"Лед" - это специализация ближнего боя, позволяющая наносить мощный прямой урон посредством Уничтожение, а также Ледяной удар и Дыхание Синдрагосы. Представители специализации пользуются популярностью в рейдах и эпохальных подземельях. Они способны носить как двуручное, так и одноручное оружие. Кроме того, у них имеется мощный рейдовый кулдаун, Зона антимагии. В этом гайде вы найдете все, что нужно знать о Фрост ДК в WoW The War Within.
Содержание:
- 1. Преимущества и недостатки
- 2. Обзор изменений класса и специализации
- 3. Таланты героя
- 3. PvE билды и таланты
- 4. Способности и ротация
- 5. Приоритет характеристик
- 6. Камни, чары и расходуемые предметы
- 7. Лучшая экипировка
- 8. Макросы
1. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Неплохой взрывной урон по одной цели раз в 45 секунд.
- Мощный урон по двум-трем целям.
- Широкие возможности для контроля монстров за счет Хватка смерти.
- Сопротивление отбрасыванию за счет Поступь смерти.
- Неуязвимость к различным магическим эффектам за счет Антимагический панцирь.
- Зона антимагии предотвращает входящий магический урон и действует на весь рейд.
- Высокая прочность.
Недостатки:
- Ограниченные возможности для нанесения урона целям, которые стоят далеко друг от друга.
- Ограниченная мобильность.
- Урон страдает, если цель выходит из зоны досягаемости во время кулдаунов.
- Не слишком полезный рейдовый эффект.
- Ограниченные вспомогательные эффекты для эпохальных подземелий.
2. Обзор изменений для Рыцаря смерти "Лед" в WoW The War Within
Изменения специализации в патче 11.1
В патче 11.1 специализация претерпела значительные изменения, которые будут перечислены ниже.
Изменения для "Льда" в патче 11.1 негативно повлияли на способность персонажа выживать в бою. Помимо этого, были изменены некоторые визуальные эффекты, а также сила основных и вспомогательных навыков. Ниже мы перечислим самые важные изменения.
- Ветеран Третьей войны теперь дает 12% дополнительной выносливости (ранее 20%)
- Нейтрализация магии сокращает получаемый урон на 5% (ранее 8%).
- Вечная мерзлота генерирует щит, поглощающий урон в объеме 30% от урона автоатак (ранее 40%).
- Ледяной натиск получил новый визуальный эффект.
- Уничтожение, Ледяной удар, Иней и Дыхание Синдрагосы были усилены.
Изменения негативно повлияли на способность персонажей выживать в бою, однако Фрост ДК остается одной из самых прочных специализаций в игре. Она позволяет переживать опасные механики и даже время от времени танковать боссов в рейдах и подземельях.
Обновленный Ледяной натиск выглядят привлекательно, особенно если учесть, что старая анимация была довольно странной. Рекомендуем взглянуть, если вы еще не видели.
Изменения в силе навыков не слишком существенны. Дыхание Синдрагосы получила меньший бонус в сравнении с другими навыками, поэтому ее ценность немного снизилась. Бонусы от нового комплекта прекрасно вписываются в билды с Ледяной удар и поднимают их в цене по сравнению с билдами с Дыхание Синдрагосы.
В гайд были добавлены списки новой экипировки, а также новые билды с Сокрушительный клинок, которые будут пользоваться популярностью во втором сезоне.
3. Таланты героя для Рыцаря смерти "Лед" в WoW 11.1
В этом разделе мы рассмотрим таланты героя - новую систему усиления персонажей из дополнения The War Within.
Лучшие таланты героя для Фрост ДК (рейд)
"Несущий смерть"
"Несущий смерть" - идеальный выбор для билдов с Дыхание Синдрагосы. Дыхание быстро копит Метку жнеца, вследствие чего метка может взорваться дважды за один Ледяной столп. Метка используется с каждым Ледяным столпом и усиливается за счет Волна душ. Билд подходит для персонажей, которые еще не успели собрать новый комплект, а также для боев, в которых присутствуют дополнительные цели.
"Всадник апокалипсиса"
"Всадник апокалипсиса" соответствует билдам с Сокрушительный клинок и получает выгоду от Растущая жажда. Глобальный кулдаун, отводимый под Ярость ледяного змея в начале Ледяной столп, вредит урону в меньшей степени, чем у билдов с Дыханием Синдрагосы. При наличии бонусов от комплекта билд идеален для боев с одной целью. Также он подходит для сражений, в которых отсутствуют дополнительные цели.
Лучшие таланты героя для ДК "Лед" (эпохальные подземелья)
"Несущий смерть"
"Несущий смерть" - это лучшая ветка героических талантов для эпохальных подземелий при выборе билда с Дыхание Синдрагосы. Дыхание наносит внушительный АоЕ-урон, а героические таланты лишь усиливают его. Эффективность повышается вместе с уровнем ключа, от которого напрямую зависит средняя продолжительность жизни паков.
"Всадник апокалипсиса"
"Всадник апокалипсиса" - это лучший вариант для билдов с Разбитый лед. Как и в рейде, мы можем позволить себе тратить первый глобальный кулдаун Ледяного столпа на Ярость ледяного змея без особого ущерба для суммарного урона. Помимо этого, "Всадник Апокалипсиса" наносит урон быстрее, что может быть удобно в низкоуровневых ключах. Это единственный билд героических талантов, который работает с двуручным оружием.
Героические билды для Рыцаря смерти "Лед"
"Несущий смерть" (универсальный)
Ветка "Несущий смерть" не отличается особой сложностью. Угрюмый жнец примерно на 2% превосходит Пожинатель душ, а Темные когти на 8% превосходят Натиск жнеца, независимо от ситуации. 8% - это очень много, столь большая разница вызвана в основном рассинхронизацией Ледяного столпа с Меткой жнеца.
Рунические латы дают неплохую пассивную прибавку к защите. Пакт Смертоносца защищает от одиночных мощных ударов, Смертельный союз не слишком силен и уступает Пакту. Посланец смерти используется в качестве варианта по умолчанию в последнем узле, он дает дополнительную защиту и немного лишнего урона за счет сокращения кулдауна Воскрешение мертвых (~0,2%). Отвергающий щит не дает реальных преимуществ и никогда не используется.
"Всадник апокалипсиса" (универсальный)
Выбор талантов в ветке "Всадник апокалипсиса" также невелик. Ярость всадников в общем случае превосходит Пиршество душ примерно на 0,5%, а потому используется в качестве варианта по умолчанию. На еще более бледном коне - один из самых сильных талантов для прокачки, однако в рейдах или эпохальных подземельях он не слишком полезен. Пакт Апокалипсиса дает дополнительную защиту и хорошо работает в любой ситуации. Помощь всадников может быть полезна в боях с боссами, которые наносят сильный магический урон и часто накладывают отрицательные эффекты.
