PvE гайд по Рыцарю смерти «Кровь» в WoW The War Within 11.1


"Кровь" - это одна из шести танковских специализаций в World of Warcraft. В ее основе лежит механика управления различным ресурсами, а также реакционное исцеление с помощью Удар смерти. "Кровь" имеет доступ к большому количеству кулдаунов, в том числе самой мощной защите от магии в игре (Антимагический панцирь), бесконечному обману смерти (Чистилище) и защитным эффектам с небольшим временем восстановления. В этом гайде вы найдете все, что нужно знать о Блад ДК в WoW The War Within.

Содержание:

1. Преимущества и недостатки

Преимущества:

Недостатки:

  • Получает больше непосредственного урона, чем другие танки, и больше нагружает лекарей.
  • Несвоевременное применение кулдаунов сильно влияет на производительность, последствия ошибок наступают с задержкой.

2. Обзор изменений для Рыцаря смерти "Кровь" в WoW The War Within

Изменения в патче 11.1

Вы патче 11.1 специализация "Кровь" получила два незадокументированных изменения:

  • Коагулопатия теперь действует 12 секунд вместо 8. Это изменение делает ротацию удобнее и позволяет поддерживать заряды между паками в эпохальных подземельях.
  • Прямой урон от Удар в сердце, запускаемого Окровавленным клинком, теперь составляет 200% вместо 100%.

3. Таланты героя для Рыцаря смерти "Кровь" в WoW 11.1

В этом разделе мы рассмотрим таланты героя - новую систему усиления персонажей из дополнения The War Within.

"Несущий смерть"

Ротация БДК с "Несущим смерть"

"Несущий смерть" добавляет в ротацию Метку жнеца. Метка жнеца накладывается тремя разными способами:

Применяйте Метку жнеца и Истребление так, чтобы Метка жнеца взрывалась как можно чаще. В бою с одной целью расходуйте Истребление по мере получения. В АоЕ-боях расходуйте Истребление на цели без Метка жнеца, оставляя глобальные кулдауны на Истребление, применяемое по мере необходимости после первого взрыва.

При успешном обновлении Метки жнеца рыцарь смерти получает дополнительные бонусы к урону и защите:

  • Истребление становится самым эффективным генератором силы рун, оставаясь при этом самым сильным навыком для нанесения урона. По эффективности генерации силы рун Истребление уступает только Удару в сердце и только в АоЕ-боях (25 ед. силы рун за каждую потраченную руну против 20 ед.)
  • При взрыве Метка жнеца также вызывает Разрушение души, сокращающее получаемый рыцарем смерти физический урон на 10 сек.

Также следует отметить, что для набора зарядов Метки жнеца требуется просто наносить урон, выполняя обычную ротацию с небольшими изменениями:

  1. Если вы собираетесь применить Метку жнеца напрямую, убедитесь, что на цель действует Кровавая чума.
  2. Метка жнеца должна действовать на цель одновременно со Смертью и разложением. Обновляйте эффект при срабатывании Алая Плеть или используйте Эхо смерти.

Рейды

"Несущий смерть" считается лучшей веткой героических талантов для освоения рейдовых боссов, а также для сражений, механики которых вынуждают танка выходить из радиуса ближнего боя. В хорошо знакомых боях героические таланты из этой ветки теряют актуальность.

Эпохальные подземелья

"Несущий смерть" - это лучшая ветка героических талантов для эпохальных подземелий, она дает максимальные бонусы к защите и урону. Эффективность защиты зависит от умения управлять рунами и вовремя применять нужные навыки.

"Несущий смерть" предназначается для нанесения урона приоритетным целям, АоЕ-урона и защиты и хорошо работает по всем трем пунктам.

"Сан'лейн"

Ротация ДК Танка с "Сан'лейн"

Ветка героических талантов "Сан'лейн" не дает дополнительных навыков, а потому кажется простой, однако если вы посмотрите на ротацию, вы быстро поймете, что это не так. В некоторые моменты цикла, вводимого Даром Сан'лейн, некоторые ресурсы полностью игнорируются. Для начала давайте рассмотрим основы функционирования этих героических талантов.

При использовании Танцующее руническое оружие на все время действия эффекта Удар в сердце превращается в Удар вампира. Удар вамрира наносит больше прямого урона, продлевает время действия Кровавая чума на 3 сек., игнорируя порог пандемии, и дает заряд Сущности кровавой королевы, повышающей показатель скорости и усиливающей урон от Удар смерти. Сущность действует 20 сек. и суммируется до 7 раз, обновляясь до базовой продолжительности только при использовании Удар вампира.

Вне Танцующее руническое оружие Удар смерти с вероятностью 30% позволяет применить Удар вампира и тем самым обновить Сущность кровавой королевы до базового времени действия (20 сек.). Эта механика ускоряет применение следующего Танцующего рунического оружия.

Цикл с Танцующим руническим оружием вынуждает игнорировать определенные ресурсы:

Кулдаун Танцующее руническое оружие непостоянен, а вероятность срабатывания Удара вампира повысилась (но все еще недостаточно высока). Для поддержания зарядов Сущность кровавой королевы требуется, чтобы Удар вампира срабатывал примерно раз в 20 сек. Даже при идеальном стечении обстоятельств вам будет сложно применять Удар смерти чаще раза в 4 сек., в этом случае вероятность продлить эффект еще на 20 сек. составляет 75%. В разделе с ротацией мы предполагаем, что вы выходите из Танцующее руническое оружие с запасом силы рун, близким к максимальному. В АоЕ-боях виток ротации длится 30-35 сек., и Танцующее руническое оружие приходится удерживать дольше. В бою с одной целью виток может длиться до 50 секунд, и для поддержания эффекта требуется два срабатывания Сущность кровавой королевы.

