версию билда для эпохальных подземелий. При необходимости вы можете отказаться от части талантов на урон и взять таланты на самоисцеление.
- Код билда: CEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYAAzAAAAYZmZwMmZWMzMLzMsNDMbbz0WMjZMzMMwslBAMAYDYjZZGzAAAAzMLbLtMzwGAYzwwYmB
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
5. Способности и ротация Паладина "Свет" в World of Warcraft 11.1
В этом разделе мы расскажем вам, как играть в выбранной специализации в рейдах и эпохальных подземельях.
Ротация Холи Паладина для рейда (заклинания)
Несмотря на название, билд предполагает, что вы будете сражаться в ближнем бою. Так вы сможете не только наносить урон автоатаками, но и получать выгоду от Удар воина Света, Освящение и даже Щит праведника.
Отличие от билда с пометкой "ближний бой" заключается в необходимости поглощать Прилив Света как можно чаще и использовать Шок небес и другие заклинания, расходующие энергию Света.
- Поддерживайте Частица Света (требуется этот талант) и Частица веры на двух игроках дальнего боя, не обладающих мощными защитными эффектами (охотниках, жрецах "Тьма", друидах "Баланс" и так далее).
- Используйте Частица добродетели (требуется этот талант) как можно чаще (желательно в периоды сильного урона, но не придерживайте ее надолго). Если вам не хватает маны, вы можете применять Частицу реже.
- Используйте Благословение лета (требуется этот талант) как можно чаще, применяя его к себе и по возможности перед кулдаунами.
- Используйте Божественная призма по кулдауну, чтобы Светозар срабатывал как можно чаще. По возможности совмещайте с Пробуждением, чтобы генерировать дополнительные эффекты Аватара солнца.
- Используйте Барьер веры (требуется этот талант) по кулдауну, чтобы Светозар срабатывал как можно чаще. По возможности совмещайте с Пробуждением, чтобы генерировать дополнительные эффекты Аватара солнца. Как правило, Барьер веры применяется к активному танку или союзнику, который получает сильный периодический урон.
- Используйте Вечное пламя при срабатывании Небесная порука (требуется этот талант).
- Расходуйте энергию Света на Свет зари или Вечное пламя.
- Используйте Шок небес как можно чаще.
- Старайтесь использовать Свет небес при одновременном срабатывании Божественное одобрение (требуется этот талант) и Прилив Света.
- Израсходуйте оставшуюся энергию Света, если это возможно.
- Используйте Удар воина Света, чтобы уменьшить кулдаун Шок небес.
- Используйте Молот гнева.
- Используйте Правосудие, чтобы с некоторой вероятностью создать дополнительную зону Освящение.
- Поглощайте Прилив Света, если Шок небес недоступен и вам не хватает энергии на Свет зари или Торжество.
- Используйте Избавление Тира по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Правосудие, если вышеперечисленные действия недоступны.
Ротация Паладина "Свет" для рейда (ближний бой)
Основное отличие от билда с заклинаниями заключается в том, что все свободные глобальные кулдауны в ротации заполняются Ударом воина Света. Выбрав Мощь рыцаря, вы получаете дополнительные Шок небес, возможность генерировать энергию Света и наносить урон.
- Поддерживайте Частица Света (требуется этот талант) и Частица веры на двух игроках дальнего боя, не обладающих мощными защитными эффектами (охотниках, жрецах "Тьма", друидах "Баланс" и так далее).
- Используйте Частица добродетели (требуется этот талант) как можно чаще (желательно в периоды сильного урона, но не придерживайте ее надолго). Если вам не хватает маны, вы можете применять Частицу реже.
- Используйте Благословение лета (требуется этот талант) как можно чаще, применяя его к себе и по возможности перед кулдаунами.
- Используйте Божественная призма (требуется этот талант) по кулдауну, чтобы Светозар срабатывал как можно чаще. По возможности совмещайте с Пробуждением, чтобы генерировать дополнительные эффекты Аватара солнца.
- Используйте Барьер веры (требуется этот талант) по кулдауну, чтобы Светозар срабатывал как можно чаще. По возможности совмещайте с Пробуждением, чтобы генерировать дополнительные эффекты Аватара солнца. Как правило, Барьер веры применяется к активному танку или союзнику, который получает сильный периодический урон.
- Используйте Вечное пламя при срабатывании Небесная порука (требуется этот талант).
