Охотники на демонов чрезвычайно мобильны. Они могут передвигаться гораздо быстрее других танков благодаря Инфернальному удару и различным талантам. Кроме того, они наносят исключительный АоЕ-урон благодаря многочисленным способностям, рассчитанным на несколько целей, а также имеют доступ к навыкам для продолжительного контроля монстров в подземельях (Печать немоты и Кольцо Хаоса). Охотники на демонов со специализацией "Месть" умеют исцелять себя и снижать входящий урон за счет способностей для активного поглощения с небольшими кулдаунами и небольшим временем действия. Также они могут эффективно сопротивляться магическим атакам. В этом гайде вы найдете все, что нужно знать о ДХ Танке в WoW The War Within.
Содержание:
- 1. Преимущества и недостатки
- 2. Обзор изменений класса и специализации
- 3. Таланты героя
- 3. PvE билды и таланты
- 4. Способности и ротация
- 5. Приоритет характеристик
- 6. Камни, чары и расходуемые предметы
- 7. Лучшая экипировка
- 8. Макросы
1. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Имеет доступ к большому количеству защитных навыков, ради которых не приходится жертвовать атакующим навыками. Способен справляться с любыми ситуациями, в которых требуется надежная защита.
- Обе ветки героических талантов являются жизнеспособными, они обеспечивают урон разных типов в эпохальных подземельях: "Альдрахийский разоритель" усиливает урон по приоритетным целям, "Истерзанный Скверной" предназначается для нанесения мощного урона раз в 2 минуты.
- Имеет доступ к мощным способностям для контроля, которые активно используются в эпохальных подземельях.
- Превосходит по мобильности любую другую специализацию в игре.
- Печать хаоса усиливает урон, наносимый союзниками.
Недостатки:
- Нехватка защиты в первые секунды боя.
- Некоторые вспомогательные эффекты выбираются в ущерб защите или урону.
- В сравнении с другими танками наносит посредственный урон одиночным целям и практически не имеет мощных вспомогательных способностей, которые могли бы пригодиться в рейдовых боях.
- Ротация чувствительна к ошибкам, особенно у "Альдрахийского разорителя".
2. Обзор изменений для Охотника на демонов "Месть" в WoW The War Within
В патче 11.1 "Месть" претерпела значительные изменения, включая тонкую настройку талантов и способностей. Помимо этого, все танки получили внушительный бонус к урону, что упрощает процесс поддержания угрозы.
Изменения для охотников на демонов в патче 11.1
Следующие изменения в механике классовых талантов и заклинаний затрагивают представителей специализации "Месть":
- Пленение и Призрачное зрение ведут себя немного иначе, чем прежде, однако в большинстве ситуаций это изменение не ощущается.
- Урон от Обжигающий жар и Печать огня был усилен на 6%.
- Урон от Охота и Печать злобы был усилен на 8%.
- Урон от Демоническая вспышка для "Мести" был усилен на 48,5%. Горящие клинки и Связь пламени были незначительно усилены. Продолжительность действия Знаток страданий сократилась, а его эффективность снизилась.
- Раненая жертва была переработана, ранее она наносила дополнительный урон целям с Метка разорителя при использовании автоатак. Теперь она копирует физический урон, наносимый любой цели, на цель с меткой.
- Боевой азарт более не применяет 20%-ный бонус к урону к большинству навыков дважды.
Изменения для ДХ Танка в патче 11.1
Помимо классовых изменений, в игру были внедрены изменения для "Мести", которые повлияли на общую силу специализации и выбор талантов.
- Урон от всех способностей был усилен на 20%.
- Базовая продолжительность действия Демонические шипы увеличилась с 6 до 8 секунд.
- Цикл запечатывания теперь уменьшает время восстановления всех печатей на 5 секунд, когда вы применяете Печать огня.
- Пылающая кровь усиливает наносимый урон на 8% вместо 10%, Огненное погребение усиливает урон на 15%/30% вместо 20%/40%. Оба таланта теперь воздействуют на Печать ненависти и Охота.
- Кормление демона теперь требует вложения одного очка и сокращает время восстановления Демонические шипы на 0,35 сек. за каждый фрагмент души (вместо 0,25/0,5 сек.).
- Жаркий выброс теперь всегда создает один фрагмент души, для пятой цели и менее вероятность создания фрагментов немного повышается.
- Кулдаун Опустошение Скверной более не сбрасывается при рассеивании Метаморфоза (для "Истерзанного Скверной").
3. Таланты героя для Охотника на демонов "Месть" в WoW 11.1
В этом разделе мы рассмотрим таланты героя - новую систему усиления персонажей из дополнения The War Within.
Лучшие таланты героя для "Мести" (рейды)
"Альдрахийский разоритель"
"Альдрахийский разоритель" специализируется на нанесении прицельного урона, а также дает мощные защитные эффекты (в частности, Раненая жертва). Он повышает скорость генерации Фрагмент души, независимо от количества целей, участвующих в бою, а Боевой азарт увеличивает объем получаемого исцеления на 20% и действует большую часть времени. Раненая жертва теперь распространяет физический урон, наносимый дополнительным целям, на основную цель, что может быть полезно в боях с боссами, которые призывают прислужников.
"Истерзанный Скверной"
"Истерзанный Скверной" опережает "Альдрахийского разорителя" по урону в любом бою, однако уступает ему по защите в рейде, так как подразумевает активное использование защитных способностей для нанесения урона. "Истерзанный Скверной" может быть полезен в боях, где требуется частый взрывной АоЕ-урон, а также в боях с боссами, имеющими фазы уязвимости.
Лучшие таланты героя для ДХ Танка (эпохальные подземелья)
"Альдрахийский разоритель"
"Альдрахийский разоритель" обладает большим потенциалом для эпохальных подземелий, особенно на высоких уровнях ключей. Обновленная версия Раненой жертвы позволяет наносить дополнительный урон основной цели за счет дополнительных целей. Это может быть полезно в эпохальных подземельях, где треш зачастую провоцируется вместе с боссом. В качестве защитных эффектов "Альдрахийский разоритель" может предложить Непокоренный дух, Боевой азарт и Раненая жертва. По суммарному урону "Альдрахийский разоритель" уступает "Истерзанному Скверной", но при этом не вынуждает жертвовать защитными способностями. Основным недостатком "Альдрахийского разорителя" можно считать потерю урона при смене цели, связанную с механикой Раненая жертва. Проще говоря, для "Альдрахийского разорителя" очень важно находиться рядом с целью, генерировать Фрагменты души и поддерживать Клинок разорителя.