Рейды

Ветка "Сан'лейн" хороша тем, что в ней нет новых активных способностей. При этом ее ротация отличается большей сложностью и чувствительностью к ошибкам. Также "Сан'лейн" требует постоянного присутствия рядом с целью, чтобы работала Сущность кровавой королевы.

Танцующее руническое оружие активирует Дар Сан'лейн и значительно усиливает персонажа на непродолжительное время. После рассеивания эффекта начинается период экономии ресурсов и погоня за новым Танцующее руническое оружие.

Эпохальные подземелья

В эпохальных подземельях "Сан'лейн" создает дополнительные трудности, так как Танцующее руническое оружие не всегда применяется по кулдауну. Как следствие, Сущность кровавой королевы нередко рассеивается, и ее приходится копить заново.

С точки зрения урона "Сан'лейн" отличается полным отсутствием контроля, так как большая часть урона исходит от случайных эффектов Кровь - это жизнь. В одних боях танку удается превзойти бойцов, в других - не удается сравниться и с лекарем. Как уже было сказано, контролировать этот вопрос невозможно, особенно в низкоуровневых ключах: чудовище взрывается минимум через 10 секунд после начала боя, а монстры погибают куда быстрее.

Билды героических талантов

"Несущий смерть"

"Сан'лейн"

4. PvE билды и таланты для Блад ДК в The War Within 11.1

Билды ДК "Кровь" с Несущим смерть

Одна цель

Ветка героических талантов "Несущий смерть" позволяет наносить предсказуемый урон раз в 45 секунд.

  • Код билда: CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghBzYMzMmZYGzMz0MjhZGzYGAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMDAAAYstNwAWALDTghFAMYD

АоЕ (эпохальные подземелья)

"Несущий смерть" считается приоритетной веткой героических талантов для эпохальных подземелий сразу по нескольким причинам. Помимо предсказуемого урона, сокращенный кулдаун Перерождения упрощает планирование, а усиление исцеления от Кровавая чума заметно почти на каждом паке.

  • Код билда: CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxMzYMzMmZYGzMz0MMMzYGDAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMAAAAjttBGwCYZYCMsAwMYD

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

Билды ДК Танка с Сан'лейн

Одна цель

"Сан'лейн" усложняет ротацию и делает ее более чувствительной к ошибкам, вынуждая обыгрывать Танцующее руническое оружие. В идеальных условиях ветка считается сильной, однако на практике ротацию практически невозможно реализовать без ошибок.

  • Код билда: CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxYGjZmxMDzYmZmmZMMzYGDAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMAAAAGYgZMassAYZAbAMD2A

АоЕ (эпохальные подземелья)

В эпохальных подземельях ключевая механика "Сан'лейн" работает нестабильно, но при своевременном срабатывании носить сокрушительный урон (Кровь - это жизнь под действием Танцующее руническое оружие + взрыв кровавого чудовища на половине времени жизни пака). Урон для каждой цели ослабевает только при наличии 8 и более целей, поэтому впечатлить союзников удается сравнительно часто, однако сама ветка в целом считается нестабильной, более сложной в обращении и требовательной к навыкам игрока.

  • Код билда: CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxYGjZmxMDzYmZmmZMMzYGDAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMAAAAGYgZMassAYZAbAMD2A

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

5. Способности и ротация Рыцаря смерти "Кровь" в World of Warcraft 11.1

"Несущий смерть"

В представленной ниже ротации ДК Танка предполагается, что вам доступны все кулдауны, а тактика позволяет вам применить два заклинания до начала боя.

  1. Перед началом боя: Разместите зону Смерть и разложение там, где вы будете сражаться.
  2. Перед началом боя: Спровоцируйте цель с помощью Прикосновение смерти
  3. Используйте Кровопийца (требуется этот талант)
  4. Используйте Рука поганища (требуется этот талант) и Воскрешение мертвых. При необходимости напишите соответствующий макрос.
  5. Используйте Танцующее руническое оружие.
  6. Используйте Метка жнеца
  7. Используйте Вскипание крови
  8. Используйте Надгробный камень
  9. Используйте Пожирание (требуется этот талант)
  10. Используйте Дробление хребта
  11. Используйте Буря костей (требуется этот талант)
  12. Используйте Жнец душ (требуется этот талант)
  13. Используйте Удар смерти
  14. Используйте Удар в сердце
  15. Используйте Вскипание крови
  16. Используйте Удар смерти

Во время действия Танцующего рунического оружия:

  1. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ Кровопийца ВО ВРЕМЯ Танцующее руническое оружие!
  2. Используйте Дробление хребта, если Метка жнеца недавно взорвалась.
  3. Используйте Дробление хребта снова, если у вас есть Мучительная смерть, а Метка жнеца откатится через 15 сек. или менее или другая Метка жнеца скоро взорвется. Так вы предотвратите потерю зарядов Истребление.
  4. Используйте Метка жнеца, если на цели отсутствует одноименный эффект.
  5. Используйте Дробление хребта, если у вас есть заряды Истребление, а на цели нет Метки жнеца.
  6. Если сработал Жнец душ (требуется этот талант), а Коагулопатия рассеется нескоро, примените Жнец душ к цели с Меткой жнеца (той, от которой сработал Жнец).
  7. Примените Дробление хребта в один из трех последних глобальных кулдаунов Танцующее руническое оружие, но только если неактивна Буря костей (требуется этот талант). Этот прием позволяет потратить на Дробление хребта максимум две руны.
  8. Используйте Пожирание (требуется этот талант) по мере доступности, по возможности так, чтобы она восполнила две руны целиком.
  9. Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна. В течение 4 сек. после выхода из зоны Смерть и разложение (или ее рассеивания) продолжают работать Рассекающие удары.
  10. Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
  11. Поддерживайте на себе 1 и более зарядов Костяной щит. При правильном планировании этот пункт выполняется автоматически. Если он не выполняется или вы допустили ошибку, воспользуйтесь Дробление хребта, чтобы мгновенно получить 10 зарядов щита (12 с Укрепленные кости).
  12. Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
  13. Используйте Буря костей (требуется этот талант) при выполнении следующих условий:
  14. Используйте Надгробный камень при выполнении следующих условий:
  15. Израсходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 70 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Коагулопатия.
  16. Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.