Влияние героических талантов на ротацию
"Несущий смерть"
Таланты ветки "Несущий смерть" оказывают примитивное влияние на ротацию. Дополнительная способность "Несущего смерть" называется Метка жнеца, она используется с каждым Ледяным столпом. При необходимости Столп и Метку жнеца можно объединить в макрос. чтобы применять их без задержек, быстро копить эффект и раньше провоцировать взрывы. Помимо этого, при использовании макроса каждый столп будет усилен Волной душ.
"Всадник апокалипсиса"
"Всадник апокалипсиса" не оказывает реального влияния на ротацию. Его эффекты работают по большей части пассивно и не требуют реакции со стороны игрока. Исключением служит Могрейн, применяющий Смерть и разложение и распространяющий урон на дополнительные цели. С ним необходимость использовать Смерть и разложение вручную отпадает. Обязательно используйте Ярость ледяного змея в самом начале Ледяного столпа, чтобы всадники получали максимальный бонус к силе. При необходимости напишите макрос, включающий в себя Ледяной столп и Ярость ледяного Змея.
4. PvE билды и таланты для Фрост ДК в The War Within 11.1
Рейдовый билд Рыцаря смерти "Лед" с Дыханием Синдрагосы
Билд с одноручным оружием и Дыханием Синдрагосы подразумевает поддержание Дыхания за счет своевременного использования Уничтожение. В руках опытного игрока билд может быть силен, особенно если вам удается поддерживать Дыхание достаточно долго. В основе билда лежит Арктическая атака, позволяющая накапливать и поддерживать заряды Режущий лед. В качестве рун для оружия необходимо выбрать Руна каменной горгульи и Руна павшего рыцаря.
- Код билда: CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGAzYMzMGDDzMzMzwMzMNzYMjBMzYMjZmZmZmZxMAAAAAAAAAAAAjltBGwCYZYCMWwMMmBA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
В дереве специализации можно организовать следующие замены. Зимний горн и Убийственная эффективность считаются равноценными вариантами. Горн повышает скорость генерации ресурсов, сокращает разброс во времени действия Дыхание Синдрагосы и упрощает применение Истребление, а потому используется в качестве варианта по умолчанию. Выбор между Непрерывный натиск и Ярость ледяного змея зависит от ситуации. С Яростью вы потеряете около 0,5% прицельного урона, однако получите дополнительный потенциал для нанесения взрывного АоЕ-урона. Убийственная эффективность выбирается при любых условиях, так как она требуется для продвижения по дереву.
Ветка "Несущий смерть" содержит три узла-переключателя. Темные когти являются обязательным талантом, так как Натиск жнеца вызывает рассинхронизацию Метки жнеца и Ледяного столпа. Угрюмый жнец также является обязательным, он превосходит Пожинатель душ на 2-4% при любых условиях. Посланец смерти - безальтернативный вариант (второй талант не дает никаких преимуществ). Рунические латы дают дополнительную защиту и используются в качестве варианта по умолчанию, Пакт Смертоносца - ситуационный талант, которому редко находится применение в актуальном контенте.
Если вы хотите включить в билд ветку "Всадник апокалипсиса", выберите Ярость ледяного змея вместо Непрерывный натиск. Добраться до Абсолютный нуль будет непросто, ради него придется пожертвовать Арктической атакой. В этом случае вы потеряете около 2,5% прицельного урона и приобретете неплохую прибавку к взрывному АоЕ-урону.
В классовом дереве выбор куда шире. Заморозка разума выбирается по умолчанию, так как существует риск забыть об этом важном таланте в нужный момент. Рука смерти - неплохой ситуационный вариант. Он требуется, чтобы доставать до целей, которые находятся дальше, чем обычно. При необходимости Заморозка разума и Холодная жажда можно заменить на другие таланты, которые лучше соответствуют ситуации.
Жнец душ заслуживает отдельного упоминания. Сама способность не наносит достаточное количество урона, чтобы оправдать вложение одного очка.
Рейдовый билд ФДК с Сокрушительным клинком
Билд с Сокрушительным клинком подразумевает накопление и взрыв зарядов Режущего льда с помощью Ледяной удар. Взрывы чередуются с промежутками усиленного урона от Уничтожение (каждые 45 сек.). В качестве рун для оружия используются Руна режущего льда и Руна павшего рыцаря, они способствуют быстрому накоплению эффекта Режущий лед. "Всадник апокалипсиса" усиливает Ледяной столп, применяемый раз в 1,5 мин.
- Код билда: CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzYMjxYsMMzMzMzYmZmMjhBDmZMzwMzMzMzsMzAAAAAAAAAAAAAWMLGGYgZjhG2wMzMmZA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
В дереве специализации используются стандартные таланты, ситуационных вариантов не предусмотрено.
В классовом дереве выбор куда шире. Заморозка разума выбирается по умолчанию, так как существует риск забыть об этом важном таланте в нужный момент. Рука смерти - неплохой ситуационный вариант. Он требуется, чтобы доставать до целей, которые находятся дальше, чем обычно. При необходимости Заморозку разума можно заменить на другой талант, который лучше соответствует ситуации.
Метка жнеца заслуживает отдельного упоминания. Сама способность не наносит достаточное количество урона, чтобы оправдать вложение одного очка.
В нижнем блоке выбор практически отсутствует. Кровавое наполнение можно заменить на Руническая защита, если противник наносит слишком много физического урона. Если магический урон в бою вообще отсутствует, Нейтрализацию магии стоит заменить на Осмос или любой другой талант, расположенный выше. Непреклонная воля также работает далеко не везде, и от нее можно отказаться в пользу Осмос или любого другого таланта, расположенного выше.
Билд Фрост ДК для АоЕ (эпохальные подземелья)
В эпохальных подземельях обычно используется билд с Дыханием Синдрагосы и одноручным оружием. Большая часть урона исходит от Уничтожение, Арктическая атака, Поток ледяной смерти и Дыхание Синдрагосы.
В низкоуровневых ключах обычно используется билд с Сокрушительный клинок, так как Дыхание не укладывается в таймеры. В этом случае Абсолютный нуль меняется на Разбитый лед.
Почти все таланты в классовом дереве считаются незаменимыми. Ослепляющая наледь, Заморозка разума и Рассекающие удары обязательны. Блуждающий дух можно заменить на Хватка мертвых. От Холодная жажда можно отказаться в пользу Зона антимагии или, опять же, Хватка мертвых.
"Несущий смерть" (высокоуровневые ключи)
- Код билда: CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGgZGjZmxYYGzMzMzwwMNzYMjBMzYMjZmZmZmZxMAAAAAAAAAAAAjltBGwCYZYCMWwMMmBA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
"Всадник апокалипсиса" с Сокрушительным клинком (низкоуровневые ключи)
- Код билда: CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZGjZmxYYwMzMzMmxMNzYYYGMzYmhZmZmZmZZmBAAAAAAAAAAAAsZWMMwAzGDNshZmZMDA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Таланты "Льда" для вылазок
Билд для вылазок аналогичен билду для низкоуровневых ключей. Он обеспечивает баланс между уроном по одной цели, АоЕ-уроном и выживанием.