"Истерзанный Скверной"
"Истерзанный Скверной" наносит максимальный АоЕ-урон и приемлемый урон одной цели. Эта ветка героических талантов обычно используется в эпохальных подземельях, независимо от уровня ключа. "Истерзанный Скверной" уступает "Альдрахийскому разорителю" по объемам исцеления, однако значительно сокращает получаемый персонажем урон за счет таких эффектов, как Да разгорится боль, Нескончаемое истязание и Знаток страданий. Также он может предложить увеличение суммарного времени действия Метаморфозы и Печати огня.
Героические билды для Охотника на демонов "Месть"
"Альдрахийский разоритель" (общий билд)
Выбор талантов в ветке "Альдрахийский разоритель" ограничен. Используйте Беспрепятственная атака, Непокоренный дух и Боевая концентрация в любом контенте (альтернативные варианты однозначно уступают перечисленным).
"Альдрахийский разоритель" (эпохальные подземелья)
Выбор талантов "Альдрахийского разорителя" в подземельях и рейдах одинаков, изменения вносятся в деревья класса и специализации.
"Истерзанный Скверной" (общий билд)
В ветке "Истерзанный Скверной" содержатся три узла-переключателя, выбор в первых двух очевиден: Да разгорится боль и Знаток страданий. В последнем узле Волна истощения лучше работает в подземельях, а Погоня за злостью - в рейде (он дает небольшую прибавку к скорости передвижения, которая может быть полезна, если в бою отсутствуют цели для Кольцо Хаоса).
Влияние талантов героя на ротацию
"Альдрахийский разоритель"
"Альдрахийский разоритель" требует активировать Клинок разорителя посредством Охоты или сбора 20 Фрагментов души. При использовании Клинок разорителя усиливает следующее Иссечение/ Разлом и Раскалывание душ. На данный момент усиленное Иссечение/ Разлом рекомендуется использовать до Раскалывание душ, поскольку бонус к урону от Метка разорителя суммируется (в том числе от разных активаций). При правильном подходе цель получает повышенный урон (+14%), в том числе и от Ярость альдархийцев, большую часть времени.
Основная цель ротации "Альдрахийского разорителя" - генерировать как можно больше Фрагменты души и активировать Клинок разорителя как можно чаще. Раненая жертва вынуждает персонажа постоянно находиться рядом с целью, а также не менять цели, если Метка разорителя недоступна.
"Истерзанный Скверной"
"Истерзанный Скверной" пользуется стандартной ротацией в особым акцентом на Метаморфозу. Перед каждым Опустошением Скверной копите минимум 4 Фрагмент души , чтобы иметь возможность активировать Демоническую вспышку с помощью Взрывная душа и Раскалывание душ. Из-за Агрессивного превращения очень важно, чтобы Опустошение Скверной и Печать огня были недоступны и не имели зарядов. Также не рекомендуется использовать Метаморфоза, если у вас еще остались заклинания, усиленные Демонической вспышкой от Опустошение Скверной. В противном случае заряды усиления пропадут.
4. PvE билды и таланты для ДХ "Месть" в The War Within 11.1
Билды с "Альдрахийский разоритель"
Билд ДХ Танка - рейд / одна цель
На данный момент "Альдрахийский разоритель" уступает альтернативному варианту по прицельно урону и обладает более сложной ротацией. Кроме того, "Альдрахийский разоритель" теряет больше урона, если обстоятельства вынуждают его выйти из радиуса ближнего боя. Рейдовый билд делает максимальный акцент на уроне, таланты для защиты и быстрого перемещения в дереве отсутствуют.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMzMjxMjMzMGDjZbmhhtZMzMMzwMjZGbmZMzwMAAAAMbzghxyGTYwMDsA
Лучшие таланты - рейд / 2-3 цели
Аналогичным образом, "Альдрахийский разоритель" применим в боях с двумя-тремя целями, в том числе если одна из целей обладает большим приоритетом. Если цели постоянно находятся далеко друг от друга или персонаж вынужден регулярно выходить из зоны ближнего боя, "Альдрахийский разоритель" теряет большую часть урона. Рейдовый билд делает максимальный акцент на уроне, таланты для защиты и быстрого перемещения в дереве отсутствуют.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMzMjxMjMzMGDzMbzMMsNjZmhZGMjZGbmZMzwMAAAAMbzghxyGTYwMDsA
Общий билд для Охотника на демонов танка - эпохальные подземелья / АоЕ
"Альдрахийский разоритель" обладает определенным потенциалом для прохождения эпохальных подземелий. Он уступает "Истерзанному Скверной" по суммарному урону, однако способен усиливать урон по основной цели за счет дополнительных целей (за счет Раненая жертва). Также "Альдрахийский разоритель" может похвастаться более мощным самоисцелением. У него есть защитные таланты, связанные с ускорением генерации Фрагменты души и увеличением количества восполняемого ими здоровья. Также в билде для эпохальных подземелий имеются некоторые защитные таланты, взятые вместо сравнительно слабых талантов на урон.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMmZMMjMzMYYGbzMmZsNDzMjZwY2mZmNzMmZYGAAAAmtZwwYZjJMYmhxC
Билд для вылазок
"Альдрахийский разоритель" считается оптимальным вариантом для прохождения вылазок за счет мощного самоисцеления и устранения особо опасных целей с помощью Раненая жертва. Используйте следующий билд для прохождения вылазок в одиночку.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMmZMMjMzMYYGbzMmZsNDzMjZwY2mZmNzMmZYGAAAAmtZwwYZjJMYmhxC
Билды с "Истерзанный Скверной"
Билд ДХ Танка - рейд / одна цель
На данный момент "Истерзанный Скверной" обладает наибольшим потенциалом для нанесения прицельного урона. Также он способен наносить взрывной урон по требованию за счет Опустошение Скверной и Метаморфоза. Кроме того, он теряет меньше урона, если обстоятельства вынуждают персонажа выйти из зоны ближнего боя, так как урон исходит в основном от кулдаунов. Рейдовый билд делает максимальный акцент на уроне, таланты для защиты и быстрого перемещения в дереве отсутствуют.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMzMjxMjMzMGDjZbmBjtZMzDMjZGmZMzYzMjZGmBAAAAYZWMjhZjpBmZgN
Лучшие таланты - рейд / 2-3 цели
Аналогичным образом, "Истерзанный Скверной" наносить взрывной урон двум-трем целям за счет Опустошение Скверной и Метаморфоза. Он теряет меньше урона, если обстоятельства вынуждают персонажа выйти из зоны ближнего боя, а также если цели стоят далеко друг от друга. Рейдовый билд делает максимальный акцент на уроне, таланты для защиты и быстрого перемещения в дереве отсутствуют.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMzMjxMjMzMGDzMbzMYsNjZegZMDmZMzYzMjZGmBAAAAYZWMjhZjpBmZgN
Общий билд для Охотника на демонов танка - эпохальные подземелья / АоЕ
"Истерзанный Скверной" позволяет наносить мощный урон раз в 2 минуты с помощью Метаморфоза, что соотносится с кулдаунами многих других классов. "Истерзанный Скверной" уступает "Альдрахийскому разорителю" по самоисцелению, однако компенсирует это большим количеством защитных способностей Билд рекомендуется к использованию в большинстве эпохальных подземелий.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMmZMMjMzMYYGbzMmZsNDzMjZwY2mZmNzMmZYGAAAAglZxMGmFmGYmhxG
Билд для вылазок
"Истерзанный Скверной" способен наносить взрывной урон раз в две минуты, этого вполне хватает для быстрого уничтожения опасных противников. Он немного уступает альтернативному варианту по самоисцелению, однако при быстром прохождении вылазки, исцеление, как правило, и не требуется.