Без Танцующего рунического оружия:

  1. Ни в коем случае не выбирайте Бойня и Кровопийца одновременно! Случайный сброс кулдауна от Бойня вынудит вас придерживать Кровопийца, если Бойня сработает незадолго до отката Танцующее руническое оружие.
  2. Используйте Дробление хребта, если до окончания действия Костяной щит осталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться далеко от цели.
  3. Используйте Дробление хребта, если Метка жнеца недавно взорвалась.
  4. Используйте Дробление хребта снова, если у вас есть Мучительная смерть, а Метка жнеца откатится через 15 сек. или менее или другая Метка жнеца скоро взорвется. Так вы предотвратите потерю зарядов Истребление.
  5. Используйте Метка жнеца, если на цели отсутствует одноименный эффект.
  6. Используйте Дробление хребта, если у вас есть заряды Истребление, а на цели нет Метки жнеца.
  7. Если сработал Жнец душ (требуется этот талант), а Коагулопатия рассеется нескоро, примените Жнец душ к цели с Меткой жнеца (той, от которой сработал Жнец).
  8. Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна. В течение 4 сек. после выхода из зоны Смерть и разложение (или ее рассеивания) продолжают работать Рассекающие удары.
  9. Используйте Кровопийца (требуется этот талант), если он доступен, а Танцующее руническое оружие неактивно.
  10. Используйте Пожирание (требуется этот талант) по мере доступности, по возможности так, чтобы она восполнила две руны целиком.
  11. Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
  12. Используйте Рука поганища по кулдауну (требуется этот талант).
  13. Используйте Дробление хребта при наличии 5 или менее зарядов Костяной щит, если Костяной щит не рассеется, а Танцующее руническое оружие не откатится в течение следующих 10 сек.
  14. Используйте Танцующее руническое оружие по кулдауну.
  15. Используйте Надгробный камень при выполнении следующих условий:
  16. Используйте Буря костей (требуется этот талант) при выполнении следующих условий:
  17. Израсходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 75 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Ледяные когти.
  18. Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
  19. Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.

"Сан'лейн"

В представленной ниже ротации предполагается, что вам доступны все кулдауны, а тактика позволяет вам применить два заклинания до начала боя.

  1. Перед началом боя: Разместите зону Смерть и разложение там, где вы будете сражаться.
  2. Перед началом боя: Спровоцируйте цель с помощью Прикосновение смерти
  3. Используйте Кровопийца (требуется этот талант)
  4. Используйте Рука поганища (требуется этот талант) и Воскрешение мертвых. При необходимости напишите соответствующий макрос.
  5. Используйте Дробление хребта дважды, чтобы набрать достаточно зарядов Костяной щит на все время действия Танцующее руническое оружие. В патче 11.1 "Сан'лейн" крайне не рекомендуется применять Дробление хребта или Надгробный камень под действием этого эффекта. Буря костей (требуется этот талант) под действием Танцующее руническое оружие оправданное, однако она уменьшает количество зарядов Коагулопатия, что приводит к снижению объема генерируемой угрозы и повышению урона в ротации для начала боя.
  6. Используйте Вскипание крови для обновления Кровавая чума до максимальной продолжительности непосредственно перед Танцующее руническое оружие.
  7. Используйте Удар смерти.
  8. Используйте Танцующее руническое оружие.
  9. Используйте Вскипание крови, чтобы распространить чуму от Танцующее руническое оружие и обновить время действия Кровавая чума до 30 сек. Далее чума обновляется только с помощью Удар вампира.
  10. Используйте Удар вампира, пока до рассеивания Коагулопатия не останется менее двух глобальных кулдаунов, после чего примените Удар смерти и продолжайте цикл до тех пор, пока до рассеивания Танцующее руническое оружие не останется 5 сек.
  11. За 5 сек. до рассеивания Танцующее руническое оружие примените Пожирание (требуется этот талант)
  12. Используйте Удар вампира, пока до рассеивания Коагулопатия не останется менее двух глобальных кулдаунов, после чего примените Удар смерти и продолжайте цикл до тех пор, пока до рассеивания Танцующее руническое оружие не останется 5 сек.
  13. Используйте Удар смерти
  14. Используйте Удар вампира дважды. Танцующее руническое оружие рассеивается.
  15. Используйте Удар в сердце
  16. Используйте Вскипание крови
  17. Используйте Смерть и разложение
  18. Используйте Удар смерти
  19. Используйте Буря костей (требуется этот талант) при наличии 5 и более зарядов Костяного щита. Если зарядов нет, сначала используйте Дробление хребта.
  20. Используйте Удар вампира, если у вас есть случайный эффект от предыдущего Удара в сердце
  21. Используйте Вскипание крови
  22. Используйте Удар смерти
  23. Используйте Удар в сердце
  24. Используйте Вскипание крови
  25. Используйте Надгробный камень при наличии 5 и более зарядов Костяного щита. В противном случае используйте Удар в сердце в ожидании зарядов.