- Код билда: CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZGjZmxYYwMzMzMmxMNzYYYGMzYmhZmZmZmZZmBAAAAAAAAAAAAsZWMMwAzGDNshZmZMDA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
В новом дополнении "Льду" доступны билды двух разных типов, предназначающиеся для разных игровых ситуаций. Билды с Истреблением в значительной мере полагаются на Ледяной столп, во время действия которого активно генерируются и поглощаются эффекты Машина для убийств. Билды с Дыхание Синдрагосы применяются в боях, в которых у рыцаря смерти имеется возможность находиться рядом с боссом в течение 30-60 секунд подряд. В них также присутствует Истребление, которое используется, когда Дыхание недоступно.
В первом рейде The War Within рекомендуется использовать любую вариацию билда с Дыханием Синдрагосы. Так вы сможете наносить мощный прицельный урон и распространять его на дополнительные цели в случае необходимости. Представленная ниже вариация покрывает потребности в большинстве рейдовых боев. Билды с Истреблением подходят тем, кто предпочитает двуручное оружие.
Выбор героических талантов напрямую зависит от билда. Дыхание Синдрагосы требует присутствия талантов из ветки "Несущий смерть", "Всаднику апокалипсиса" необходимы Ярость ледяного змея и Абсолютный нуль одновременно. Билды с Истребление отличаются большей гибкостью, в них можно выбирать любые таланты, в том числе и те, что нужны "Всаднику апокалипсиса".
5. Способности и ротация Рыцаря смерти "Лед" в World of Warcraft 11.1
В этом разделе мы расскажем вам, как играть в рейдах и эпохальных подземельях с максимальной эффективностью.
Ротация для одной цели
Мы разбили ротацию на части, чтобы вам было проще ее освоить. Ниже последовательно представлены: базовые ротация, ротация для начала боя, описание кулдаунов.
- Используйте Уничтожение при срабатывании Машины для убийств.
- Используйте Ледяной удар для суммирования или наложения Ледяные когти и Высвобожденное бешенство.
- Используйте Беспощадность зимы по кулдауну.
- Используйте Ледяной удар при наличии 5 зарядов Руна режущего льда.
- Используйте Воющий ветер при срабатывании Инея.
- Используйте Ледяной удар, если запас силы рун превышает 70 ед.
- Используйте Истребление.
- Используйте Ледяной удар.
В переводе на обычный язык это выглядит так:
- Используйте Уничтожение, чтобы поглотить Машина для убийств. Машина для убийств срабатывает от критических автоатак, эффекты нужно расходовать сравнительно быстро, чтобы заряды не пропадали. Не стоит забывать, что Машина для убийств суммируется до двух раз, если у вас есть Убийственная фиксация. Этот пункт также используется для поддержания полезных эффектов от Арктическая атака.
- Используйте Ледяной удар для поддержания/накопления эффектов Ледяные когти и Высвобожденное бешенство, независимо от выбранного билда. В начале боя Ледяной удар имеет преимущество над Инеем, пока вы не наберете 5 зарядов. Как правило, для поддержания зарядов хватает Машина для убийств (Арктическая атака ведет себя так, будто вы применили Ледяной натиск ради положительных эффектов). Ледяной удар с высоким приоритетом также используется для поглощения зарядов Руна режущего льда при наличии таланта Сокрушительный клинок.
- Расходуйте эффекты Иней на Воющий ветер так, чтобы они не пропадали (если Иней сработает во время действия аналогичного эффекта, новый эффект заменит собой старый). Воющий ветер без Инея применяется только для обновления Озноб, То же самое иногда делается в начале боя, вместе с первым Уничтожение (при нехватке рун на Ледяной удар).
- Используйте Беспощадность зимы по кулдауну. Сила этой способности зависит от талантов, однако подстраивать Беспощадность зимы под эти эффекты не стоит. Нужные таланты, как правило, имеются при любых условиях.
- Используйте Ледяной удар для сброса лишней силы рун. С точки зрения приоритета это действие следует прямо за расходованием эффектов Машина для убийств и рун. Важно своевременно тратить руны, даже если это приведет к переполнению запаса силы рун.
- Используйте Истребление, чтобы потратить руны и сгенерировать силу рун. Используйте Ледяной удар, чтобы потратить эту силу рун. В общем и целом, ротация сводится к накоплению и расходованию ресурсов.
АОЕ-ротация Фрост ДК
Если у вас есть Ледяной натиск, используйте его вместо Ледяной удар везде, где значится Ледяной удар. Если у вас есть талант Ярость ледяного змея, совмещайте его с Ледяной столп, по возможности дожидаясь момента появления дополнительных целей.
Ротация для нескольких целей выглядит следующим образом.
- Используйте Смерть и разложение.
- Используйте Уничтожение при срабатывании Машины для убийств.
- Используйте Беспощадность зимы.
- Используйте Ледяной удар, если вы еще не успели набрать максимальное количество зарядов Высвобожденное бешенство/ Ледяные когти, если заряды скоро рассеются или если вы набрали 5 зарядов Руна режущего льда при наличии таланта Разбитый лед. Меняйте цели и поочередно взрывайте на них Руна режущего льда.
- Используйте Воющий ветер только при срабатывании Инея.
- Используйте Истребление.
- Используйте Ледяной удар.
АоЕ-ротация практически не отличается от ротации для одной цели, однако сила рун расходуется на Ледяной натиск (требуется этот талант). Смерть и разложение используется для распространения урона от Уничтожение на дополнительные цели. Чтобы эффект работал, необходимо стоять в зоне действия Смерти и разложения. Своевременно расходуйте руны и не обращайте внимания на уровень силы рун.
Оптимизация АоЕ-урона обычно сводится к совмещению Смерть и разложение с Истребление (см. приоритет действий для Истребления в бою).
Истребление
Ротация ФДК для начала боя:
- Используйте Рука поганища.
- Используйте Беспощадность зимы.
- Используйте Поток холода (требуется этот талант).
- Используйте Усиление рунического оружия + Ледяной столп + Воскрешение мертвых + Метка жнеца + расовую способность + аксессуар.
- Следуйте ротации под действием Истребления (см. ниже).
Старайтесь как можно больше суммировать Высвобожденное бешенство и Ледяные когти во время первого Ледяной столп, игнорируя Иней, пока он не накопится в количестве трех зарядов. Обычно на это уходит совсем немного времени, так как Иней суммируется еще и от Машины для убийств.
В АоЕ-бою ротация меняется незначительно: Смерть и разложение используется после генерации двух зарядов Машина для убийств, под действием Ледяной столп. При наличии Долгая зима Смерть и разложение применяется до Столпа. Смерть и разложение распространяет урон на дополнительные цели в течение 14 сек., Ледяной столп действует 12-18 сек. (с талантом Долгая зима).
В АоЕ-боях обычно используется талант, дающий дополнительный заряд Смерть и разложение. Заряды используются подряд, чтобы ко второй Смерти у вас оставались остатки Машина для убийств, эффекты аксессуаров и зелий, а также Усиление рунического оружия. в этом случае вторая Смерть получит бонус от Стойкая сила. В качестве последнего замечания упомянем, что последовательное применение двух зарядов Смерть и разложение обеспечит готовность одного из них к следующему Ледяной столп.