- Код билда: CUkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZMmZMMjMzMYYGbzMmZsNDzMjZwY2mZmNzMmZYGAAAAglZxMGmFmGYmhxG
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
5. Способности и ротация Охотник на демонов "Месть" в World of Warcraft 11.1
Ротация с "Альдрахийский разоритель"
Ротация "Мести" для начала боя с одной целью
- Используйте Печать огня за 1 сек. до начала боя.
- Используйте Метаморфоза и Инфернальный удар
- Используйте Огненное клеймо
- Используйте Жар преисподней
- Используйте Охота (требуется этот талант)
- Используйте Клинок разорителя
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант)
- Используйте Разлом (требуется этот талант)
- Используйте Раскалывание душ
- Используйте Печать ненависти (требуется этот талант)
- Следуйте обычной ротации (см. ниже).
Ротация ДХ Танка для боя с одной целью
Представленная ниже ротация описывает оптимальный порядок действий в бою с одной целью.
- Используйте Клинок разорителя, если до рассеивания Охотничий азарт осталось 4 сек. или менее или Охотничий азарт неактивен.
- Используйте Раскалывание душ, усиленное Искусством боевого клинка, в качестве первого навыка в комбо, если на цели нет двух зарядов Метки разорителя или эти заряды скоро исчезнут.
- Используйте Разлом (требуется этот талант), усиленный Искусством боевого клинка.
- Используйте Раскалывание душ, усиленное Искусством боевого клинка, в качестве второго навыка в комбо, если на цели есть два зарядов Метки разорителя и эти заряды не исчезнут в течение следующих 8 сек.
- Используйте Охота (требуется этот талант) по кулдауну для активации Искусство боевого клинка.
- Используйте Печать злобы по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Огненное клеймо для сброса зарядов Огненного клейма или для защиты от конкретных способностей босса. .
- Используйте Разрубатель душ по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Опустошение Скверной с Охотничий азарт, если до рассеивания Огненное клеймо осталось 2 или более сек.
- Используйте Печать огня (желательно, без переполнения запаса гнева), если на цели нет эффекта Печать огня. В противном случае используйте Печать огня только для сброса лишних зарядов.
- Используйте Обжигающий жар по кулдауну.
- Используйте Трещина, если второй заряд способности скоро откатится.
- Используйте Раскалывание душ.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант).
- Используйте Разлом (требуется этот талант).
- Используйте Бросок глефы, если другие способности недоступны или не требуются или если вы находитесь вне радиуса ближнего боя.
Ротация "Мести" для начала АоЕ-боя
- Используйте Печать огня за 1 сек. до начала боя.
- Используйте Метаморфоза и Инфернальный удар
- Используйте Огненное клеймо
- Используйте Жар преисподней
- Используйте Охота (требуется этот талант)
- Используйте Клинок разорителя
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант)
- Используйте Разлом (требуется этот талант)
- Используйте Раскалывание душ
- Используйте Печать ненависти (требуется этот талант)
- Следуйте обычной ротации (см. ниже).
АОЕ-ротация
Представленная ниже ротация описывает оптимальную ротацию "Мести" для боя с несколькими целями.
- Используйте Клинок разорителя, если до рассеивания Охотничий азарт осталось 4 сек. или менее или Охотничий азарт неактивен.
- Используйте Разлом (требуется этот талант), усиленный Искусством боевого клинка.
- Используйте Раскалывание душ, усиленное Искусством боевого клинка, в качестве второго навыка в комбо.
- Используйте Охота по кулдауну (требуется этот талант). Старайтесь охватить как можно больше целей. Если на на цели нет периодического эффекта, обязательно примените его, пробежав сквозь противника.
- Используйте Разрубатель душ (требуется этот талант), выбрав цель с Огненное клеймо.
- Примените Печать злобы (требуется этот талант).
- Используйте Печать огня, если на цели отсутствует этот эффект. Если второй заряд Печать огня скоро откатится, используйте способность в любом случае.
- Используйте Опустошение Скверной, если на все цели действует Огненное клеймо (по возможности).
- Используйте Жар преисподней примерно по кулдауну, по возможности не теряя слишком много фрагментов от Жаркий выброс.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант) при наличии 4 и более фрагментов и 40 и менее ед. гнева.
- Используйте Взрывная душа (требуется этот талант) с 4 и более фрагментами души, если вы сражаетесь минимум с 6 противниками.
- Используйте Трещина, если второй заряд способности скоро откатится.
- Используйте Раскалывание душ при отсутствии фрагментов, чтобы потратить лишний гнев.
- Используйте Разлом (требуется этот талант).
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант).
- Используйте Бросок глефы, если другие способности недоступны или не требуются или если вы находитесь вне радиуса ближнего боя.
Ротация с "Истерзанный Скверной"
Ротация "Мести" для начала боя с одной целью
- Используйте Обжигающий жар за 2 сек. до начала боя.
- Используйте Печать огня за 1 сек. до начала боя.
- Используйте Огненное клеймо
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант)
- Используйте Охота (требуется этот талант)
- Используйте Опустошение Скверной
- Используйте Импульс духа
- Используйте Раскол душ
- Примените Печать огня
- Используйте Метаморфоза до того, как Печать огня достигнет цели.
- Следуйте обычной ротации (см. ниже).
Ротация ДХ Танка для боя с одной целью
Представленная ниже ротация описывает оптимальный порядок действий в бою с одной целью.
- Используйте Огненное клеймо при подготовке к Метаморфоза, если второй заряд Огненное клеймо скоро откатится или если вам требуется дополнительная защита. .