Во время действия Танцующего рунического оружия:

  1. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ Кровопийца ВО ВРЕМЯ Танцующее руническое оружие!
  2. Используйте Пожирание (требуется этот талант) по мере доступности, в идеале - так, чтобы усиление чумы продолжительностью 6 сек. действовало в первый глобальный кулдаун после Танцующее руническое оружие (в этом случае Внушение печали будет сильнее на 30%).
  3. Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна. В течение 4 сек. после выхода из зоны Смерть и разложение (или ее рассеивания) продолжают работать Рассекающие удары.
  4. Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
  5. Поддерживайте на себе 1 и более зарядов Костяной щит. При правильном планировании этот пункт выполняется автоматически. Если он не выполняется или вы допустили ошибку, воспользуйтесь Дробление хребта, чтобы мгновенно получить 10 зарядов щита (12 с Укрепленные кости).
  6. Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
  7. Израсходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 70 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Коагулопатия.
  8. Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.

Без Танцующего рунического оружия:

  1. Ни в коем случае не выбирайте Бойня и Кровопийца одновременно! Случайный сброс кулдауна от Бойня вынудит вас придерживать Кровопийца, если Бойня сработает незадолго до отката Танцующее руническое оружие.
  2. Используйте Танцующее руническое оружие по кулдауну.
  3. Используйте Удар вампира при срабатывании соответствующего случайного эффекта. Перед Ударом вампира старайтесь применить Вскипание крови и другой навык, кроме Удар смерти, если позволяют заряды Сущность кровавой королевы.
  4. Используйте Дробление хребта, если до окончания действия Костяной щит осталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться далеко от цели.
  5. Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна. В течение 4 сек. после выхода из зоны Смерть и разложение (или ее рассеивания) продолжают работать Рассекающие удары.
  6. Используйте Кровопийца (требуется этот талант), если он доступен, а Танцующее руническое оружие неактивно.
  7. Используйте Пожирание (требуется этот талант) по мере доступности, по возможности так, чтобы она восполнила две руны целиком.
  8. Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
  9. Используйте Рука поганища по кулдауну (требуется этот талант).
  10. Используйте Дробление хребта при наличии 5 или менее зарядов Костяной щит, если Костяной щит не рассеется, а Танцующее руническое оружие не откатится в течение следующих 10 сек.
  11. Используйте Танцующее руническое оружие по кулдауну.
  12. Используйте Надгробный камень при выполнении следующих условий:
  13. Используйте Буря костей (требуется этот талант) при выполнении следующих условий:
  14. Израсходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 75 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Ледяные когти.
  15. Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
  16. Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.

Ненасытный клинок, Крошащаяся кость и их влияние на ротацию

Надгробный камень

Как видно из раздела о ротации, Надгробный камень до сих пор влияет на эффективный кулдаун Танцующее руническое оружие. Особую роль в этом процессе играет Крошащаяся кость, она усиливает исходящий урон при поглощении Костяной щит, в том числе и за счет Надгробный камень.

Урон от Крошащаяся кость утраивается, если персонаж стоит в своей зоне Смерть и разложение. На Смерть и разложение влияют разные таланты (например, Оскверненная земля и Окровавленная земля), что дополнительно усложняет ротацию.

Механика Надгробный камень предельно проста. Используйте его по кулдауну при выполнении следующих условий:

  1. Танцующее руническое оружие недоступно.
  2. Вы накопили более 6 зарядов Костяной щит (если зарядов будет меньше, вы проведете 2 ГКД вообще без зарядов Костяной щит, и это будет хуже, чем потратить два-три заряда на Дробление хребта).
  3. Вы находитесь в своей зоне действия Смерть и разложение

Буря костей

Буря костей работает по тому же принципу, что и Надгробный камень: БДК к ней нужно готовиться заранее. Очень важно никогда не использовать Бурю костей и Надгробный камень по отдельности, так как они "подпитывают" друг друга. В начале боя примените одно Дробление хребта во время действия Танцующее руническое оружие, чтобы усилить Буря костей. После этого раз в минуту "подпитывайте" Надгробный камень костями от Бури костей.

То же самое касается Надгробный камень, так как он запускает эффекты Крошащаяся кость и Ненасытный клинок.

Навык Буря костей не отличается сложной механикой (при условии, что вы следуете ротации). Используйте его по кулдауну при выполнении следующих условий:

  1. Танцующее руническое оружие недоступно.
  2. Вы накопили более 6 зарядов Костяной щит (если зарядов будет меньше, вы проведете 2 ГКД вообще без зарядов Костяной щит, и это будет хуже, чем потратить два-три заряда на Дробление хребта).
  3. Вы находитесь в своей зоне действия Смерть и разложение

Стоит отметить, что Буря костей расходует 5 зарядов Костяного щита и восполняет 10 зарядов, и ее можно расценивать как эффективное временное вложение зарядов Костяного щита.

Провокация

  • Темная власть - это основная способность, заставляющая противника атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек.
  • Хватка смерти притягивает цель к вам. Также провоцирует цель и прерывает чтение заклинаний. Не работает против большинства рейдовых боссов.

Защитные кулдауны рыцарей смерти со специализацией "Кровь"

Ниже представлены защитные кулдауны рыцаря смерти со специализацией "Кровь", а также советы по их использованию.

  • Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
  • Танцующее руническое оружие увеличивает шанс парировать атаку на 35%. Значительно повышает исходящий урон и скорость генерации ресурсов. Применяется в те моменты, когда вы можете воспользоваться защитными и атакующими бонусами.
  • Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления Блад ДК на 30%. Время действия эффекта - 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
  • Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия - 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).

6. Приоритет характеристик для Блад ДК в WoW The War Within

"Несущий смерть"

Приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" и героическими талантами "Несущий смерть" выглядит так:

  1. Уровень предмета;
  2. Скорость до ~5% (для дополнительного Вскипание крови во время Метка жнеца и для поддержания Рунические латы).
  3. Критический удар, универсальность и искусность
  4. Скорость

Указанный показатель скорости (5%) позволяет вписывать три Вскипание крови в одну Метку жнеца, увеличивая количество генерируемых зарядов. Дополнительная скорость не дает "Несущему смерть" особых преимуществ, и ею можно пожертвовать в пользу других характеристик.

"Сан'лейн"

Приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" и героическими талантами "Сан'лейн" выглядит так:

  1. Уровень предмета;
  2. Скорость
  3. Критический удар, универсальность и искусность

Для "Сан'лейн" Скорость имеет первостепенное значение, так как она мультипликативно скалируется за счет Сущность кровавой королевы и требуется для генерации максимально возможного количества рун во время действия Кровь вампира.

Бонус к броне, силе и (в меньшей степени) выносливости от предмета более высокого уровня перекрывает любые бонусы от вторичных характеристик предмета более низкого уровня. Не стоит жертвовать уровнем предмета ради скорости или любой другой выгодной характеристики. Любая экипировка (за исключением колец и аксессуаров), дающая 10 и более ед. уровня предметов, станет для вас заметным улучшением.

В дополнении The War Within опытные рыцари смерти могут поддерживать Танцующее руническое оружие дольше, чем прежде, благодаря комбинации Вечная связь и Ненасытный клинок, а также Надгробный камень и Буря костей. Показателей времен 2 сезона Shadowlands ждать не приходится, однако в среднем эффект действует 50-55% времени. Эта механика поднимает в цене критический удар, так как бонус к парированию от Танцующее руническое оружие суммируется и не подчиняется закону убывающей полезности. Во время действия Танцующее руническое оружие эффективность избегания (парирования, уклонения, промаха) увеличивается на 35%, а получаемый физический урон сокращается. Механика действует в боях с одной целью и наверняка пригодится вам при освоении рейдовых боссов, которые наносят сильный урон редкими атаками. Эти атаки сами по себе не смертельны, однако уклонение от них позволяет перераспределять ресурсы и использовать их свободнее.

В общем случае все вторичные характеристики БДК примерно равны между собой как для защиты, так и для атаки. Более того, для разных персонажей ценность вторичных характеристик может быть разной. Если вас интересует приоритет для конкретного персонажа, проведите симуляцию или поищите улучшения с помощью Raidbots' Droptimizer.

7. Камни, чары и расходуемые предметы для Рыцаря смерти "Кровь" в WoW 11.1

Камни

Используйте один Профанит апогея и Рубин универсальности для всех остальных слотов.

Чары

СлотУлучшение
Кольца
Оружие
  • Руна павшего рыцаря дает неплохую защиту, несмотря на то, что она, по сути, предназначается для специализаций "Лед" и "Нечестивость". В течение боя Руна павшего рыцаря восстанавливает приличный объем здоровья, а бонус к силе (+15%) дает дополнительную броню и повышает шанс уклониться от атаки.
Нагрудник
Плащ
Наручи
Штаны
Обувь

По большей части, улучшения дают бонусы ко вторичным, а не первичным характеристикам. Вторичные характеристики подчиняются строгому приоритету. По умолчанию лучшей вторичной характеристикой для специализации "Кровь" является универсальность, но если вы хотите наносить побольше урона, проведите симуляцию и выясните, какая из характеристик даст вам максимальную прибавку. Подробности можно прочесть в разделе "Характеристики".

Расходуемые предметы

Флаконы:

Смена флаконов в эпохальных подземельях:

  • Если вы осваиваете высокоуровневые эпохальные подземелья и не ограничены в средствах, вы можете менять флаконы перед нужными боссами или паками. В этом случае планировать действия стоит заранее. Общие правила использования флаконов:
    • Флакон ледяной защиты в боях с боссами, которые наносят предсказуемый сильный урон редкими ударами (эффект флакона действует на всю порцию урона; если в момент получения удара ваш уровень здоровья превышает 50%, урон сокращается на 6%). Это единственный старый флакон, который заслуживает вашего внимания, с ним вместе можно использовать Охлажденное зелье.
    • Из новых флаконов можете пить Настой алхимического хаоса.

Улучшения для оружия и зелья:

Еда для БДК в 11.1:

Руны усиления:

  • Если позволяют финансы, обязательно купите Драконья руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Руны считаются расходуемыми предметами, их запас необходимо регулярно пополнять, особенно перед сложными и важными походами.
  • В Изумрудном Сне обитают Стражи Сна, у которых можно приобрести Сновидческая руна усиления. Эта руна не расходуется при использовании.

8. Лучшая экипировка для Рыцаря смерти "Кровь" в The War Within

В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для рыцаря смерти "Кровь" в патче The War Within 11.2.0. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.

Списки лучшей экипировки (или BiS-листы) используются в гильдиях и рейдах, лидеры которых устанавливают четкие критерии для отбора персонажей и распределяют добычу по этим критериям. Некоторые игроки устанавливают подобные правила сами для себя и считают, что полное соответствие их экипировки BiS-листу поможет им добиться нужных результатов.