Ротация под действием Ледяного столпа:
- Используйте Уничтожение при срабатывании Машины для убийств.
- Используйте Ледяной удар, чтобы сгенерировать Машина для убийств, если Высвобожденное бешенство/ Ледяные когти исчезнут в течение следующего глобального кулдауна. Используйте Ледяной натиск, если он у вас есть и если в бою участвуют дополнительные цели.
- Используйте Ледяной удар, чтобы сгенерировать Машина для убийств, если вы еще не успели накопить максимальное количество зарядов Высвобожденное бешенство/ Ледяные когти или при наличии Режущий лед и Сокрушительный клинок. Используйте Ледяной натиск, если он у вас есть и если в бою участвуют дополнительные цели.
- Используйте Жнец душ для генерации Машина для убийств, если на вас действует Жнец душ.
- Используйте Воющий ветер при срабатывании Инея.
- Используйте Ледяной удар для запуска Машина для убийств. Используйте Ледяной натиск, если он у вас есть и если в бою участвуют дополнительные цели.
- Используйте Воющий ветер при наличии 3 или более рун, чтобы сгенерировать Машина для убийств
Основная цель ротации - сгенерировать и поглотить как можно больше эффектов Машина для убийств. Машина для убийств срабатывает автоматически, и за ней нужно внимательно следить, чтобы заряды не пропадали. Перед окном с Истреблением необходимо накапливать ресурсы. Процесс накопления начинается примерно за 5 секунд до Истребления. Мы рекомендуем накапливать минимум две руны и 30+ ед. силы рун. При срабатывании Иней силы рун может быть меньше.
Обращаем ваше внимание на то, что Ледяной удар обладает большим приоритетом, чем Воющий ветер, если вам нужно накопить или обновить Ледяные когти и Высвобожденное бешенство. Поддерживать эти эффекты важнее, чем тратить Иней. Используйте Ледяной удар вместо Иней при малом количестве рун. Ледяной удар расходует силу рун и восполняет руны с большей вероятностью, чем Иней. При наличии Сокрушительный клинок Ледяной удар имеет преимущество над Воющий ветер при наличии 5 зарядов Режущий лед. Как видите, Воющий ветер довольно часто уступает свое место в ротации иным способностям.
Последний Воющий ветер применяется, если Иней по несчастливому стечению обстоятельств не сработал, и у вас не осталось силы рун, но остались сами руны. В этом случае Воющий ветер должен запустить следующую Машина для убийств.
Дыхание Синдрагосы может использоваться вместе с Уничтожением. В этом случае ротация с Дыханием не меняется, однако в ней присутствуют дополнительные Машина для убийств от Иней.
Так же, как и в обычной АоЕ-ротации, в бою с двумя и более целями сила рун тратится в основном на Ледяной натиск во время действия Уничтожение (если вы выбрали этот талант, типичный для билдов с двуручным оружием и Истреблением).
Перед Ледяным столпом необходимо накапливать ресурсы. Это мощное усиление, под которым наносится большая часть урона, у вас всегда должны быть ресурсы, пока оно действует, даже если ради этого придется какое-то время намеренно побездействовать. Начинайте накапливать ресурсы примерно за 5 сек. до Ледяного столпа, чтобы к момент отката заклинания у вас было минимум 2 руны и 30 ед. силы рун.
Старайтесь совмещать Ледяной столп с другим глобальным кулдауном, в этом случае вы сможете вписать в столп больше других способностей. Для этой цели можно использовать макрос (Ледяной столп + Метка жнеца, см. раздел "Макросы" ниже).
Дыхание Синдрагосы
Дыхание Синдрагосы - это уникальный талант, который значительно меняет стиль игры рыцаря смерти (в отличие от Истребление). Под действием Героизм/ Жажда крови Дыхание работает примерно 45 сек., без Героизма и Жажды крови - 30+ сек. Если Руническое усиление или Убийственная эффективность срабатывают недостаточно часто, Дыхание длится меньше. Если механика боя заставляет рыцаря смерти выйти из радиуса ближнего боя, эффективность Дыхания снижается.
Ротация для начала боя с Дыханием Синдрагосы:
- Используйте Рука поганища.
- Используйте Беспощадность зимы
- Используйте Поток холода (требуется этот талант).
- Используйте два Истребления (или Воющий ветер при срабатывании Иней).
- Используйте Смерть и разложение, если у вас есть лишняя руна.
- Используйте Ледяной столп + Метка жнеца + Дыхание Синдрагосы + Усиление рунического оружия + Воскрешение мертвых + Кровавое неистовство (орк) / Берсерк (тролль).
Ротация Фрост ДК с Дыханием Синдрагосы:
- Используйте Истребление при наличии 60 и менее ед. силы рун.
- Используйте Беспощадность зимы по кулдауну.
- Используйте Воющий ветер только при срабатывании эффекта Иней или для обновления эффекта Озноб. Используйте Воющий ветер только при наличии 60 и более ед. силы рун.
- Используйте Истребление.
- Используйте Волшебный поток, если вы играете эльфом крови и если это не приведет к переполнению запаса силы рун.
Ротация с Дыханиес Синдрагосы подразумевает генерацию силы рун во время действия Дыхания. Сила рун угасает со скоростью 17 ед. в сек., и ее нужно поддерживать так, чтобы дефицит наступил как можно позже. Это достигается в первую очередь применением правильных способностей. В частности, не стоит использовать навыки, которые расходуют силу рун, иначе ваше Дыхание будет действовать меньше, чем могло бы. Вместо этого применяются только Уничтожение, Беспощадность зимы и Воющий ветер при срабатывании Инея.
Перед Дыханием Синдрагосы необходимо накопить достаточное количество ресурсов. Для Дыхания под Жажда крови достаточно 60 ед. Для Дыхания без Жажды крови потребуется 80+ ед. силы рун и 1-2 руны.
В начале Дыхания силой рун управлять несложно. Накопите ресурсы заранее и убедитесь, что восполняющие их кулдауны доступны. Вместе с Дыханием примените Усиление рунического оружия, чтобы усилить Столп. При этом Истребление не стоит использовать бездумно, чтобы запас силы рун не переполнялся. Не используйте Уничтожение, если это приведет к переполнению запаса силы рун и если у вас есть три руны или менее (на практике это вряд ли убережет вас от потери небольшого количества ресурсов).
После окончания фазы активной генерации ресурсов дефицит может наступить в любой момент. При должном везении вы сможете поддерживать Дыхание долгое время, но если вам не повезет с эффектами, сила рун начнет стремительно угасать. В этом случае необходимо воспользоваться кулдаунами для генерации ресурсов, Зимний горн и Антимагический панцирь. Зимний горн обычно применяется в самом начале Дыхания и откатывается к концу. Используйте его, если вам не хватает рун и если это не приведет к переполнению запаса силы рун. Антимагический панцирь поглощает магический урон и применяется в соответствующие моменты. В некоторых случаях его удается использовать дважды за одно Дыхание. Старайтесь не использовать все кулдауны сразу, иначе вам будет сложно уследить за ресурсами, и какая-то их доля будет потрачена впустую.