- Используйте Метаморфоза, если Опустошение Скверной недоступно, у вас нет зарядов Печать огня и способностей, позволяющих активировать взрывы Демонической вспышки.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант), если Опустошение Скверной доступно, а уровень гнева не превышает 50 ед.
- Используйте Опустошение Скверной, чтобы активировать Демоническую вспышку.
- Используйте все оставшиеся способности, активирующие взрывы Демонической вспышки, до того, как Метаморфоза или Демонизм рассеется.
- Используйте Охота по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Печать злобы по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Разрубатель душ по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Печать огня, стараясь не допускать переполнения запаса гнева, если на цели нет эффекта Печати огня. В противном случае используйте Печать огня, если второй заряд способности скоро откатится, или перед Метаморфоза.
- Используйте Обжигающий жар по кулдауну.
- Используйте Раскалывание душ для сброса лишнего гнева.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант), если это не приведет к переполнению запаса гнева.
- Используйте Раскалывание душ, чтобы потратить гнев.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант), если это не приведет к переполнению запаса гнева.
- Используйте Бросок глефы, если другие способности недоступны или не требуются или если вы находитесь вне радиуса ближнего боя.
Ротация "Мести" для начала АоЕ-боя
- Используйте Печать огня за 1 сек. до начала боя.
- Используйте Огненное клеймо
- Используйте Жар преисподней
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант)
- Используйте Печать ненависти (требуется этот талант)
- Используйте Опустошение Скверной
- Используйте Импульс духа
- Используйте Раскол душ
- Примените Печать огня
- Используйте Метаморфоза до того, как Печать огня достигнет цели.
- Следуйте обычной ротации (см. ниже).
АОЕ-ротация
Представленная ниже ротация описывает оптимальную ротацию "Мести" для боя с несколькими целями.
- Используйте Огненное клеймо при подготовке к Метаморфоза, если второй заряд Огненное клеймо скоро откатится или если вам требуется дополнительная защита. .
- Используйте Метаморфоза, если Опустошение Скверной недоступно, у вас нет зарядов Печать огня и способностей, позволяющих активировать взрывы Демонической вспышки.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант), если Опустошение Скверной доступно, а уровень гнева не превышает 50 ед.
- Используйте Опустошение Скверной, чтобы активировать Демоническую вспышку.
- Используйте все оставшиеся способности, активирующие взрывы Демонической вспышки, до того, как Метаморфоза или Демонизм рассеется.
- Используйте Охота по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Печать злобы по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Разрубатель душ по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Печать огня (желательно, без переполнения запаса гнева), если на цели нет эффекта Печать огня. В противном случае используйте Печать огня только для сброса лишних зарядов.
- Используйте Жар преисподней примерно по кулдауну, по возможности не теряя слишком много фрагментов от Жаркий выброс.
- Используйте Взрывная душа (требуется этот талант) с 4 и более фрагментами души, если вы сражаетесь минимум с 8 противниками.
- Используйте Трещина, если второй заряд способности скоро откатится.
- Используйте Раскалывание душ, чтобы потратить лишний гнев и фрагменты.
- Используйте Клинок Скверны (требуется этот талант), если это не приведет к переполнению запаса гнева.
- Используйте Разлом (требуется этот талант).
- Используйте Бросок глефы, если другие способности недоступны или не требуются или если вы находитесь вне радиуса ближнего боя.
Влияние талантов на ротацию
Хрупкость
Хрупкость - ключевая пассивная механика "Мести". В зависимости от выбранных талантов специализации, Хрупкость можно накладывать с помощью Печать огня, Взрывной дух или Раскалывание душ.
При наличии всех нужных талантов каждый заряд Хрупкость дает персонажу 8% самоисцеления от урона, 4% дополнительного урона по цели и -3% получаемого от цели урона. Сокрушитель душ позволяет накапливать заряды Хрупкости. Каждый заряд обладает собственной продолжительностью действия и не зависит от остальных.
Хрупкость можно копить, чтобы наносить цели побольше урона сильными способностями, однако симуляция показывает, что прибавка будет минимальна из-за неизбежных потерь в других моментах ротации. Иными словами, оптимальным вариантом будет позволить Хрупкости копиться естественным образом.
Огненное погребение
Если у ДХ Танка есть талант Огненное погребение, вы можете использовать Огненное клеймо не только для защиты, но и для нанесения урона. Некоторые способности охотников на демонов наносят огненный урон, а Огненное погребение дает им 30% дополнительного урона.
Огненное погребение подразумевает применение самых сильных огненных заклинаний во время действия Огненное клеймо. К этим заклинаниям относятся Разрубатель душ (нужен талант) и Опустошение Скверной. Опустошение Скверной используется в основном для защиты - так, чтобы чтение заклинания завершилось к моменту рассеивания первого Огненное клеймо.
Охота
Охота - это мощный кулдаун для нанесения урона. Он требуется для активации эффекта Искусство боевого клинка при выборе героических талантов "Альдрахийский разоритель". На первый взгляд, Охота обладает примитивной механикой, которая не нуждается в пояснениях. Тем не менее, из-за ошибок в позиционировании и определении моделей противников эффект иногда накладывается некорректно. Проблему можно решить грамотным перемещением сразу после срабатывания способности (она действует с задержкой примерно в полсекунды, за это время охотник на демонов может успеть пройти через дополнительные цели, если это нужно).
Способности для активного поглощения урона
Единственная способность для активного поглощения урона, доступная охотнику на демонов, называется Демонические шипы.
Демонические шипы используются для блокировки физического урона, включая урон от автоатак. Старайтесь всегда расходовать минимум один заряд шипов, если в ближайшее время в ротации не предвидится большого промежутка без Огненное клеймо, Опустошение Скверной и Метаморфоза. В противном случае лишние заряды Демонические шипы пригодятся вам, чтобы пережить этот промежуток.
Если у вас есть Сияющие печати, совмещайте Демонические шипы с Печать огня. Бонус к парированию суммируется и позволяет избегать большей части урона, наносимого противниками.
Защитные кулдауны для ДХ Танка
В качестве защитных кулдаунов "Месть" пользуется двумя базовыми способностями Метаморфоза и Огненное клеймо, а также двумя талантами Демонизм и Сияющие печати, дающими Опустошение Скверной и Печать огня защитный компонент.
Метаморфоза увеличивает текущий и максимальный запас здоровья на 40% и показатель брони на 200%. Время действия - 15 сек. При использовании Иссечение и Разлом дополнительно восполняет одну душу и 20 ед. гнева. Кулдаун 2 мин., не требует затрат ресурсов. Метаморфоза обычно применяется заблаговременно для получения дополнительного здоровья и брони, а не тогда, когда урон уже получен.
Огненное клеймо применяется перед любой сильной вражеской атакой (физической или магической). При наличии Сожжение заживо вы можете распространять Огненное клеймо на дополнительные цели и получать бонусы к урону и защите.
Талант Демонизм при применении Опустошение Скверной накладывает на персонажа Метаморфоза на 7 сек, что также можно расценивать как защитный кулдаун. Опустошение можно использовать раз в 40 сек., стоимость - 50 ед. гнева.
Сияющие печати увеличивают вероятность парирования атак от целей с Печать огня на 12%, тем самым сокращая объем получаемого охотником на демонов физического урона (урон этого типа чаще всего встречается в эпохальных подземельях).
Провокация
Мучение - основная способность, заставляющая цель атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек. Она заставляет противника атаковать вас в течение 3 сек., а также повышает уровень угрозы, генерируемой вами по отношению к этой цели в течение 3 сек.
Фрагменты души
Фрагменты души - это уникальная механика охотника на демонов, она работает пассивно за счет Расколотые души.
Когда вы убиваете противника, вы с некоторой вероятностью создаете фрагмент души. Фрагмент - это сфера, которая появляется на земле рядом с трупом и существует в течение 20 сек. Если вы пройдете по сфере, вы поглотите ее и восполните себе здоровье в объеме 348,075% от показателя силы атаки. Другие игроки не видят ваши фрагменты и не могут с ними взаимодействовать.
Если фрагмент был создан при убийстве демона, при поглощении вы получите бонус к урону (+20% на 15 сек.).
Помимо обычных фрагментов существуют малые фрагменты души. Они появляются, когда вы наносите противникам урон с помощью Иссечение, Жар преисподней (при наличии таланта Жаркий выброс) или Разлом (два фрагмента за одно применение). Малые фрагменты работают аналогичным образом, однако восполняют здоровье в объеме 6% от урона, полученного за последние 5 сек. (минимум 1% от максимального запаса здоровья).
Следует отметить, что все фрагменты, создаваемые при наличии пяти активных фрагментов, поглощаются автоматически. Взрывная душа поглощает все фрагменты в радиусе 100м.
6. Приоритет характеристик для ДХ "Месть" в WoW The War Within
Приоритет защитных характеристик выглядит следующим образом:
- Ловкость
- Скорость = Критический удар
- Универсальность = Искусность
Приоритет характеристик предназначается для выбора улучшений, расходников и экипировки.
Фиксированные требования к величине характеристик отсутствуют. Вы можете набирать их так, как вам удобно. Приоритет характеристик на урон определяется посредством индивидуальной симуляции.
С точки зрения выживания самой важной характеристикой является уровень предмета. Все вторичные характеристики примерно одинаковы, и их нужно набирать поровну.
Во втором сезоне дополнения The War Within показатели вторичных характеристик по-прежнему не могут сравниться с показателями из предыдущих дополнений, однако при использовании экипировки с акцентом на одну из характеристик предельные значения все еще достижимы. Предельные значения для вторичных характеристик:
- Скорость: 19800 ед. рейтинга
- Критический удар: 21000 ед. рейтинга
- Искусность: 21000 ед. рейтинга
- Универсальность: 23400 ед. рейтинга
Выбирая между уровнем предмета и вторичными характеристиками, руководствуйтесь следующими правилами:
- Универсальных весовых коэффициентов, которые определяли бы выживаемость, не существует.
- Если разница в уровнях предметов превосходит 5 ед., всегда надевайте предмет более высокого уровня.
- Если разница равна 3 ед., наденьте предмет с более подходящими характеристиками или предмет более высокого уровня, разница в любом случае будет небольшой.
- Правила не распространяются на кольца, амулеты, комплектные предметы и аксессуары.
- Всегда используйте камни и чары с бонусом к приоритетной характеристике.
Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.
7. Камни, чары и расходуемые предметы для Охотника на демонов "Месть" в WoW 11.1
Качество чар, камней и расходуемых предметов в The War Within
В The War Within предметы, создаваемые с помощью профессий (чары, камни, зелья и так далее), по-прежнему имеют уровни качества, напрямую связанные с уровнем навыка мастера. Подавляющее большинство предметов существует в трех вариациях - чем выше ранг, тем лучше предмет. К примеру, Охлажденное зелье дает больше или меньше характеристик, в зависимости от ранга. Выбирая улучшения, соблюдайте разумный баланс между желаемыми характеристиками и количеством золота, которое вы готовы потратить. На старте дополнения вполне допустимо пользоваться улучшениями низких уровней качества.
Камни
Профаниты
С выходом The War Within в игре появились профаниты - особые камни с суммирующимися эффектами, которые зависят от цвета других камней в экипировке игрока. "Мести" подходят следующие варианты: Профанит апогея и Профанит неуловимости. Профанит апогея в сочетании с камнями всех доступных цветов, кроме янтаря, дает небольшую прибавку к урону. В качестве альтернативного варианта можно использовать Профанит неуловимости со всеми камнями, кроме янтаря (Изумруд смерти/ Рубин скорости/ Сапфир скорости/ Оникс скорости), он даст вам 8% скорости передвижения. Все оставшиеся слоты можно заполнить Изумрудами смерти.
Без профанита
Если вы по какой-то причине хотите отказаться от профанита, используйте Изумруд смерти для всех слотов.
Чары
Нижеперечисленные чары влияют на прочность персонажа и исходящий от него урон. Мы рекомендуем вам выбирать чары на урон в том случае, если вам кажется, что атаки противников не представляют для вас серьезной угрозы. Если вы начали осваивать новый контент, выберите защитные чары. Также вы можете использовать чары низких уровней качества, особенно на старте дополнения.
Слот | Лучший вариант |
Правая рука | |
Левая рука | |
Амулет |
|
Нагрудник | |
Плащ | |
Наручи | |
Обувь |
|
Кольца |
|
Штаны |
|
Расходуемые предметы
Настои, зелья и другие усиления:
- Если вы пользуетесь Охлажденными зельями, пейте Настой алхимического хаоса. Этот настой дает случайные характеристики, однако с ним Охлажденное зелье работает лучше (активирует четыре бонуса вместо трех).
- Если вы не пользуетесь Охлажденным зельем, выберите Настой охлажденной стремительности.
- Для выбора между Масло пропитывающего яда, Точильный камень из когтестали и Алгарийское масло маны проведите индивидуальную симуляцию. Все три варианта дают прибавку к урону. Алгарийское масло маны предлагает небольшой бонус к защите и может быть полезно на освоении.
- Используйте Охлажденное зелье, стараясь совмещать его с мощными способностями и/или Жажда крови/ Героизм. Также вы можете брать Недолговечное охлажденное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.
- Всегда носите с собой несколько Алгарийское лечебное зелье. Параллельно с ним можно использовать Камень здоровья чернокнижника, если он есть у вас в группе. Зелья и камни лучше использовать по отдельности, без макроса. Также вы можете брать Недолговечное алгарийское лечебное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.
Еда для ДХ Танка в 11.1:
- Специализация ценит вторичные характеристики выше, чем первичную, поэтому вы можете использовать Благодать Беледар, Провизия чужака, Блюдо шута, Прощание императрицы или Суши-сюрприз. С точки зрения эффективности все варианты равнозначны.
- Если позволяют финансы, обязательно купите Кристаллизованные руны усиления, дающие бонус к первичным характеристикам, и используйте их в важных боях.
8. Лучшая экипировка для Охотника на демонов "Месть" в The War Within
В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для охотника на демонов "Месть" в патче The War Within 11.2.0. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.
Экипировка из Освобождения Нижней Шахты в 11.1
Список содержит лучшую экипировку для охотника на демонов со специализацией "Месть", добываемую в Освобождении Нижней Шахты.
Обращаем ваше внимание на то, что мы делим экипировку по источникам, а не по ее назначению (предметы, добываемые в рейде, не всегда подходят для освоения рейда). Список добычи из рейда можно предъявить лидеру рейда или консулам, чтобы они знали, на что вы претендуете.
Списки являются примерными и может меняться в зависимости от имеющегося распределения характеристик. Также вы можете использовать предметы с аналогичными характеристиками и другим названием. Для некоторых слотов предусмотрены разные варианты (рейд / эпохальные подземелья), однако однозначный ответ на вопрос о замене того или иного предмета вам может дать только симуляция. Следует отметить, что предметы более низкого уровня с тем же названием, что и в списке, с большой долей вероятности будут хуже, чем другие предметы для того же слота и с тем же уровнем.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие (правая рука) | Кумир толпы (678) | Котел смерти в Освобождении Нижней Шахты |
Оружие (левая рука) | Выкованный навеки боевой клинок (675) | Изготавливается с помощью кузнечного дела, украшение - Рукоять благословенного оружия |
Шлем | Маска торговца Скверной (678) | Однорукий бандит /катализатор/великое хранилище |
Амулет | Частично зачарованный амулет (678) | Рик Ревербер в Освобождении Нижней Шахты |
Наплечники | Восстановленные разорители торговца Скверной (678) | Рик Ревербер /катализатор/великое хранилище |
Плащ | Ранец пилота-испытателя (678) | Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты |
Нагрудник | Реактор душ торговца Скверной (678) | Зубцеторг Всесхватс /катализатор/великое хранилище |
Наручи | Махатели коронованной убийцы (678) | Рик Ревербер в Освобождении Нижней Шахты |
Перчатки | Загребатели торговца Скверной (678) | Котел смерти/катализатор/великое хранилище |
Пояс | Застежка выброса адреналина (675) | Изготавливается с помощью кожевничества |
Штаны | Меховой килт торговца Скверной (678) | Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище |
Обувь | Сапоги последней гонки (678) | Векси Разгоняйло в Освобождении Нижней Шахты |
Кольцо №1 | Бриллиант "Джастор" (678) | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Кольцо №2 | Потускневшее кольцо чемпиона (678) | Котел смерти в Освобождении Нижней Шахты |
Аксессуар №1 | Карточный домик (678) | Однорукий бандит в Освобождении Нижней Шахты |
Аксессуар №2 | Око Кезана (678) | Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты |
Лучшая экипировка из эпохальных подземелий для ДХ Танка
Список содержит лучшую экипировку для охотника на демонов со специализацией "Месть", добываемую в эпохальных подземельях второго сезона.
Обращаем ваше внимание на то, что мы делим экипировку по источникам, а не по ее назначению (предметы, добываемые в подземельях, не всегда подходят для освоения подземелий). Списком можно поделиться с союзниками, подземелий, наиболее выгодных для фарма.
Список является примерным и может меняться в зависимости от имеющегося распределения характеристик. Также вы можете использовать предметы с аналогичными характеристиками и другим названием. Для некоторых слотов предусмотрены разные варианты (рейд / эпохальные подземелья), однако однозначный ответ на вопрос о замене того или иного предмета вам может дать только симуляция. Тем не менее, игроки любят BiS-листы и часто ими пользуются. Следует отметить, что предметы более низкого уровня с тем же названием, что и в списке, с большой долей вероятности будут хуже, чем другие предметы для того же слота и с тем же уровнем.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие (правая рука) | Звуковой БУМ!-еранг (678) | Операция: шлюз (665) или великое хранилище |
Оружие (левая рука) | Звуковой БУМ!-еранг (678) | Операция: шлюз (665) или великое хранилище |
Шлем | Маска торговца Скверной (678) | Однорукий бандит /катализатор/великое хранилище |
Амулет | Мерцающее светлое ожерелье (678) | Расселина Темного Пламени (665) или великое хранилище |
Наплечники | Восстановленные разорители торговца Скверной (678) | Рик Ревербер /катализатор/великое хранилище |
Плащ | Покров свеченосца (678) | Расселина Темного Пламени (665) или великое хранилище |
Нагрудник | Реактор душ торговца Скверной (678) | Зубцеторг Всесхватс /катализатор/великое хранилище |
Наручи | Обмотки с сервоприводом (678) | ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! (665) или великое хранилище |
Перчатки | Загребатели торговца Скверной (678) | Котел смерти/катализатор/великое хранилище |
Пояс | Боевой пояс работника хмелеварни (678) | Искроварня (665) или великое хранилище |
Штаны | Меховой килт торговца Скверной (678) | Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище |
Обувь | Сапоги стойкого стража (678) | Приорат Священного Пламени (665) или великое хранилище |
Кольцо №1 | Кольцо из золотого фитиля (678) | Расселина Темного Пламени (665) или великое хранилище |
Кольцо №2 | Печатка клятвы на крови (678) | Театр боли (665) или великое хранилище |
Аксессуар №1 | Импровизированный сефориевый стимулятор (678) | Операция: шлюз (665) или великое хранилище |
Аксессуар №2 | Грязь гулкого ритуала (678) | Операция: шлюз (665) или великое хранилище |
Лучшие аксессуары для "Мести"
Рейтинг аксессуаров для рейда
Представленные в списке аксессуары для рейда предназначаются для нанесения урона одной цели (все защитные эффекты "Месть" может получить за счет талантов, сторонние эффекты ей не требуются). Аксессуары, дающие равную прибавку к урону, дополнительно оцениваются по защитным/гибридным свойствам.
"Шаг силы" для соседних тиров составляет 0,5-1%, то есть аксессуары из S-тира превосходят по силе аксессуары из А-тира на 0,5-1%.
Аксессуары, отсутствующие в списке, считаются слабыми и к использованию не рекомендуются. Вместо них можно использовать версию аксессуара из S-тира, добытую в эпохальном подземелье без ключа.
Тир S:
- Око Кезана дает мощный суммирующийся бонус к ловкости и наносит дополнительный урон, когда количество зарядов достигает максимума. Идеальный вариант для продолжительных боев.
- Карточный домик восстанавливается 90 сек. и дает бонус к искусности, усиливающий урон от Демоническая вспышка. Аксессуар идеально сочетается с Метаморфоза для "Истерзанного Скверной". Чем дольше длится бой, тем больше отдача от аксессуара.
- Перстень Приората восстанавливается 2 минуты, дает большое количество вторичной характеристики с наивысшим показателем, можно использовать вместе с Метаморфоза, выбрав ветку героических талантов "Истерзанный Скверной". Помимо этого, дает прибавку к характеристикам другим игрокам, которые носят тот же аксессуар, и в этом случае становится еще сильнее.
Тир А:
- Фолиант благочестия Света в режиме сияния дает большую прибавку к критическому удару, с некоторой вероятностью наносит дополнительный урон от светлой магии при использовании способностей способностей.
- Импровизированный сефориевый стимулятор дает большой бонус к критическому удару. Внутренний кулдаун - 1 минута.
- Радио Ревербера — пассивный аксессуар со скоростью и другими характеристиками.
- Подозрительный энергетический напиток дает случайный бонус к искусности, который действует большую часть времени.
Тир В:
- Запасные ключи зуботочера — активный аксессуар с кулдауном 2 минуты.
- Ремонтный свисток Векси
Рейтинг аксессуаров ДХ Танка для подземелий
Аксессуары в списке оценивались по двум критериям, урону и защите, максимальным приоритетом обладат сбалансированные варианты.
"Шаг силы" для соседних тиров составляет 0,5-1%, то есть аксессуары из S-тира превосходят по силе аксессуары из А-тира на 0,5-1%. Защитные аксессуары оцениваются по стандартным правилам (общий бонус к защите, польза в подземельях).
Тир S:
- Хромовзрывчатый саперный костюм дает дополнительный защитный эффект раз в 90 секунд. Поглощает 75% получаемого урона; когда прочность щита заканчивается, наносит слабый урон всем ближайшим противникам.
- Перстень Приората восстанавливается 2 минуты, дает большое количество вторичной характеристики с наивысшим показателем, можно использовать вместе с Метаморфоза, выбрав ветку героических талантов "Истерзанный Скверной". Помимо этого, дает прибавку к характеристикам другим игрокам, которые носят тот же аксессуар, и в этом случае становится еще сильнее.
- Грязь гулкого ритуала накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Восстанавливается 2 минуты, при получении любого периодического урона кулдаун сокращается. Можно использовать в качестве альтернативы Хромовзрывчатому саперному костюму, особенно в подземельях, где противники наносят периодический урон.
- Импровизированный сефориевый стимулятор — пассивный аксессуар с бонусом к критическому удару, внутренний кулдаун - 60 сек. Аксессуар часто срабатывает в начале боя, повышая вероятность парирования, что может быть особенно полезно для "Мести".
Тир А:
- Радио Ревербера — мощный аксессуар с пассивными бонусами.
- Хламовое поле 9001 накладывает щит, когда уровень здоровья падает ниже 60%, поглощает средний объем урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек. Если уровень здоровья персонажа не опускается ниже 60% в течение 20 секунд, он получает небольшой бонус к скорости.
- Карточный домик дает бонус к искусности, восстанавливается 90 секунд, обычно используется вместе с кулдаунами. Дополнительное усиление от большей продолжительности боя срабатывает сравнительно редко.
- Подозрительный энергетический напиток дает случайный бонус к искусности, который действует большую часть времени.
Тир В:
- Резонирующее сердце Азерокка дает большой случайный бонус к ловкости, работает менее предсказуемо, чем другие подобные аксессуары.
- Линза из комнаты смеха
- Око Кезана — сильный аксессуар для продолжительных боев. В эпохальных подземельях персонажи часто выходят из боя, поэтому аксессуар работает менее эффективно.
Тир С:
Тир D:
- Кружка искрохмеля
- Прожорливый медовый жужжальщик
- Заряженное перо буреклюва
- Многослойная платиновая обшивка
Лучшие камни в Перстне Цирци для "Мести"
С патчем 11.0.7 в игре появился Перстень Цирци, добываемый в новой локации, на Острове Сирен. У Перстня нет вторичных характеристик, но есть три разноцветных слота для камней, добываемых при выполнении разного рода задач на острове. В каждый слот можно поместить один из четырех доступных камней, что открывает доступ к большому количеству различных комбинаций.
На данный момент Перстень Цирци может сравниться по силе с любым "обычным" кольцом 678 уровня.
Эффективность Перстня зависит от выбранных камней, некоторые камни не влияют на уровень защиты персонажа или даже понижают его. При выборе камней со вторичными характеристиками Перстень входит в BiS-лист для персонажей, которых интересует разумный баланс между уроном и защитой.
Ниже мы перечислим самые сильные камни по результатам усредненной симуляции. Вы можете провести индивидуальную симуляцию, чтобы сделать осознанный выбор.
- Для рейда: Искрящийся цитрин владыки грома, Рунный цитрин обитателя глубин и Рунный цитрин песни ветра
- Для подземелий и АоЕ-боев: Рунный цитрин призывателя бурь, Рунный цитрин обитателя глубин и Рунный цитрин песни ветра
Симуляция для охотника на демонов со специализацией "Месть"
В гайде неоднократно упоминается процесс индивидуальной симуляции, который является неотъемлемой составляющей процесса оптимизации персонажа.
Предметы, изготавливаемые с помощью профессий
Выбор крафтовых предметов зависит от типа контента, который вы планируете осваивать. Лучшим гибридным вариантом является комбинация Застежка выброса адреналина + оружие с Рукоять благословенного оружия. Она обычно используется в эпохальных подземельях. Если вы собираетесь посещать преимущественно рейды, обратите внимание на Символ Новолуния "Вознесение". Это же украшение подойдет тем, кто планирует играть в обеих специализациях. Проведите индивидуальную симуляцию, чтобы подобрать украшения для конкретного персонажа.
Тем, кто играет с начала сезона, приходится не только принимать во внимание украшения и слоты для изготавливаемых предметов, но и оценивать краткосрочную прибавку в суммарном уровне предметов. С этой точки зрения самыми выгодными являются слоты с большим бюджетом характеристик. Для "Мести" таким слотом является оружие, поэтому мы рекомендуем вам изготовить оружие с Рукоять благословенного оружия или Символ Новолуния "Вознесение", в зависимости от приоритета в игре (рейд или эпохальные подземелья). Вторым предметом с украшением должна стать Застежка выброса адреналина (подземелья) или Поручи с руническим клеймом с Извивающаяся окантовка доспеха (рейд).
Для определения оптимальных характеристик необходимо провести индивидуальную симуляцию, однако большинству персонажей подойдут скорость и критический удар или скорость и универсальность.
Лучшие украшения и порядок изготовления предметов
- Выкованный навеки боевой клинок с Рукоять благословенного оружия или Символ Новолуния "Вознесение": изготовив оружие для правой руки в начале сезона, вы получите ощутимую прибавку за счет повышения уровня предмета. Рукоять благословенного оружия больше подходит для эпохальных подземелий, где персонажи часто выходят из боя, а Символ Новолуния "Вознесение" - для рейда, где бои длятся долго и персонажи успевают накопить максимальное количество зарядов эффекта. По сути, выбор украшения не слишком важен, важен в первую очередь уровень оружия. Если на первой неделе сезона вы открыли великое хранилище и обнаружили в нем оружие, можете изготовить что-нибудь другое. В долгосрочной перспективе оружие нужно будет совместить с Застежка выброса адреналина (эпохальные подземелья) и Поручи с руническим клеймом с Извивающаяся окантовка доспеха (рейд). Если вас интересует максимальный урон, проведите индивидуальную симуляцию.
- Поручи с руническим клеймом с Извивающаяся окантовка доспеха - лучший предмет с украшением для рейда (при условии, что вы уже изготовили оружие с Символ Новолуния "Вознесение").
- Застежка выброса адреналина дает большой бонус к ловкости в ущерб искусности. Ловкость дает персонажу защиту и позволяет наносить больше урона. В эпохальных подземельях эффект активируется с большей частотой. Возможно некоторые другие украшения будут работать для вас лучше (это зависит от среднего уровня предметов), однако разница в любом случае будет незначительной.
- Далее необходимо изготавливать предметы для самых слабых слотов, желательно в следующем порядке: шлем/нагрудник/штаны (вероятно, эти слоты будут заняты комплектными предметами) > пояс/сапоги > кольца/амулет > левая рука > плащ/наручи.
- Все остальные искры можно тратить на ситуационные предметы, предметы для дополнительных специализаций и так далее.
Улучшение экипировки для "Мести"
Для улучшения предметов во втором сезоне используются гребни (например, Позолоченные гребни Нижней Шахты) и Камни доблести. Как только вы улучшите предмет для определенного слота до нужного уровня, все остальные предметы для того же слота будут улучшаться до того же уровня бесплатно.
Выбирая предметы для улучшения, в первую очередь учитывайте слоты, а не характеристики.
Гребни добываются в ограниченных количествах, поэтому перед улучшением постарайтесь добыть предмет максимально возможного уровня, чтобы потратить как можно меньше валюты. Если вы можете пройти подземелье с ключом +9, не улучшайте предметы из подземелий с ключами +8 и ниже.
Многие игроки неправильно расставляют приоритеты и улучшают предметы слишком рано. Выберите нужный момент, чтобы получить над ними преимущество.
Ниже представлен приоритет улучшения предметов. Он рассчитывается по прибавке к урону и защите при улучшении на 10 уровней.
- Оружие для правой руки
- Аксессуары
- Шлем, нагрудник, штаны
- Наплечники, перчатки, пояс, сапоги
- Кольца, амулет, оружие для левой руки
- Плащ, наручи
Исключения возможны (например, повышенный базовый уровень в сравнении с другими предметами для того же слота), но нежелательны.
Бонусы от комплекта из первого сезона
Комплект "Контрабанда торговца Скверной" из второго сезона состоит из пяти предметов, уникальные бонусы можно получить за 2 или 4 предмета.
- 2 предмета — при получении урона с некоторой вероятностью накладывает эффект Метаморфоза продолжительностью 4 сек., а также эффект Удачный жребий!, усиливающий наносимый урон на 15% на 10 сек.
- 4 предмета — Охота с вероятностью 75% применяется без кулдауна, когда вы получаете эффект Удачный жребий!.
Бонусы от комплекта дают неплохую прибавку, постарайтесь побыстрее его собрать. Некомплектные предметы (например, добычу из эпохальных подземелий) для нужных слотов можно превратить в комплектные предметы с помощью катализатора.
Для "Альдрахийского разорителя" комплект работает немного лучше, чем для "Истерзанного Скверной", так как Охота активирует Клинок разорителя.
Для получения максимального бонуса необходимо собрать четыре предмета из пяти. "Лишний" предмет определяется путем симуляции (см. подробности в разделе BiS-листы).
9. Полезные макросы для Охотников на демонов "Месть" в World of Warcraft The War Within
Общие макросы для охотников на демонов
Прерывание заклинаний по фокусу:
- #showtooltip Disrupt
- /cast [@focus,harm,nodead][] Disrupt
Макрос применяет к цели в фокусе Прерывание.
Развеивание положительных эффектов по фокусу:
- #showtooltip Consume Magic
- /cast [@focus,harm,nodead][] Consume Magic
Макрос применяет к цели в фокусе Поглощение магии.
Особые макросы для охотников на демонов
Макрос на печати:
- #showtooltip
- /cast [mod:ctrl, @player] Sigil of Flame; [nomod, @cursor] Sigil of Flame
Используйте этот макрос для размещения печатей. Модификатор макроса может быть любым (@cursor или @player). Обязательно научитесь определять радиус действия печатей "на глаз". Печать огня (Sigil of Flame) можно заменить на любую другую печать.
Макрос на Инфернальный удар:
- #showtooltip
- /cast [mod:ctrl, @player] Infernal Strike; [nomod, @cursor] Infernal Strike
Отмена Благословения защиты:
- /cancelaura Благословение защиты
Очень полезный макрос. Позволяет снять с себя Благословение защиты и продолжить атаку. Это важно, так как монстры игнорируют танка под действием Благословение защиты и бегут бить кого-то еще (как правило, бойцов).
Провокация по наведению мыши:
- #showtooltip Torment
- /cast [@mouseover,harm,nodead][]Torment
Применяет Мучение к цели, на которую указывает курсор мыши.