Все остальные могут выбирать экипировку, руководствуясь ее уровнем. Если разница в уровнях составляет 6 ед. и более, новый предмет с огромной долей вероятности послужит вам улучшением. Правило работает для всех слотов, за исключением аксессуаров.

С точки зрения защиты предметы равного уровня обладают одинаковым потенциалом, независимо от характеристик. Если вы не можете сделать выбор, проведите индивидуальную симуляцию и выберите предмет, который сильнее влияет на урон.

В некоторых боях БДК требуются определенные характеристики. Отдельные боссы используют атаки, которые невозможно парировать, или наносят исключительно магический урон. В этом случае в BiS-листах допустимы замены, о которых можно прочесть в разделе с рекомендациями по рейдовым боссам.

Если вы осваиваете подземелья с высокоуровневыми ключами, вам также может потребоваться особое распределение характеристик. Такие ситуации встречаются крайне редко, в большинстве случаев попытки что-либо изменить негативно отражаются на результатах.

Индивидуальная симуляция для БДК

В гайде неоднократно упоминается процесс индивидуальной симуляции, который является неотъемлемой составляющей процесса оптимизации персонажа.

Ниже мы приводим обобщенные результаты симуляции для аксессуаров, однако они не заменяют собой индивидуальную симуляцию. В общей симуляции не учитывается второй аксессуар, что создает непредвиденные последствия, в частности:

  • Если вы носите два активных аксессуара, вы можете использовать их в разном порядке.
  • Кулдауны аксессуаров не всегда совпадают.
  • Некоторые аксессуары сильно меняют порядок действий, совершаемых в бою.

Общий BiS-лист Рыцаря смерти "Кровь" (экипировка из Освобождения Нижней Шахты)

Представленный ниже список можно показать лидеру вашего рейда, если он на этом настаивает. В нем присутствуют предметы, которые добываются исключительно в Освобождении Нижней Шахты.

СлотПредметИсточник, примечание
ОружиеБИС (678)Однорукий бандит в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ШлемПолноприводная лицевая рамка (678)Векси Разгоняйло в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
АмулетЧастично зачарованный амулет (678)Рик Ревербер в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
НаплечникиЗолотоносное наплечье (678)Хромовый король Галливикс в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ПлащРанец пилота-испытателя (678)Зубцеторг Всесхватс в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
Нагрудник"Пуленепробивающая" бригантина (678)Граб'Зи в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
НаручиЗаведенные тяжелые наручи (678)Векси Разгоняйло в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ПерчаткиМеханические уплотнители отходов (678)Стикс Бункохламзень в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ПоясПояс мегатяжеловеса (678)Котел смерти в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ШтаныНабедренники наемного громилы (678)Граб'Зи в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
ОбувьПрогулочные сапоги Рика (678)Рик Ревербер в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №1Бриллиант "Джастор" (678)Хромовый король Галливикс в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №2Миниатюрная рулетка (678)Однорукий бандит в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №1Око Кезана (678)Хромовый король Галливикс в эпохальном Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №2Хромовзрывчатый саперный костюм (678)Хромовый король Галливикс в эпохальном Освобождении Нижней Шахты

Лучшая экипировка из эпохальных подземелий для ДК Танка

Список ниже содержит предметы, добываемые в эпохальных подземельях. Их можно фармить бесконечно.

СлотПредметИсточник, примечание
ОружиеАвтоматический выключатель (678)Операция: шлюз
ШлемВзор чудовища (678)Гнездовье
АмулетМерцающее светлое ожерелье (678)Расселина Темного Пламени
НаплечникиНаплечники огнелетчика (678)ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
ПлащПлащ сомнительных намерений (678)ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
НагрудникПанцирь с укрепленным набрюшником (678)Театр боли
НаручиПрокаленные наручи (678)Приорат Священного пламени
ПерчаткиПодмосточные скребуны запускателя (678)Операция: шлюз
ПоясПоручи властителя молний (678)Гнездовье
ШтаныГальванизированные оссеиновые набедренники (678)Театр боли
ОбувьПрочные пирокластические сапоги (678)Операция: Мехагон
Кольцо №1Перстень бесконечного противостояния (678)Театр боли
Кольцо №2Печатка клятвы на крови (678)Театр боли
Аксессуар №1Фолиант благочестия Света (678)Приорат Священного пламени
Аксессуар №2Внутренности сгустка ненависти (678)Театр боли

Лучшие камни в Перстне Цирци для Блад ДК

Когда менять Перстень Цирци?

Перстень Цирци имеет выгодные характеристики, позволяющие менять его только на Бриллиант "Джастор" или другое кольцо эпохального уровня, но даже в этом случае разница невелика.

Лучшие камни в Перстне Цирци

С патчем 11.0.7 в игре появился Перстень Цирци - кольцо с настраиваемыми характеристиками, аналог Ониксового колечка. Камни для Перстня приобретаются и улучшаются при выполнении разного рода задач на Острове Сирен, а затем помещаются в слоты в Перстне и дают различные боевые эффекты.

В игре предусмотрено 12 разных камней, по 4 каждого типа. Почти все они обладают слабыми эффектами, а некоторые вообще не работают ни для кого, кроме лекарей.

К сожалению, Перстень Цирци на момент начала патча 11.0.7 еще и забагован. Мы ожидаем исправлений в самом скором времени. Для примера, цитрины на урон должны работать для танков менее эффективно, чем это происходит сейчас. Технически эти камни оказались примерно на 33% сильнее, чем планировалось.

На данный момент Перстень входит в BiS-лист, но после исправлений, скорее всего, опустится до ранга предметов для второстепенных персонажей.