- Расходуйте энергию Света на Свет зари или Вечное пламя.
- Используйте Шок небес как можно чаще.
- Старайтесь использовать Свет небес при одновременном срабатывании Божественное одобрение (требуется этот талант) и Прилив Света.
- Израсходуйте оставшуюся энергию Света, если это возможно.
- Используйте Удар воина Света, чтобы уменьшить кулдаун Шок небес.
- Используйте Молот гнева.
- Используйте Правосудие, чтобы с некоторой вероятностью создать дополнительную зону Освящение.
- Поглотите Прилив Света, если он сработал, а все остальные действия недоступны. Для поглощения обычно используется Правосудие.
- Используйте Избавление Тира по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Правосудие, если вышеперечисленные действия недоступны.
С Рыцарем-мстителем
Билд уникален тем, что в нем используется Рыцарь-мститель и таланты из героической ветки "Кузнец Света" (вместо привычного "Вестника солнца"). Основу ротации составляют Правосудие и Удар воина Света, они обеспечивают максимальное исцеление.
- Поддерживайте Частица Света (требуется этот талант) и Частица веры на двух игроках дальнего боя, не обладающих мощными защитными эффектами (охотниках, жрецах "Тьма", друидах "Баланс" и так далее).
- Используйте Частица добродетели (требуется этот талант) как можно чаще (желательно в периоды сильного урона, но не придерживайте ее надолго). Если вам не хватает маны, вы можете применять Частицу реже.
- Используйте Благословение лета (требуется этот талант) как можно чаще, применяя его к себе и по возможности перед кулдаунами.
- Используйте Святое оружие по кулдауну.
- Накопив 5 ед. энергии Света, обязательно израсходуйте их.
- Используйте Правосудие как можно чаще.
- Используйте Шок небес как можно чаще.
- Используйте Божественная призма по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Барьер веры по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Торжество при срабатывании Небесная порука (требуется этот талант).
- Используйте Удар воина Света.
- Израсходуйте оставшуюся энергию Света на Свет зари или Торжество.
- Используйте Молот гнева.
- Используйте Избавление Тира по кулдауну (требуется этот талант).
Следует отметить, что ротации во время действия Рыцарь-мститель и вне его немного различаются. Во время действия эффекта основные приоритетом обладают Правосудие и Удар воина Света, которые используются по кулдауну. Запускайте Благословенное обещание после каждого Удара воина Света. Во время действия Рыцарь-мститель ротация будет выглядеть так:
- Используйте Правосудие
- Израсходуйте энергию Света.
- Используйте Удар воина Света
- Используйте Правосудие
Если вам не хватает энергии Света, можете добавить в ротацию Шок небес. Основная цель ротации - максимизировать исцеление от Рыцарь-мститель. Если кулдаун недоступен, следуйте стандартной ротации, описанной выше.
Эпохальные подземелья
В эпохальных подземельях сохраняется большая часть правил, действующих в рейде. Тем не менее, Освящение, Правосудие и Щит праведника поднимаются в цене, так как союзникам требуется меньше исцеления, и паладин может потратить свое время на нанесение урона.
- Поддерживайте Частица Света (требуется этот талант) и Частица веры на двух игроках дальнего боя, не обладающих мощными защитными эффектами (охотниках, жрецах "Тьма", друидах "Баланс" и так далее).
- Используйте Частица добродетели (требуется этот талант) как можно чаще (желательно в периоды сильного урона, но не придерживайте ее надолго). Если вам не хватает маны, вы можете применять Частицу реже.
- Используйте Благословение лета (требуется этот талант) как можно чаще, применяя его к себе и по возможности перед кулдаунами или большими паками.
- Используйте Святое оружие по кулдауну.
- Постоянно поддерживайте Освящение.
- Используйте Правосудие как можно чаще.
- Используйте Божественная призма по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Барьер веры по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Торжество при срабатывании Небесная порука (требуется этот талант).
- Расходуйте энергию Света на Торжество, если союзникам требуется исцеление, или на Щит праведника, если исцеление не требуется.
- Используйте Шок небес как можно чаще.
- Старайтесь использовать Свет небес при одновременном срабатывании Божественное одобрение (требуется этот талант) и Прилив Света.
- Используйте Удар воина Света, чтобы уменьшить кулдаун Шок небес.
- Используйте Молот гнева.
- Израсходуйте оставшуюся энергию Света, если это возможно.