На последнем этапе Дыхания уровень силы рун падает все ниже и ниже, кулдаунов больше нет, и остается надеяться только на случайные эффекты. В этом случае Уничтожение имеет преимущество над Воющий ветер с Иней и Беспощадность зимы. Проще говоря, силу рун необходимо расходовать так, чтобы шанс на срабатывание случайных эффектов был максимальным. Вы также можете использовать Смерть и разложение - оно дает 10 ед. силы рун на один лишний тик Дыхания и дополнительный шанс срабатывания случайных эффектов. Применяйте доступные способности как можно быстрее, чтобы расходовать Иней, как только вы его получите.
Если механика вынуждает вам выйти из радиуса ближнего боя, пока действует Дыхание Синдрагосы, вы можете спамить Воющий ветер, чтобы продлить его. По возможности применяйте Антимагический панцирь и Зимний горн вместо Воющий ветер, так как они не расходуют руны. Учитывайте полученную прибавку к продолжительности действия Дыхания. Если Дыхание все равно рассеется через 4-5 сек. после того, как вы вновь доберетесь до босса, использовать Воющий ветер может быть нецелсообразно. Одним словом, если механика боя вынудила вас отойти от босса в самом начале Дыхания, поддерживайте эффект любой ценой. Если это произошло ближе к концу Дыхания, используйте Воющий ветер, если это даст вам 5 и более сек. Дыхания после возвращения к боссу.
Кулдауны рыцаря смерти со специализацией "Лед"
У Фроста есть 10 есть 10 основных кулдауна для нанесения урона. Ниже мы объясним, как использовать их с максимальной эффективностью.
- Метка жнеца используется по кулдауну с каждым Ледяной столп (одновременно, макросом). Благодаря Ледяной покров способности восстанавливаются одновременно (раз в 45 сек.). Если ресурсов не хватает, Метку и столп можно придерживать. Также вы можете сбрасывать силу рун примерно за 5 сек. до Ледяного столпа, чтобы получить руны, и использовать Метку сразу после столпа.
- Беспощадность зимы применяется по кулдауну, но не во время Ледяной столп в билдах с Истреблением.
- Поток холода применяется по кулдауну, перед каждым Ледяной столп (при выборе Ледяного покрова их кулдауны совпадают).
- Ледяной столп используется по кулдуну, в сочетании с зельями и эффектами аксессуаров. Он в значительной мере влияет на суммарный урон.
- Усиление рунического оружия необходимо совмещать с Ледяной столп. Усиление всегда совмещается с первым Ледяным столпом даже билдах с Дыхание Синдрагосы. Второе Усиление в этом случае приходится на третий Ледяной столп.
- Ярость ледяного змея необходимо применять в комбинации с Ледяной столп так, чтобы она охватила как можно больше целей. Если цель всего одна, Ярость и столп лучше разделить (исключение - если вам удастся сгенерировать или поглотить Машина для убийств в течение следующего за Яростью глобального кулдауна) При выборе "Всадника апокалипсиса" Ледяной столп применяется перед призывом всадников. Также перед призывом можно дождаться срабатывания Костомол.
- Холодное сердце влияет на способ применения Ледяные оковы. Ледяные оковы обычно применяются при наличии 16+ зарядов Холодное сердце. При наличии Ледяного покрова используйте оковы с каждым Ледяным столпом.
- Дыхание Синдрагосы применяется во время Ледяной столп (в начале боя и далее каждые 2 мин. 15 сек.). Накапливайте ресурсы перед Дыханием и "подпитывайте" его Зимним горном и Антимагическим панцирем по мере угасания ресурсов.
- Истребление меняет ротацию во время действия Ледяной столп. Под действием эффекта генерируйте и расходуйте Машина для убийств каждый глобальный кулдаун. Усиление рунического оружия необходимо применять за 0-2 сек. до Ледяного столпа. Если вы играете с Дыхание Синдрагосы и Истребление одновременно, под действием Ледяного столпа используйте только Истребление и поглощайте Иней.
- Рука поганища обычно применяется по кулдауну, однако вы можете придерживать ее к моменту появления дополнительных целей.
- Зимний горн восполняет ресурсы, применяется по мере необходимости - Во время Дыхания Зимний горн необходимо применять, если это не приведет к переполнению запас силы рун и если Истребление будет недоступно в течение следующего глобального кулдауна. В билдах с Истребление Зимний горн применяется перед Ледяной столп при условии нехватки ресурсов.
- Смерть и разложение распространяет урон на дополнительные цели (Рассекающий удар). Используйте Смерть и разложение под действием Ледяной столп, после генерации двух зарядов Машина для убийств.
- Ледяная коса используется по кулдауну, вне Ледяной столп.
6. Приоритет характеристик для Фрост ДК в WoW The War Within
Приоритет характеристик для "Льда" не зависит от выбранного билда. Критический удар невероятно хорош, он возглавляет рейтинг при любом раскладе, так как напрямую влияет на эффективность многих способностей и автоатак. Все остальные характеристики дают соизмеримые бонусы, поэтому мы рекомендуем вам сосредоточиться на их количестве, а не качестве. В общем случае приоритет характеристик выглядит следующим образом:
- Критический удар
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
Большинству рыцарей смерти "Лед" подходят скорость и критический удар, так как они усиливают автоатаки, от которых зависят все прочие эффекты - в частности, Машина для убийств, Поток ледяной смерти и Долная зима. Конкретное распределение характеристик зависит от выбранного билда. Дыханию Синдрагосы требуется как можно больше критического удара, Сокрушительному клинку необходим разумный баланс между критическим ударом, искусностью и скоростью.
7. Камни, чары и расходуемые предметы для Рыцаря смерти "Лед" в WoW 11.1
Камни
Эпический самоцвет Профанит апогея дает внушительное количество силы и повышает показатель критического удара за каждый камень уникального цвета в экипировке. Необходимость максимизировать эффект профанита зависит от имеющегося распределения характеристик и выбранных талантов. Рекомендуемые цветные камни:
Чары
Вместо обычных чар рыцари смерти пользуются классовыми гравировками. Выбор правильной гравировки очень важен. Мы рекомендуем вам пользоваться следующими вариантами:
- Руна павшего рыцаря + Алгарийское масло маны для двуручного оружия
- Руна каменной горгульи (правая рука) + Руна павшего рыцаря + Алгарийское масло маны (левая рука)
- Руна режущего льда (правая рука) + Руна павшего рыцаря + Алгарийское масло маны (левая рука) - с Сокрушительный клинок.
- Руна павшего рыцаря (+ Руна каменной горгульи для одноручного оружия) при прокачке
В качестве дополнительных эффектов рекомендуем вам использовать скорость передвижения. Если вы посещаете высокоуровневые ключи, выберите вместо скорости избегание.
Слот | Лучший вариант |
Амулет |
|
Оружие | |
Плащ | |
Нагрудник | |
Наручи | |
Штаны | |
Обувь |
|
Кольца |
|
Как правило, представители специализации "Лед" используют Чары для кольца – сияющий критический удар или Чары для кольца - проклятая скорость (если вам каким-то образом удстся собрать экипировку без универсальности, второй вариант даст вам дополнительные характеристики).
Расходуемые предметы
Настои:
- Всегда используйте Настой алхимического хаоса.
Зелья:
- Используйте Охлажденное зелье, стараясь совмещать его с мощными способностями и/или Жажда крови/ Героизм. Также вы можете брать Недолговечное охлажденное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.
- Всегда носите с собой несколько Алгарийское лечебное зелье. Параллельно с ним можно использовать Камень здоровья чернокнижника, если он есть у вас в группе. Зелья и камни лучше использовать по отдельности, без макроса. Также вы можете брать Недолговечное алгарийское лечебное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.
Еда и прочие расходники для ФДК в 11.1:
- Ешьте пир, дающий бонус к первичной характеристике (Пир божественного дня, Пир полуночного маскарада или Сытный пир полуночного маскарада).
- Если у вас в группе нет пира, ешьте Провизия чужака, Благодать Беледар, Блюдо шута или Прощание императрицы.
- Если позволяют финансы, обязательно купите Кристаллизованные руны усиления, дающие бонус к первичным характеристикам, и используйте их в важных боях.
Руны для "Льда":
- Руна павшего рыцаря: оптимальная руна для специализации "Лед". Подходит для рейдов и эпохальных подземелий.
- Руна режущего льда: используется в некоторых билдах с одноручным оружием. Позволяет эффективно пользоваться Сокрушительным клинком.
- Руна полнокровия: добавляет Удар смерти компонент казни, позволяет избежать гибели в экстренной ситуации. Руна полнокровия обычно используется в PvP, в PvE сфера применения ограничена.
- Руна защиты от магии: дает защиту от заклинаний и используется по большей части в PvP.
- Руна апокалипсиса: сильно уступает альтернативным вариантам, в особенности Руне павшего рыцаря.
- Руна каменной горгульи: подходит для билдов с одноручным оружием.
- Руна вечной жажды: дает бонус к скорости передвижения после убийства противника и используется в основном при прокачке.
8. Лучшая экипировка для Рыцаря смерти "Лед" в The War Within
В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для рыцаря смерти "Лед" в патче The War Within 11.2.0. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.
В списках ниже деление производится по источникам (рейд, эпохальные подземелья, общий), любой вариант дает максимальный урон по одной цели. Разные билды для "Льда" имеют разные приоритеты характеристик, поэтому списки лучшей экипировки для них незначительно отличаются друг от друга. Ниже представлен список для билда с Сокрушительный клинок и одноручным оружием.
Перстень Цирци до сих пор считается очень сильным, а потому присутствует в списке. Скорее всего, в ближайшее время он будет ослаблен, следите за обновлениями.
Одноручное оружие превосходит двуручное в большинстве ситуаций. В случае большой разницы в уровнях вы можете выбрать двуручное оружие, однако в конце концов его придется заменить.
Общий BiS-лист Рыцаря смерти "Лед"
Ниже представлен список теоретически лучшей экипировки из второго сезона The War Within.
Слот | Предмет | Босс / подземелье / иной источник |
Шлем | Полноприводная лицевая рамка | Векси и зуботочеры |
Амулет | Частично зачарованный амулет | Рик Ревербер |
Наплечники | Ревущая пластина чемпиона котла смерти | Рик Ревербер |
Плащ | Освященный плащ (скорость / критический удар) с Извивающаяся окантовка доспеха | Портняжное дело |
Нагрудник | Бригантина чемпиона котла смерти | Зубцеторг Всесхватс |
Наручи | Заведенные тяжелые наручи | Векси и зуботочеры |
Перчатки | Накулачники чемпиона котла смерти | Котел смерти |
Пояс | Светозаливник подрядчика Торговой компании | Операция: шлюз |
Штаны | Рваные шоссы чемпиона котла смерти | Стикс Бункохламзень |
Обувь | Башмаки озлобленных стихий | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! |
Кольцо №1 | Бриллиант "Джастор" | Хромовый король Галливикс |
Кольцо №2 | Перстень Цирци | Остров Сирен |
Аксессуар №1 | Карточный домик | Однорукий бандит |
Аксессуар №2 | Око Кезана | Хромовый король Галливикс |
Оружие для правой руки | Авторитетный отказ | Расселина Темного Пламени |
Оружие для левой руки | Заряженный рассекатель (критический удар / искусность) с Символ Новолуния "Вознесение" | Кузнечное дело |
BiS-лист экипировки ФДК из эпохальных подземелий
Список ниже содержит предметы, добываемые в эпохальных подземельях Эти подземелья можно фармить бесконечно, что может быть выгодно для неодетых персонажей.
Слот | Предмет | Босс / подземелье / иной источник |
Шлем | Взор чудовища | Гнездовье |
Амулет | Спасительная бочка | Искроварня |
Наплечники | Наплечье непреклонного бойца | Театр боли |
Плащ | Плащ сомнительных намерений | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! |
Нагрудник | Панцирь с укрепленным набрюшником | Искроварня |
Наручи | Прокаленные наручи | Приорат Священного пламени |
Перчатки | Мрачные захваты | Расселина Темного Пламени |
Пояс | Автоматический утягивающий пояс | Операция: Мехагон |
Штаны | Свинцовые набедренники | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! |
Обувь | Башмаки озлобленных стихий | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! |
Кольцо №1 | Кольцо Зачумленного | Гнездовье |
Кольцо №2 | Печатка клятвы на крови | Театр боли |
Аксессуар №1 | Импровизированный сефориевый стимулятор | Операция: шлюз |
Аксессуар №2 | Внутренности сгустка ненависти | Театр боли |
Оружие для правой руки | Рассекатель покорителя рельсов | Расселина Темного Пламени |
Оружие для левой руки | Окровавленный колун | Театр боли |
BiS-лист для ДК "Лед" из рейда
Список ниже содержит предметы, добываемые в рейде Освобождение Нижней Шахты. На список можно ссылаться при разделении добычи, если вы рейдите с гильдией.
Слот | Предмет | Босс / подземелье / иной источник |
Шлем | Полноприводная лицевая рамка | Векси и зуботочеры |
Амулет | Частично зачарованный амулет | Рик Ревербер |
Наплечники | Ревущая пластина чемпиона котла смерти | Рик Ревербер |
Плащ | Гоночный флаг с трассы Нижней Шахты | Векси и зуботочеры |
Нагрудник | Бригантина чемпиона котла смерти | Зубцеторг Всесхватс |
Наручи | Заведенные тяжелые наручи | Векси и зуботочеры |
Перчатки | Накулачники чемпиона котла смерти | Котел смерти |
Пояс | Пояс мегатяжеловеса | Освобождение Нижней Шахты |
Штаны | Рваные шоссы чемпиона котла смерти | Стикс Бункохламзень |
Обувь | Прогулочные сапоги Рика | Рик Ревербер |
Кольцо №1 | Бриллиант "Джастор" | Хромовый король Галливикс |
Кольцо №2 | Потускневшее кольцо чемпиона | Остров Сирен |
Аксессуар №1 | Карточный домик | Однорукий бандит |
Аксессуар №2 | Око Кезана | Хромовый король Галливикс |
Оружие для правой руки | Авторитетный отказ | Граб'Зи |
Оружие для левой руки | Авторитетный отказ | Граб'Зи |
Лучшие камни в Перстне Цирци для Фрост ДК
В патче 11.1 Перстень Цирци по-прежнему входит в BiS-лист, несмотря на разницу в уровнях с новыми кольцами. Среднему персонажу подойдут следующие варианты:
- Цитрин легендарного шкипера, Рунный цитрин призывателя бурь и Рунный цитрин обитателя глубин, для всех типов контента.
Как одеть рыцаря смерти со специализацией "Лед"
Выбирая предметы, обращайте внимание прежде всего на их уровень. Лучшая характеристика для "Нечестивости" - это сила, для вторичных характеристик количество важнее качества. Вторичные характеристики имеют значение только при сравнении предметов одинакового уровня. В общем случае "Льду" подходят предметы с критическим ударом, скоростью и искусностью. Настоятельно рекомендуем вам провести симуляцию и определить индивидуальный приоритет.
Самый надежный способ сравнения двух или более предметов экипировки - это индивидуальная симуляция.
Бонусы от комплекта из второго сезона
Бонусы от комплекта из патча 11.1 усиливают урон от Ледяной удар и Ледяной натиск и позволяют использовать Ледяная коса без затрат ресурсов. Бонусы лучше вписываются в билд с Сокрушительный клинок, чем в билд с Дыхание Синдрагосы, поэтому при получении четырех предметов из комплекта билд с Сокрушительным клинком становится приоритетным.
При наличии двух предметов из комплекта суммарный урон увеличивается на 3%,, при наличии четырех предметов - на 15%, поэтому мы рекомендуем вам менять старый комплект на новый только при получении четырех предметов.
Для получения максимального бонуса необходимо собрать четыре предмета из пяти. Рекомендуем вам отказаться от шлема, так как на нем присутствует универсальность, которая нам не нужна (см. подробности в разделе BiS-листы).
Улучшение экипировки для Фрост ДК в The War Within
В The War Within экипировка для персонажей улучшается с помощью Камней доблести и гребней, которые можно добыть, выполняя большую часть актуальных внутриигровых задач.
Порядок улучшения предметов
Рыцарю смерти "Лед" необходимо как можно быстрее улучшить до максимума следующие предметы:
- Оружие
- Аксессуар
- Шлем, нагрудник, штаны
В системе улучшения гребни являются ограниченным ресурсом, и их необходимо тратить на самые сильные элементы экипировки. Для рыцаря смерти со специализацией "Лед" самым сильным элементом экипировки считается оружие (величина бонуса к силе атаки зависит от уровня предмета). Потратьте первые гребни на изготовление оружия из BiS-листа как можно быстрее. Начните с оружия для правой руки. Получив оружие из эпохального рейда, переложите крафтовое оружие в левую руку. После крафта и улучшения оружия необходимо перейти к аксессуарам и предметом с большим бюджетом характеристик - штанам/шлему/нагруднику.
Экипировка, изготавливаемая с помощью профессий
"Льду" требуется Символ Новолуния "Вознесение" для Заряженный рассекатель (критический удар и искусность), а также Извивающаяся окантовка доспеха для Освященный плащ (скорость и критический удар). Для освоения эпохальных подземелий рекомендуется заменить украшения на Рукоять благословенного оружия (оружие) и Рассветная подкладка (плащ).
Все остальные слоты в списках заполнены добычей из рейдов и подземелий, однако вы можете использовать крафтовые предметы для временного поднятия уровня. Симуляция поможет вам принять верные решения!
Лучшие аксессуары для ФДК
"Льду" рекомендуется использовать один активный и один пассивный аксессуар. Во втором сезоне лучшем активным аксессуаром является Карточный домик, за ним следуют Линза из комнаты смеха и Перстень приората. Линза из комнаты смеха добывается в вылазках, максимальный уровень - 665. При этом она уступает Карточному домику всего на 1%. В качестве пассивного аксессуара рекомендуем вам выбрать Око Кезана. Его эффективность зависит от продолжительности боя. В качестве альтернативы можно использовать Импровизированный сефориевый стимулятор, он лучше работает в боях продолжительностью менее 4 минут. Также вы можете использовать два пассивных аксессуара одновременно - например, Ока Кезана и Импровизированный сефориевый стимулятор (эта комбинация уступает оптимальной всего на 0,8%).
Как можно заметить, в списке присутствует большое количество аксессуаров из вылазок. Максимальный уровень для них - 665, они вполне могут соперничать с аксессуарами более высокого уровня.
Лучшие аксессуары для "Льда" (2 сезон)
Рейтинг аксессуаров для рейда
Перечисленные ниже аксессуары предназначаются для боя с одной целью (то есть для большинства рейдовых боев). В рейтинге учитываются и прочие аспекты (например, простота использования).
Тир S:
- Карточный домик - лучший активный аксессуар для боев продолжительностью 4 минуты и более. Кулдаун аксессуара (1,5 минуты) превосходно сочетается с способностями для нанесения взрывного урона.
- Око Кезана - лучший пассивный аксессуар для боев продолжительностью 4 минуты и более, то есть для большинства рейдовых боев.
Тир А:
- Перстень приората делит второе место в списке лучших активных аксессуаров с Линза из комнаты смеха, и его проще добыть в высокоуровневой версии.
- Линза из комнаты смеха идеально соответствует ротации с витком 1,5 минуты. Подходит для боев продолжительностью менее 4 минут, так как ей не требуется "разгон".
- Импровизированный сефориевый стимулятор - хороший аксессуар для непродолжительных боев.
- Усилитель механо-сердечника - неплохой пассивный аксессуар, добываемый в вылазках. Точная оценка зависит от имеющегося распределения характеристик.
- Подозрительный энергетический напиток - неплохой пассивный аксессуар, добываемый в вылазках. Точная оценка зависит от имеющегося распределения характеристик.
- Радио Ревербера - пассивный аксессуар, дающий приличное количество скорости. Точная оценка зависит от имеющегося распределения характеристик.
Тир В:
- Ритуальный нож связи с Тьмой - на удивление хороший аксессуар из вылазок. Может сравниться по эффективности с аксессуарами из тира А.
- Устройство для дистанционного управления наносит внушительный прямой урон.
- Печать алгарийского согласия - пассивный эффект неплох, случайный эффект оставляет желать лучшего.
- Рация банды Зи призывает членов банды громил. Забавный эффект, но, к сожалению, не слишком полезный.
- Большая красная кнопка Разданка наносит внушительный прямой урон.
Тир С:
- Внутренности сгустка ненависти
- Большая красная кнопка Крутня
- Запасные ключи зуботочера
- Мистер Всесхватс
- Прожорливый медовый жужжальщик
- Мрачный кодекс
- Крысиный токсин
- Последняя надежда мусороманта
- Папина любимая клюшка
- Турбо-дренаж 5000
- Частица Тьмы
- Сверхизысканный эликсир Гогельмогеля
- Бесформенная реликвия
Рейтинг аксессуаров для подземелий
Аксессуары для эпохальных подземелий рассчитаны в основном на АоЕ-урон, однако некоторые из них обеспечивают внушительный урон по боссам. В эпохальных подземельях обычно используется пара пассивных аксессуаров, так как активные аксессуары не слишком подходят для этой цели.
Тир S:
- Око Кезана - лучший пассивный аксессуар для эпохальных подземелий. Несмотря на небыстрый "разгон", приносит много пользы, особенно если танку удается путь паки один за другим.
- Импровизированный сефориевый стимулятор - хороший пассивный аксессуар, идеально дополняющий Око Кезана.
Тир А:
- Усилитель механо-сердечника - второй в списке лучших пассивных аксессуаров для эпохальных подземелий. При правильном распределении характеристик дает критический удар или универсальность.
- Подозрительный энергетический напиток добывается в вылазках, третий в списке лучших пассивных аксессуаров для эпохальных подземелий. Искусность считается выгодной характеристикой для "Льда".
- Радио Ревербера - пассивный аксессуар, дающий приличное количество скорости.
- Карточный домик - лучший активный аксессуар для эпохальных подземелий, добывается проще, чем Линза из комнаты смеха.
- Линза из комнаты смеха идеально соответствует ротации с витком 1,5 минуты. Дает скорость или критический удар (характеристики, не слишком выгодные с точки зрения АоЕ-урона), поэтому находится в тире А вместо тире S.
- Бесформенная реликвия - великолепный пассивный аксессуар, дающий скорость или силу.
- Ритуальный нож связи с Тьмой - аксессуар из вылазок, близок по эффективности другим вариантам из того же тира.
Тир В:
- Печать Приората - хороший активный вариант для эпохальных подземелий.
- Мрачный кодекс наносит прямой урон, неплохо работает в эпохальных подземельях.
- Запасные ключи зуботочера наносит неплохой прямой АоЕ-урон.
Тир С:
- Рация банды Зи
- Устройство для дистанционного управления
- Печать алгарийского согласия
- Большая красная кнопка Разданка
- Внутренности сгустка ненависти
- Большая красная кнопка Крутня
- Мистер Всесхватс
- Прожорливый медовый жужжальщик
- Крысиный токсин
- Последняя надежда мусороманта
- Папина любимая клюшка
- Турбо-дренаж 5000
- Частица Тьмы
- Сверхизысканный эликсир Гогельмогеля
- Бесформенная реликвия
Характеристики
Многие игроки уделяют распределению вторичных характеристик слишком много внимания. Стоит помнить, что количество этих характеристик почти всегда будет важнее качества. Именно поэтому мы рекомендуем всегда выбирать предметы с более высоким уровнем. невзирая на присутствующие на них вторичные характеристики. Подробности о приоритете характеристик можно найти в соответствующем разделе.
Фрост ДК требуется разумный баланс между критическим ударом, искусностью и скоростью.
Бижутерия
При выборе амулета и колец можно пожертвовать 5-10 уровнями предмета, чтобы избежать нежелательной характеристики, универсальности. Если вы сомневаетесь в целесообразности этого указания или подозреваете, что достигли предельного значения для той или иной характеристики, проведите индивидуальную симуляцию. При желании вы можете надеть крафтовую бижутерию, при создании которой можно задать вторичные характеристики, однако стоит помнить, что улучшить ее до максимально возможного уровня не получится.
9. Полезные макросы для Рыцарей смерти "Лед" в World of Warcraft The War Within
Общие макросы для рыцарей смерти
Воскрешение союзника:
- #showtooltip Raise Ally
- /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally
Применяет Воскрешение союзника к цели, на которую указывает курсор, если цель дружелюбна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.
Заморозка разума:
- #showtooltip Mind Freeze
- /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Макрос прерывает заклинание цели в фокусе. Если фокуса нет, прерывание применяется к активной цели.
Особые макросы для рыцарей смерти со специализацией "Лед"
Макрос на Дыхание Синдрагосы:
- #showtooltip Breath of Sindragosa
- /use trinket
- /cast Pillar of Frost
- /cast !Breath of Sindragosa
- /cast Reaper's Mark
- /cast Empower Rune Weapon
- /cast Raise Dead
Макрос включает в себя все способности, которые не зависят от глобального кулдауна. Вместо слова trinket необходимо вписать название аксессуара. Символ "!" перед Дыханием предотвращает отмену заклинания при двойном нажатии на кнопку с макросом. При использовании в ротации для начала боя макрос нужно нажать дважды, чтобы сработала Метка жнеца. Две руны от Дыхания откатываются недостаточно быстро, чтобы можно было использовать Метку сразу же, однако вы можете нажать макрос повторно.
Запуск Истребления:
Для эффективной работы Истребления необходимо заполнять все глобальные кулдауны, пока действует Ледяной столп. Ледяной столп не зависит от глобального кулдауна и используется вместе с другой способностью. В билдах с "Несущим смерть" Столп всегда совмещается с Метка жнеца, так как эти способности восстанавливаются одновременно. Макрос на одновременное применение Столпа и Метки:
- #showtooltip Pillar of Frost
- /cast Pillar of Frost
- /cast Reaper's Mark
- /cast Raise Dead
- /cast Empower Rune Weapon
- /use trinket
"Всаднику апокалипсиса" могут потребоваться другие макросы для Столпа - в частности, с Ярость ледяного змея, Ледяной удар, Ледяной натиск, Уничтожение, Воющий ветер и Жнец душ. Приоритет этих способностей для использования с Ледяным столпом:
- Ярость ледяного змея - по кулдауну.
- Уничтожение - при срабатывании Машина для убийств.
- Воющий ветер - при срабатывании Иней.
- Жнец душ - при наличии трех и более рун, если уровень здоровья босса не превышает 35%.
- Ледяной удар (одна цель), Ледяной натиск (AoE) - во всех остальных случаях.
Хватка смерти по наведению мыши:
- #showtooltip Death Grip
- /cast [target=mouseover,exists] Death Grip; Death Grip
Применяет Хватка смерти к цели, на которую указывает курсор мыши.
Зона антимагии по наведению мыши:
- #showtooltip Anti-Magic Zone
- /cast [@cursor] Anti-Magic Zone
Макрос мгновенно размещает Зона антимагии там, куда указывает курсор мыши. Макрос ускоряет процесс применения способности и упрощает прицеливание.
Порабощение нежити:
Контроль противников в подземелье позволяет рыцарю смерти нанести немного дополнительного урона или временно вывести из боя опасную цель. Контроль нужно обновлять каждые две минуты. Для упрощения процесса используйте следующий макрос. Макрос берет в цель питомца, отпускает его, а затем накладывает контроль повторно.
- #showtooltip Control Undead
- /target pet
- /script PetDismiss()
- /cast Control Undead