Если вы хотите использовать Перстень Цирци, обратите внимание на следующие варианты камней. Если вас не устраивают усредненные рекомендации, проведите индивидуальную симуляцию.

Лучшие камни для Перстня Цирци в рейде:

С точки зрения рейда лучшими камнями являются:

Лучшие камни для Перстня Цирци в эпохальных подземельях:

С точки зрения эпохальных подземелий лучшими камнями являются:

В эпохальных подземельях Искрящийся цитрин владыки грома необходимо использовать с осторожностью. Он может провоцировать лишних противников, если те по сюжету находятся в бою (например, в Каменном Своде). Если вы не хотите рисковать, откажитесь от Перстня вообще (без цитрина оно уступает альтернативным вариантам).

Лучшие аксессуары для "Крови" в дополнении The War Within

Рейтинг аксессуаров для "Крови" (подземелья)

Список составлен с учетом особенностей рейдовых боев, в которых, как правило, присутствует только одна цель.

Тир S:

  • Око Кезана — механики 6 из 8 эпохальных подземелий второго сезона позволяют без труда поддерживать максимальное количество зарядов.
  • Фолиант благочестия Света — поддерживайте сияние (применяйте аксессуар, накопив 50 зарядов стойкости). Считается одним из лучших аксессуаров сезона при условии, что танку удается стоять рядом с целью.
  • Рация банды Зи, Внутренности сгустка ненависти — конкурентоспособные аксессуары с дополнительными эффектами.
  • Хромовзрывчатый саперный костюм подойдет тем, кому требуется дополнительный защитный эффект раз в 90 секунд. В отличие от SВласть повелителя роя из предыдущего тира, это аксессуар настроен правильно, он сокращает получаемый урон на 75% и предотвращает урон в объеме около 80% от максимального запаса здоровья. Дополнительный взрыв не всегда оказывается эффективным.

Тир А:

Тир В:

Защита

Единственным защитным аксессуаром в новом сезоне является Хромовзрывчатый саперный костюм, и его выбор далеко не всегда оправдан. Если вы не можете выжить в конкретном бою без дополнительного защитного эффекта и вас устраивает кулдаун в 90 секунд, аксессуар будет для вас крайне выгодным.

Все остальные защитные аксессуары годятся только на то, чтобы продать их торговцам.

Неудачные аксессуары

Следующие аксессуары считаются невыгодными, и мы рекомендуем избегать их любой ценой.

  • Частица Тьмы — заряд копится очень долго, аксессуар даже вполовину не так хорош, как написано в подсказке. Он неэффективен, сложен в использовании и попросту бесполезен.
  • Огненные отдушины КУ-ДЖ0 значительно уступают альтернативным вариантам даже без учета немгновенного срабатывания. Для активации требуется от 2 до 4 лишних глобальных кулданов, при поддержании персонаж не может уклоняться от ударов и парировать их.
  • Большая красная кнопка Крутня уступает Большой красной кнопке Разданка и дает меньше силы (= брони).
  • Крысиный токсин уступает наилучшим вариантам минимум на 15 уровней и предназначается для боев с одиночными целями. Если вы все же вынуждены его использовать, выбирайте для атаки цели с максимальным количеством зарядов и всегда используйте аксессуар в начале боя, без зарядов.
  • Алгарийский алхимический камень — худший аксессуар в игре, дает меньше силы, чем аналоги. Если вам нравится подобная механика, обратите внимание на Хромовзрывчатый саперный костюм (защита) или Око Кезана (характеристики). В среднем, любой другой аксессуар будет лучше камня.

Есть ли ваш аксессуар отсутствует в списке, его можно использовать в качестве временного варианта.

Рейтинг аксессуаров для Блад ДК (подземелья)

Перечисленные аксессуары наилучшим образом показывают себя в эпохальных подземельях, где персонажам приходится часто переключаться от паков к боссам.

Тир S:

  • Запасные ключи зуботочера на данный момент забагованы (урон не делится и может применяться к одной и той же цели). Аксессуар крайне силен в АоЕ-боях.
  • Око Кезана — механики 6 из 8 эпохальных подземелий второго сезона позволяют без труда поддерживать максимальное количество зарядов.
  • Перстень приората исключительно хорош, если вам удастся убедить других членов группы надеть такой же аксессуар и подстроить темп прохождения подземелья под его кулдаун.
  • Хромовзрывчатый саперный костюм подойдет тем, кому требуется дополнительный защитный эффект раз в 90 секунд. В отличие от SВласть повелителя роя из предыдущего тира, это аксессуар настроен правильно, он сокращает получаемый урон на 75% и предотвращает урон в объеме около 80% от максимального запаса здоровья. Дополнительный взрыв не всегда оказывается эффективным.

Тир А:

Тир В:

Защита

Единственным защитным аксессуаром в новом сезоне является Хромовзрывчатый саперный костюм, и его выбор далеко не всегда оправдан. Если вы не можете выжить в конкретном бою без дополнительного защитного эффекта и вас устраивает кулдаун в 90 секунд, аксессуар будет для вас крайне выгодным.

Все остальные защитные аксессуары годятся только на то, чтобы продать их торговцам.

Неудачные аксессуары

Следующие аксессуары считаются невыгодными, и мы рекомендуем избегать их любой ценой.