- Поглощайте Прилив Света, если он сработал, а другие действия не требуются или недоступны.
- Используйте Избавление Тира по кулдауну (требуется этот талант).
Следует отметить, что в эпохальных подземельях союзники Холи Паладина нередко получают непредсказуемый урон. Расходуя энергию Света до конца, вы можете не успеть среагировать на внезапный удар, поэтому начинающим игрокам рекомендуется использовать Щит праведника только при наличии 4-5 единиц энергии Света (в этом случае вы сможете быстро набрать энергию, если она потребуется).
Кулдауны паладина со специализацией "Свет"
Паладин со специализацией "Свет" имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:
- Гнев карателя увеличивает объем исходящего исцеления и урона на 20%. Время действия - 20 сек. Полезен, если рейд получает значительный урон в течение длительного времени.
- Божественный благовест обеспечивает мощное взрывное исцеление, и его можно использовать для быстрого набора энергии Света.
- Избавление Тира усиливает союзников, увеличивает объемы исцеления от Вспышка Света, Свет небес и Шок небес. Всегда применяйте эти заклинания к союзникам, на которых действует усиление, и продлевайте эффект с помощью Всеобъемлющее спасение.
- Возложение рук используется для спасения умирающих членов рейда, особенно танков.
- Жертвенное благословение длится 12 сек., перенаправляет на паладина 30% от получаемого целью урона. Эффект рассеивается, если запас здоровья паладина падает ниже 20%. Используется для снижения урона, получаемого танками или другими членами рейда. В некоторых случаях Жертвенное благословение представляет угрозу для жизни паладина, поэтому его лучше сочетать с Божественная защита или Божественный щит. В противном случае вы можете погибнуть (особенно если благословение действует одновременно с сильными механиками).
- Владение аурами усиливает выбранную ауру и расширяет область ее действия до 40м. Это рейдовый кулдаун, который рекомендуется использовать по согласованию с лидером или игроком, который распределяет обязанности лекарей.
- Благословение защиты используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Помните, что боссы не атакуют цели под Благословением защиты, поэтому применяйте ее к активному танку только в том случае, если второй танк готов перехватить цель.
- Благословенная свобода избавляет выбранного члена группы или рейда от эффектов, ограничивающих скорость передвижения, что может быть полезно в некоторых ситуациях.
6. Приоритет характеристик для Холи Паладина в WoW The War Within
Приоритет характеристик для паладина-лекаря зависит от выбора заклинаний для конкретного боя, расстояния до целей и набора талантов. Ниже представлен усредненный приоритет. Скорее всего, вам придется адаптировать его под свои нужды. Если вы не хотите углубляться в детали, при выборе предметов ориентируйтесь на их уровень (чем выше уровень, тем больше прибавка к интеллекту, а интеллект очень важен). При сравнении предметов одного уровня ориентируйтесь на приоритет характеристик.
Приоритет характеристик для рейдов
Приоритет характеристик для рейдов выглядит следующим образом:
- Интеллект
- Скорость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
Приоритет характеристик для Рыцаря-мстителя
Приоритет характеристик для рейдов выглядит следующим образом:
- Интеллект
- Критический удар
- Скорость
- Искусность
- Универсальность
Критический удар поднимается в цене за счет Молот и наковальня. Постарайтесь набрать приличное количество скорости и критического удара.
Приоритет для эпохальных подземелий
В эпохальных подземельях приоритет немного меняется:
- Интеллект
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Искусность
Скорость сокращает кулдауны Шок небес, Удар воина Света и Правосудие, ускоряет чтение Свет небес и Вспышка Света. Она влияет на все ключевые способности, сглаживает ротацию и ощутимо опережает следующие за ней характеристики. Искусность увеличивает суммарный объем исцеления, критический удар требуется для Прилив Света. Критический удар и искусность считаются взаимозаменяемыми, но если у вас есть выбор, выберите Холи Паладину искусность. В рейдах универсальность сильно уступает трем другим характеристикам. В эпохальных подземельях ценность универсальности возрастает, так как она дает персонажу дополнительную защиту.
Если вас интересует теорикрафт для лекарей, посетите сайт QuestionablyEpic. Он позволяет выстроить приоритет характеристик на основании имеющегося распределения и подобрать наилучшую комбинацию экипировки из сумок.
Нужна ли паладинам скорость?
Скорость - это неплохая характеристика, однако ее ценность зависит от особенностей боя (скорости расходования маны и выбора целительных заклинаний). Если вам кажется, что мана заканчивается слишком быстро, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если вы не можете обойтись без этих заклинаний, попробуйте понизить показатель скорости. Найдите подходящее значение, которое позволит вам своевременно реагировать на события и не тратить при этом слишком много маны.
Искусность
Ценность искусности для Холи Пала напрямую зависит от расстояния до целей, которым требуется исцеление. Если группа стоит прямо рядом с вами, искусность намного опережает критический удар. Если союзники стоят далеко (30м и далее) и разрозненно, ценность искусности резко падает.
В подземельях искусность ценится невысоко, так как она не дает прибавки к урону, в отличие от других вторичных характеристик.
Характеристики и таланты
Если вы используете билд с заклинаниями и Прилив Света, возможно, вам понадобится больше критического удара, чем обычно. Критический удар сглаживает ротацию и обеспечивает доступность Прилива в нужные моменты.
Самоисцеление
Самоисцеление наряду со скоростью передвижения и избеганием появляется на предметах экипировки случайным образом. Для лекарей самоисцеление имеет большое значение, а потому заслуживает отдельного упоминания. Самоисцеление экономит ману и позволяет лекарю сосредотачиваться на союзниках. Точное положение самоисцеления в рейтинге характеристик зависит от объема получаемого урона. Самоисцеление может сравниться по значимости со вторичными характеристиками, а в некоторых случаях и превзойти их. Этот факт необходимо учитывать при сравнении предметов низкого уровня с самоисцелением и высокоуровневых предметов.
7. Камни, чары и расходуемые предметы для Паладина "Свет" в WoW 11.1
В этом разделе мы перечислим камни, чары, еду и настои, которые могут пригодиться вашему персонажу.
Если вы сомневаетесь в правильности рекомендаций, проведите индивидуальную симуляцию с помощью QuestionablyEpic.
Камни
Рейды
Лучшие вторичные характеристики для рейда - это скорость и искусность.
Вам понадобится одна копия Профанит неуловимости и по одному камню каждого типа (Рубин скорости/ Оникс скорости/ Сапфир скорости/ Изумруд искусности). Оставшиеся слоты можно заполнить Изумрудами искусности.
Эпохальные подземелья
Лучшие вторичные характеристики для эпохальных подземелий - это скорость и критический удар.
Вам понадобится одна копия Профанит неуловимости и по одному камню каждого типа (Рубин скорости/ Оникс скорости/ Сапфир скорости/ Изумруд смерти). Оставшиеся слоты можно заполнить Изумрудами смерти.
При освоении высокоуровневых ключей универсальность поднимается в цене, так как она сокращает объемы получаемого урона. Это справедливо только для самых высоких уровней, однако мы считаем нужным упомянуть об этом для полноты картины.
Чары
Слот | Лучший вариант |
Амулет |
|
Оружие |
|
Плащ | |
Нагрудник | |
Наручи | |
Штаны |
|
Обувь |
|
Кольца |
|
Расходуемые предметы
Настои и зелья:
- Если вам требуется максимальная прибавка к исцелению, используйте Настой охлажденной скорости. Если вы уже успели набрать высокий показатель скорости, используйте Настой охлажденной искусности.
- Дистиллят дремлющей души подходит для боев, в которых вы можете позволить себе бездействовать. В противном случае используйте Алгарийское зелье маны. Охлажденное зелье дает наибольшую личную прибавку, для усиления урона от группы используйте Зельебомба силы. Эти и другие зелья (например, Недолговечное охлажденное зелье) можно брать из алхимических котлов.
- Гротескный флакон позволяет персонажу наносить урон, будучи мертвым, и может отделить победу от поражения.
- Всегда носите с собой несколько Алгарийское лечебное зелье. Параллельно с ним можно использовать Камень здоровья чернокнижника, если он есть у вас в группе. Зелья и камни лучше использовать по отдельности, без макроса. Также вы можете брать Недолговечное алгарийское лечебное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.
Еда для Холи Паладина в 11.1:
- Ешьте Пир полуночного маскарада с бонусом к первичной характеристике. Если в вашей группе нет пира, используйте Провизия чужака, Благодать Беледар, Блюдо шута или Прощание императрицы с бонусом ко вторичной характеристике с наивысшим показателем (как правило, искусности).
Руны усиления:
- Если позволяют финансы, обязательно купите Кристаллизованные руны усиления, дающие бонус к первичным характеристикам, и используйте их в важных боях.
8. Лучшая экипировка для Паладина "Свет" в The War Within
В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для паладина "Свет" во втором сезоне The War Within. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.
Общий BiS-лист для Холи Паладина во 2 сезоне 11.1
Приведенный ниже список содержит предметы, которые добываются в Освобождении Нижней Шахты.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Дубина добытчика | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Щит | Титан индустрии | Граб'Зи в Освобождении Нижней Шахты |
Шлем | Обет золотистого часового | Однорукий бандит/катализатор/великое хранилище |
Амулет | Частично зачарованный амулет | Рик Ревербер в Освобождении Нижней Шахты |
Наплечники | Золотоносное наплечье | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Плащ | Ранец пилота-испытателя | Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты |
Нагрудник | Корпус золотистого часового | Зубцеторг Всесхватс/катализатор/великое хранилище |
Наручи | Заведенные тяжелые наручи | Векси Разгоняйло в Освобождении Нижней Шахты |
Перчатки | Рукавицы золотистого часового | Котел смерти/катализатор/великое хранилище |
Пояс | Ремень с монетоприемником | Однорукий бандит в Освобождении Нижней Шахты |
Штаны | Набедренники золотистого часового | Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище |
Обувь | Прогулочные сапоги Рика | Рик Ревербер в Освобождении Нижней Шахты |
Кольцо №1 | Бриллиант "Джастор" | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Кольцо №2 | Перстень Цирци | Остров Сирен |
Аксессуар №1 | Око Кезана | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Аксессуар №2 | Мистер Исцелятор | Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты |
BiS-лист Холи Паладина экипировки из Освобождения Нижней Шахты
Приведенный ниже список содержит предметы, которые добываются в Освобождении Нижней Шахты.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Дубина добытчика | Хромовый король Галливикс |
Щит | Титан индустрии | Граб'Зи |
Шлем | Обет золотистого часового | Однорукий бандит/катализатор/великое хранилище |
Амулет | Частично зачарованный амулет | Рик Ревербер |
Наплечники | Золотоносное наплечье | Хромовый король Галливикс |
Плащ | Ранец пилота-испытателя | Зубцеторг Всесхватс |
Нагрудник | Корпус золотистого часового | Зубцеторг Всесхватс/катализатор/великое хранилище |
Наручи | Заведенные тяжелые наручи | Векси Разгоняйло |
Перчатки | Рукавицы золотистого часового | Котел смерти/катализатор/великое хранилище |
Пояс | Ремень с монетоприемником | Однорукий бандит |
Штаны | Набедренники золотистого часового | Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище |
Обувь | Прогулочные сапоги Рика | Рик Ревербер |
Кольцо №1 | Бриллиант "Джастор" | Хромовый король Галливикс |
Кольцо №2 | Перстень Цирци | Остров Сирен |
Аксессуар №1 | Око Кезана | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Аксессуар №2 | Мистер Исцелятор | Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты |
BiS-лист для "Света" (эпохальные подземелья)
Приведенный ниже список содержит предметы, которые добываются в эпохальный подземельях актуального сезона.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Электризующий усилитель когнитивных функций | Операция: Мехагон / великое хранилище |
Щит | Баррикада Вечной империи | Театр боли или великое хранилище |
Шлем | Обет золотистого часового | Катализатор/великое хранилище |
Амулет | Спасительная бочка | Искроварня или великое хранилище |
Наплечники | Наплечники огнелетчика | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! / великое хранилище |
Плащ | Сифонный фильтр электрика | Операция: шлюз / великое хранилище |
Нагрудник | Корпус золотистого часового | Катализатор/великое хранилище |
Наручи | Наручи ярости камня | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! / великое хранилище |
Перчатки | Рукавицы золотистого часового | Катализатор/великое хранилище |
Пояс | Поручи властителя молний | Гнездовье / великое хранилище |
Штаны | Набедренники золотистого часового | Катализатор/великое хранилище |
Обувь | Башмаки озлобленных стихий | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! / великое хранилище |
Кольцо №1 | Кольцо чемпиона по футбомбометанию | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! / великое хранилище |
Кольцо №2 | Перстень Цирци | Остров Сирен |
Аксессуар №1 | Перстень приората | Приорат Священного Пламени или великое хранилище |
Аксессуар №2 | Резец Свечного Короля | Расселина Темного Пламени или великое хранилище |
Лучшие камни в Перстне Цирци для "Света"
С патчем 11.0.7 в игре появился Перстень Цирци - кольцо со съемными камнями, обладающими уникальными эффектами. Большинству персонажей подходят камни со вторичными характеристиками, но если вам не требуется максимальная эффективность исцеления, можете выбрать камни на урон.
Если вы еще не успели получить кольцо достаточно высокого уровня и с хорошими характеристиками, продолжайте носить Перстень.
Мы рекомендуем следующие варианты камней:
- Для исцеления: Рунный цитрин песни ветра, Рунный цитрин призывателя бурь b Рунный цитрин обитателя глубин.
- Для урона: Искрящийся цитрин владыки грома, Цитрин подводного надзирателя и Рунный цитрин песни ветра
Лучшие крафтовые предметы для "Света"
Лучшим украшением для паладина-лекаря считается Символ Новолуния "Вознесение". Символ предназначается исключительно для оружия. Выбрав его, вы рано получите оружие высокого уровня и с приятным бонусом от украшения. После этого рекомендуем вам обратить внимание на Извивающаяся окантовка доспеха, она удвоит силу украшения для оружия. Все остальные украшения, существующие в игре, незначительно уступают перечисленным. К ним относятся Рассветная подкладка, Закатная подкладка и Узы связи (последний вариант стоит выбрать, если вас интересует только урон).
Что касается характеристик, скорость и искусность подойдут для чистого исцеления в рейдах, гибридным билдам для эпохальных подземелий рекомендуется использовать скорость и универсальность.
Порядок крафта для "Света":
- В первую очередь изготовьте оружие максимального уровня с Символ Новолуния "Вознесение". Оно даст вам большую прибавку к силе не только за счет первичной характеристики, но и за счет украшения.
- При изготовлении второго предмета необходимо использовать Извивающаяся окантовка доспеха. Для крафта подойдут слоты, предметы для которых пользуются большим спросом или добываются с большим трудом. Также старайтесь не занимать крафтом слоты для комплектных предметов, амулетов и колец. В целом приоритет выглядит следующим образом: сапоги / пояс / наручи > кольца/амулеты > плащи.
- Далее необходимо заменить на крафт имеющиеся предметы с самым низким уровнем.
- Все остальные искры можно тратить на ситуационные предметы - предметы для дополнительных специализаций и так далее. Скорее всего, вам потребуется сделать два предмета с Рассветная подкладка, так как лучшее оружие, Дубина добытчика, добывается с Граб'Зи. В начале сезона вам вряд ли удастся быстро добраться до этого босса в эпохальном режиме. К тому моменту, как это произойдет, у вас наверняка уже будут лишние искры.
Комплект для "Света" во втором сезоне TWW
Комплект "Клятва золотистого часового" состоит из 5 предметов, уникальные бонусы можно получить за 2 или 4 предмета.
- 2 предмета — ваши целительные заклинания есть некоторые вероятностью накладывают на цели эффект периодического исцеления Страховка!. Если уровень здоровья цели падает ниже 40%, она получает дополнительное исцеление.
- 4 предмета — Божественный благовест накладывает Страховку! на союзников, которых исцеляет. Каждый раз, когда вы расходуете Энергию Света, кулдаун Божественного благовеста сокращается на 1 сек.
Бонус от двух предметов обладает примитивной механикой, однако дает неплохую прибавку к суммарному исцелению. Бонус от четырех предметов может быть очень полезен при определенных условиях. При наличии таланта Ускоренные воззвания вы сможете использовать Божественный благовест раз в 35 сек. Бонус хорошо работает в эпохальных подземельях и продолжительных рейдовых боях.
Симуляция для аксессуаров
Актуальный список лучших аксессуаров можно найти на сайте QuestionablyEpic.
9. Полезные макросы для Холи Паладинов в World of Warcraft The War Within
В дополнении The War Within игроки по-прежнему могут применять заклинания по наведению курсора мыши (к союзнику или противнику, на которых указывает курсор, без взятия этого союзника или противника в цель). Эта функция избавляет игроков от необходимости писать макросы для каждого заклинания. Для работы заклинаний по наведению курсора мыши необходимо отключить автоматическое применение заклинаний к себе.