  • Частица Тьмы — заряд копится очень долго, аксессуар даже вполовину не так хорош, как написано в подсказке. Он неэффективен, сложен в использовании и попросту бесполезен.
  • Огненные отдушины КУ-ДЖ0 значительно уступают альтернативным вариантам даже без учета немгновенного срабатывания. Для активации требуется от 2 до 4 лишних глобальных кулданов, при поддержании персонаж не может уклоняться от ударов и парировать их.
  • Большая красная кнопка Крутня уступает Большой красной кнопке Разданка и дает меньше силы (= брони).
  • Крысиный токсин уступает наилучшим вариантам минимум на 15 уровней и предназначается для боев с одиночными целями. Если вы все же вынуждены его использовать, выбирайте для атаки цели с максимальным количеством зарядов и всегда используйте аксессуар в начале боя, без зарядов.
  • Алгарийский алхимический камень — худший аксессуар в игре, дает меньше силы, чем аналоги. Если вам нравится подобная механика, обратите внимание на Хромовзрывчатый саперный костюм (защита) или Око Кезана (характеристики). В среднем, любой другой аксессуар будет лучше камня.

Есть ли ваш аксессуар отсутствует в списке, его можно использовать в качестве временного варианта.

Лучшие крафтовые предметы для ДК Танка

В патче 11.1 механика украшения не изменилась. Тем не менее, появление нового оружия вынуждает нас пересмотреть выбор, сделанный в первом сезоне.

Вам понадобится следующие предметы:

Послания позволяют выбирать вторичные характеристики при изготовлении предметов, однако для "Крови" все вторичные характеристики примерно равны в цене. Если вы все же хотите выбрать оптимальный вариант, проведите индивидуальную симуляцию. Скорее всего, предложенные варианты будут отличаться друг от друга не более чем на 0,1-0,2%. Через несколько недель после начала сезона цена материалов снизится, и вы сможете отправить свой предмет на переработку.

Бонусы от комплекта для "Крови"

С началом второго сезона рыцари смерти "Кровь" могут собрать комплект экипировки "Новый выход чемпиона котла смерти" со следующими бонусами:

  • 2 предмета — каждый раз, когда вы получаете урон из любого источника, вы с некоторой вероятностью получаете 4 секунды Незыблемость льда, а наносимый вами урон усиливается на 15% на 10 секунд. Полученная таким образом Незыблемость льда заменяет имеющуюся Незыблемость льда, что может сделать применение способности вручную неэффективным.
  • 4 предмета — продолжительность действия эффекта Удачный жребий! (бонуса от двух предметов) увеличивается на 2 секунды. Пока эффект активен, расход силы рун на Удар смерти сокращается на 10 единиц, а прямой урон от удара распространяется на две дополнительные цели. Каждый из дополнительных ударов дает лишний заряд Коагулопатия.

Если у вас есть выбор, наденьте комплектные наплечники, нагрудник, перчатки и штаны, чтобы активировать максимальный бонус. Если выбора нет, вы можете носить предметы в любой комбинации, разница будет минимальной.

PvP-экипировка

В начале сезона общий уровень экипировки можно поднять с помощью PvP-предметов.

Если вы хотите собрать PvP-экипировку, рекомендуем вам посещать соло-потасовку в специализации "Лед".

Улучшение предметов

Выполняя высокоуровневые задачи в зонах дополнения The War Within, персонажи получают Гребни Нижней Шахты и Камни доблести, используемые для улучшения экипировки. Как только вы улучшите предмет для определенного слота до нужного уровня, все остальные предметы для того же слота будут улучшаться до того же уровня бесплатно.

Рекомендуем вам улучшать предметы в следующем порядке:

  • Самые слабые предметы (или воспользуйтесь Raidbots Droptimiser)
  • Оружие улучшается в последнюю очередь (эти улучшения обходятся дорого, поэтому будет лучше применять их к предметам максимально доступного уровня, а получение таких предметов может затянуться).

9. Полезные макросы для Рыцарей смерти "Кровь" в World of Warcraft The War Within

Общие макросы для рыцарей смерти

Воскрешение союзника:

  • #showtooltip Raise Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Применяет Воскрешение союзника к цели, на которую указывает курсор, если цель дружелюбна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.

Заморозка разума:

  • #showtooltip Mind Freeze
  • /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Макрос прерывает заклинание цели в фокусе. Если фокуса нет, прерывание применяется к активной цели.

Особые макросы для рыцарей смерти со специализацией "Кровь"

Хватка Кровожада:

  • #showtooltip Gorefiend's Grasp
  • /cast [mod:shift,@focus,exists][@mouseover,exists,nodead][@player] Gorefiend's Grasp

Если ваш курсор указывает на цель, подходящую для Хватка Кровожада, макрос применяет к цели Хватку Кровожада. Удерживая Shift, вы примените Хватка Кровожада к цели в фокусе. Во всех остальных случаях макрос применяет Хватку Кровожада к самому рыцарю смерти.

Смерть и разложение:

  • #showtooltip Death and Decay
  • /cleartarget
  • /cast [@cursor] Death and Decay; [mod:ctrl, @player] Death and Decay
  • /targetlasttarget

Макрос размещает зону Смерть и разложение в то место, куда указывает курсор, избавляя игрока от необходимости целиться индикатором. Этот прием экономит от 200 до 500мс, в зависимости от пинга. Удерживая CTRL, вы разместите зону под ногами у персонажа.

Отмена Благословения защиты:

  • /cancelaura Благословение защиты

Очень полезный макрос. Позволяет снять с себя Благословение защиты и продолжить атаку. Это очень важно, т.к. под действием Благословения вы не сможете забрать на себя монстров, находясь по действием благословения, и они разбегутся по рейду.

Контроль монстров:

  • /target pet
  • /run PetDismiss()
  • /use Control Undead
  • /petassist
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии