Atomic Heart — Полное прохождение на русском (Атомик Харт)


В этом гайде мы расскажем о полном прохождении Атомик Харт: как выполнить все квесты, убить боссов, решить головоломки, пройти полигоны и открыть все концовки сюжета (со скриншотами и видео).

Содержание:

1. Часть 1: Поиски Виктора Петрова в комплексе «Вавилов»

«На том свете выспимся»

Прохождение Atomic Heart - видео гайд

«На том свете выспимся» – первое сюжетное задание в Атомик Харт. Вы получите его буквально сразу после того, как запустите новую игру. Сюжет начинается с прогулки по реке. Вступление будет очень долгим, поэтому наберитесь терпения и ждите, когда лодка остановится и у вас появится возможность управлять главным героем.

Мы рекомендуем вам не торопиться. Осмотритесь вокруг. На стартовой локации есть много интересного, например, можно понаблюдать за троицей друзей, которые фотографируются на фоне гигантской статуи, поесть мороженого или выпить газировки.

Пройдите через парк к мемориальному комплексу, а оттуда – к Лаборатории будущего. На входе вас встретит робот Терешкова. Она подробно расскажет о «Коллективе» и свойствах нейрополимера в Atomic Heart.

Далее вам необходимо взять со стола капсулу с инъекцией и после обучения использованию сканера зажать кнопку Alt, чтобы испытать его возможности.

Закончив беседу с роботом в Лаборатории будущего, покиньте здание и идите к огромному зданию впереди, в котором находится офис Дмитрия Сеченова. Чтобы подняться наверх, пройдите через зал и зайдите в лифт. Сойдя с подъемника, поверните налево, откройте дверь и заберите у близняшек-роботов ключ от автомобиля.

Далее вам нужно вернуться к лифту, спуститься на нем вниз и сесть в автомобиль, стоящий на площадке перед здания.

После того, как вы сядете в «Турбину», запустится долгая кат-сцена, в ходе которой вам расскажут о Предприятии №3826 и покажут его окрестности. Экскурсия закончится тем, что автомобиль с главным героем атакует «Дрофа» и он упадет на территории комплекса «Вавилов».

Вас встретит Терешкова. Она объяснит, что роботы внезапно взбесились и начали атаковать всех, кого видят. После падения капсулы-подъемника задание «На том свете выспимся» завершится, а вместе с ним закончится и Пролог сюжета Атомик Харт.

«Комплекс»

После короткого видео-ролика герой получит топор «Швед» и приступит к прохождению квеста «Комплекс». Идите по улице к квестовому маркеру. По пути вы наткнетесь на нескольких агрессивных роботов типа Лаборант ВОВ/А6 («Белый Вовчик»).

Добравшись до небольшой фермы, подойдите к туалету и осмотрите его. Как только вы прикоснетесь к двери, запустится кат-сцена, в ходе которой главный герой познакомиться с бабой Зиной. Во время перестрелки с роботами Сергей Нечаев попадет в лифт и окажется в комплексе «Вавилов».

«Вот вляпался, бл…»

Выберитесь из лифта и подойдите к двери. За ней какой-то человек просит о помощи. Чтобы открыть дверь, нужно найти вентиль, но прежде осмотритесь вокруг. На тумбе справа лежит маленькая капсула с непремом, в ящиках стола ресурсы, а за ним – робот, убив и обыскав которого, вы получите ценные материалы.

Залезьте по ящикам наверх, найдите в туннеле вентиль и рядом с ним «Щебетарь №1» (хранилище звуковых сообщений). Вернитесь вниз и откройте дверь. К сожалению, мужчина, звавший на помощь погибнет, но зато вы получите дробовик КС-23.

«Виктор Петров. Найти и обезвредить» (Этап 1)

Справа есть дверь, ведущая в безопасную комнату. Таких безопасных комнат вы встретите очень много. В них находится терминал «Маяк», который используется для сохранения прогресса, и один сундук с полезными предметами. Такие сундуки вы будете встречать в каждой безопасной комнате. Они содержат рецепты на крафт, расходники и материалы. Сохранитесь, после чего идите назад в коридор. Когда вы сделаете несколько шагов вперед, из окна слева выпрыгнет ВОВ/А6.

Убейте его и пролезьте через окно в помещение. Обыщите шкафчики, соберите ресурсы и на столе слева заберите «Щебетарь №2». По желанию можете почитать сообщения на компьютере «Груша».

Выйдите в коридор. В комнате напротив ХРАЗ научит вас использовать подкрадывание для быстрого обезвреживания роботов в Атомик Харт. Разберитесь в Лаборантом и обыщите ящики. На столе лежит «Щебетарь №3».

Осмотрите следующие помещения и в последней комнате залезьте в вентиляционное отверстие. Там есть несколько комнат, где можно найти много полезного и еще одного Лаборанта. После вернитесь в коридор и продолжайте идти за квестовым маркером.

Обратите внимание! Чтобы попасть обратно в коридор, вы можете либо открыть дверь путем взлома (меняйте положение усиков ХРАЗА, водя мышку вправо-влево и пробуйте провернуть замок), либо пролезть по вентиляции назад, если не хотите тратить время. Также можно залезть в вентиляцию в комнате, где стоял робот возле шкафов, и тогда вы окажетесь в будке дежурного прямо в коридоре.

В коридоре вас ждет бой с несколькими Лаборантами. Разобравшись с монстрами, заберите «Щебетарь №4» в центре коридора, а потом зайдите в туалет через дверь слева. На раковине лежит «Щебетарь №5», а в кабинке – агрессивный робот.

Идите к двери, на которую указывает квестовый маркер. Подойдя к ней, вы узнаете, что она заперта.

«Еще одна преграда»

Прохождение Атомик Харт - как убить босса ВОВ-А6/Ч «Лаборант»

Через дверь пока не пройти. Идите в помещение с лифтами (в конце коридора). Как только вы войдете в него, из пола вынырнет робот-червь «Бурав» и главный герой провалится на нижние этажи. Посмотрите кат-сцену, в ходе которой Сергей Нечаев познакомится с Ларисой. Когда ролик закончится, вам придется сразиться с боссом ВОВ-А6/Ч «Лаборант» («Черный Вовчик»).

На средней и высокой сложности игры данный противник весьма опасен. Вам нужно максимально быстро уворачиваться от его атак и избегать лазера. В целом, если вы не потратили патроны для дробовика на обычных «Вовчиков» в коридоре, то вам их хватит, чтобы убить этого монстра. По возможности старайтесь наносить ему удары с помощью топора. Так вы сможете сохранить боеприпасы. Они пригодятся в будущем.

«Виктор Петров. Найти и обезвредить» (Этап 2)

После убийства босса, осмотрите сундук слева от запертой двери, а потом попытайтесь открыть замок. Стоит отметить, что никаких лайфхаков, как легко открыть замок с таймером в Atomic Heart, нет. Вам нужно просто привыкнуть к его механике. Следите за перемещающимся по кругу индикатором и щелкайте пальцами всякий раз, когда он находится напротив выдвинутого блокировочного штыря. Чем меньше выдвинутых штырей осталось, тем быстрее начинает двигаться индикатор.

За дверью находится длинный коридор. В конце – дверь в безопасную комнату. Когда вы войдете в помещение, запустится кат-сцена, в которой вас познакомят с Элеонорой (крафт-машиной). В будущем вы будете использовать ее для прокачки навыков главного героя создания/улучшения оружия по рецептам, изготовления патронов и прочих расходников. После обучения сохранитесь и осмотрите сундук. Выйдите через другую дверь. Напротив на ящике лежит «Щебетарь №6», а справа за стендом с плакатом – несколько ящиков с полезными предметами.

«Не так быстро, майор»


На площадке с лифтами используйте сканер, чтобы обнаружить скрытую проводку. Выйдите через дверь впереди в следующий коридор и поверните налево. Там будет дверь в подсобку, которая закрыта. Осмотрите замок, вернитесь к лифтам, поверните налево и поднимитесь по лестнице на следующий этаж.

На верхней площадке с лифтами перепрыгните дыру в полу и выйдите в коридор. Идите направо в помещение с камерой «Ромашка». Вы можете либо отвлечь ее, бросив пустую коробку (нажмите F для взятия предмета, после зажмите и отпустите кнопку, чтобы кинуть его), либо ударьте способностью «Шок» для временной деактивации.

Обезвредив камеру любым способом, осмотрите тумбу впереди, а потом войдите в помещение слева, предварительно разобравшись в Лаборантом. Справа на столе лежит ключ от замка подсобки. Забрав его, не торопитесь уходить. Исследуйте комнаты на этаже и соберите полезные предметы, среди которых есть еще один «Щебетарь №7».

Примечание: будьте осторожны. Если вас заметят камеры «Ромашка», на этаж сбегутся Лаборанты, которые начнут атаковать главного героя.

Возвращайтесь к подсобке и используйте ключ. Внутри помещения есть головоломка с цветовым кодом («Реле пассивной безопасности»). Для ее решения надо вращать части реле, чтобы красные и синие лучи были направлены на индикаторы соответствующих цветов. Поверните сначала правую верхнюю часть, а потом правую центральную.

Разобравшись с Реле пассивной безопасности, идите на площадку с лифтами, войдите в левую кабинку и нажмите кнопку подъема. Идите к закрытой двери в коридоре и ударьте по ее магнитному механизму способностью «Шок».

«Виктор Петров. Найти и обезвредить» (Этап 3)

Прохождение Атомик Харт - как запустить фуникулер

В коридоре за дверью есть несколько Лаборантов. Разберитесь с ними, зайдите в безопасную комнату слева, осмотрите сундук (в нем чертеж на крафт патронов для дробовика), сохранитесь и продолжайте путь.

Добравшись до разбитой фуникулерной линии, идите вперед, уворачиваясь от движущихся сломанных кабинок. Они не только сбивают с ног, но и наносят урон. Также не забывайте использовать сканер, так как в туннеле есть несколько ящичков и сундуков с полезными предметами. Дойдя до скопления полимера (слева), нырните в него и плывите до помещения с пультом управления фуникулером.

Осмотрите кодовый замок на двери, а потом поговорите с трупом военного неподалеку. Он скажет, что код открытия замка находится у смотрителя.

Чтобы найти схему от замка, ударьте по магнитному механизму ворот и вернитесь в туннель, из которого вы пришли. Идите под стенкой до тупика. Там вы найдете мертвого смотрителя, а возле него на полу – схему от кодового замка.

Откройте замок, войдите в будку дежурного и активируйте пульт управления фуникулером. Сядьте в фуникулер и дождитесь, пока главный герой не упадет вниз. Далее победите нескольких Лаборантов.

После подойдите к желтой трубе у стены, и заберитесь на нее, нажав Пробел. Спрыгните на выступ справа и зацепитесь за рейки над головой. Используйте их, чтобы добраться до другой стороны обрыва. Будьте осторожны, так как из стены периодически выныривают «Буравы». Перед их появлением камера начинает трястись.

В конце пути слева выскочит последний «Бурав» и оставит дыру в стене, через которую можно попасть в боковое помещение. Перед тем, как пойти туда, вам нужно убить «Черного Вовчика». Он упадет с фуникулера.

В помещении осмотрите шкафчики/ящики и пролезьте через вентиляцию. Под конец вентиляционного канала посмотрите наверх. Там есть отверстие. Подпрыгните и выберитесь в туннель фуникулера. Пройдите немного вперед, сверните направо, заберите в будке дежурного патроны для дробовика и войдите в безопасную комнату. В сундуке возле «Маяка» возьмите чертеж улучшения Шведа (рукоять).

Выйдите через другую дверь и идите до лазерной стены. Обойдите ее через комнату слева, взаимодействуйте с Элеонорой и улучшите рекомендуемый ХРАЗом талант. Пройдите через лазер и спуститесь в зал с гигантской березой в колбе.

Как только вы войдете в зал, запустится ролик. В нем покажут Виктора Петрова, которому удастся сбежать.

«По горячим следам»

Прохождение Atomic Heart - как найти Виктора Петрова

Перед побегом Петров позовет на помощь дронов – «Пчел» и нескольких Лаборантов. Отразите атаку роботов и спуститесь вниз. На лавочке возле березы лежит «Щебетарь №8».

Поднимитесь по лестнице на противоположной стороне зала и войдите в дверь, рядом с которой находится красная кнопка. В помещении слева есть вентиляционное отверстие. Залезьте в него и доберитесь до следующей комнаты. Под стулом, на котором сидит мертвый военный, лежит пистолет Макаров ПМ. На столе с красной скатертью – желтая сфера и «Щебетарь №9».

Берите сферу (свечу) и идите к закрытой двери. Бросьте сферу на пол, взломайте замок, подберите сферу и идите к двери, через которую сбежал Петров. Чтобы открыть дверь, поднесите свечу к устройству слева от нее.

В следующих помещениях вы встретите много погрузочных роботов. Остановить их на время можно с помощью удара «Шоком». Идите в зал с полимером и зайдите в безопасную комнату. Осмотрите ящик, в котором лежит чертеж топора «Лиса», сохранитесь, выйдите и спускайтесь вниз.

В левом дальнем углу есть груда ящиков. Заберитесь на нее и дождитесь, пока погрузчик с ящиком приблизится к вам. Ударьте его «Шоком» для остановки, залезьте на ящик и нырните в полимер на потолке.

Проплыв через него, вы окажетесь на верхнем этаже. Найдите на стеллаже «Щебетарь №10». Далее вам нужно собрать 3 колбы для открытия дверей в Семенной фонд.

Колба Луны с кругом
Первая колба лежит за стеллажом сразу, как только вы вынырните из полимера. Убейте Лаборанта, чтобы забрать ее.
Колба Луны с треугольником
Нырните в полимер в стене и проплывите через комнату. Вынырнув из полимера, нажмите на красную кнопку, чтобы открыть двери. Войдя в следующее помещение, вы получите чертеж энергетического оружия «Электро». Заберите вторую колбу на приемнике Элеоноры и залезьте в вентиляцию.
Колба Луны с квадратом
Ползите по вентиляции, пока не найдете третью колбу. Далее вернитесь назад к кабинке с Луной.

Установите колбы в слоты Луны, чтобы открыть дверь Семенного фонда. Войдите в огромное хранилище и осмотритесь. Здесь очень много ящиков с полезными предметами, включая чертежи на крафт Огненной кассеты, пистолета ПМ и Средней капсулы. Также справа от входа есть безопасная комната, а в ней – сундук с чертежом электромагнитного ствола для дробовика.

Вернитесь в Семенной фонд и идите по левой стороне. На пути вам встретятся «Ватрушки» – автоматические турели. Мы рекомендуем не вступать с ними в бой, поскольку к убитым машинам будут прилетать «Пчелы» и ремонтировать их. Сражение затянется. Поэтому бегите вперед к двери лифта, который отвезет вас на второй этаж хранилища. Пока лифт едет к вам, старайтесь убить Лаборантов и других роботов, чтобы собрать с них материалы.

На втором этаже войдите в безопасную комнату и заберите из сундука улучшение для Энергетического оружия. Сохранитесь и продолжайте путь.

Подойдите к двери будки с замком и откройте ее, предварительно убив лазерную «Ватрушку», Лаборанта и «Пчел», которые поспешат отремонтировать сломанных роботов. За дверью слева вы увидите погрузчик и ящик с чертежом на крафт патронов для ПМ. Станьте на паллет и дождитесь, пока погрузчик поднимет вас повыше, после чего прыгните на крышу будки.

Зацепитесь за трос и спуститесь вниз. В конце зала вы увидите дыру в полу со скоплением полимера. Ныряйте в него и доберитесь до архива. В углу комнаты за стеллажами лежит мертвый Петров, а рядом с ним – свеча и «Щебетарь №11». Осмотрите труп, заберите сферу и идите к запертым решетчатым воротам. Откройте замок с цветовыми индикаторами, подберите свечу и вернитесь в зал с березой в колбе.

Вставьте свечу в устройство рядом с березой. После вернитесь к двери, через которую в прошлом сбежал Петров, заберите вторую сферу и установите ее в еще одно такое же устройство рядом с колбой.

После этого вы получите новое задание – «В заросшем парке…». Его целью является поиск четырех колб в цехах комплекса «Вавилов».

Щебетари – №1-11

Всего в Атомик Харт можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то с момента входа в комплекс «Вавилов» до того, как вы отыщите тело Петрова, у вас в коллекции будет 11 сообщений:

  • Щебетарь №1. «Еще бы немного и спаслась…»
  • Щебетарь №2. «Непростая бабулька»
  • Щебетарь №3. «Попил чайку, друг…»
  • Щебетарь №4. «На войне атеистов нет»
  • Щебетарь №5. «Любовь и роботы»
  • Щебетарь №6. «Высокомерные Вовчики»
  • Щебетарь №7. «Понедельник начинается в субботу»
  • Щебетарь №8. «Памятка для сотрудников»
  • Щебетарь №9. «Записи тюремного психолога»
  • Щебетарь №10. «Скоро нам не нужно будет…»
  • Щебетарь №11. «Ну и кто теперь безмозглый?»

2. Часть 2: Восстановление Березы в комплексе «Вавилов»

«В заросшем парке…» (Этап 1)

Чтобы выбраться из комплекса «Вавилов», необходимо активировать Березку ПК-4, которая стоит в центре главного зала. Для открытия двери вам нужно найти и принести четыре колбы из Горячего, Холодного, Пестицидного цехов и Альгоцеха. Каждая колба устанавливается в соответствующий слот возле дерева.

Сбор колб в Атомик Харт происходит в 2 этапа:

  1. Сначала надо исследовать Альгоцех и Горячий цех, найти и установить рядом с березой соответствующие колбы;
  2. После необходимо пойти в Холодный и Пестицидные цехи за следующими колбами и вставить их в указанные места.

Идите в коридор, ведущий в Альгоцех и Горячий цех, сверните налево возьмите на одном из больших ящиков у стены «Щебетарь №12» и зайдите в безопасную комнату. Сохранитесь и не забудьте забрать из сундука чертеж на крафт патронов для ПМ (мы уже получили его из ящика в Семенном фонде, но почему-то он выпал нам снова).

Выйдя из безопасной комнаты, подойдите к двери напротив и нажмите красную кнопку под табличкой «Лаборатория альгологии».

«Гонка со временем» – как найти колбу в Альгоцехе

Прохождение Atomic Heart - где находится колба в Альгоцехе

В следующем помещении будет аналогичная дверь, открывающаяся с помощью такой же красной кнопки. Вам нужно туда. В комнате вы встретите несколько мутантов – трупы погибших работников, зараженные Побегами. Разберитесь с монстрами, обыщите ящики и заберите на одном из столов «Щебетарь №13». Далее подойдите к еще одной двери с кнопкой и откройте ее. За ней находится длинный коридор с мутантами. Убейте их и обыщите каждую из боковых комнат.

Собрав лут, вернитесь в коридор и идите к огромному окну, за которым видно Альгоцех. Сверните налево и откройте дверь, взломав замок с цветовыми индикаторами. Как только вы пройдете через дверь, запустится короткая кат-сцена. В ней вам покажут «Ежиху», которая разобьет панорамное окно. Спрыгните вниз и разберитесь с ближайшими агрессивными роботами, чтобы они не мешали в будущем.

Прежде чем вы приступите к поиску колбы, мы рекомендуем использовать скопление полимера слева и подняться с его помощью на верхнюю платформу, где находится терминал для сохранения прогресса.

Далее развернитесь и осмотрите платформы в зале. На центральной платформе возле груды ящиков лежит пустая колба. Возьмите ее и отнесите к устройству на соседней платформе, чтобы она заполнилась люминесцентным полимером. На ящике перед ним лежит «Щебетарь №14».

После установки колбы запустятся огромные миксеры в бассейнах Альгоцеха. Вы услышите сообщение о том, что для наполнения емкости полимером нужно подождать 35 дней. Это очень долго. По словам ХРАЗа ускорить процесс синтеза поможет стимуляция миксеров (5 шт.) способностью «Шок».

Вернитесь к терминалу сохранения наверху и активируйте технический фуникулер. Пока он везет вас, отбивайтесь от «Пчел», «Сипух» и бейте по двигателям миксеров «Шоком».

Примечание: будьте осторожны, так как в ближнем бою «Пчелы» могут столкнуть главного героя с фуникулера.

«Перезапуск»

На половине пути технический фуникулер остановится. Используйте рывок во время прыжка, чтобы добраться до платформы напротив. Там вы найдете головоломку с реле пассивной безопасности, а также несколько недружелюбных «Белых Вовчиков».

Чтобы активировать реле, поверните среднюю верхнюю часть, а потом – нижнюю справа. После вернитесь на фуникулер и продолжите стимулировать двигатели оставшихся миксеров.

«И все осветилось»

Достаньте наполненную колбу из устройства внизу и идите к лифту через открывшиеся ворота в Альгоцехе. Он отвезет вас наверх в коридор с безопасной комнатой. Сохранитесь и вернитесь к березе. Установите колбу в соответствующий слот.

«Они хотят озеленить Марс» – как найти колбу в Горячем цехе

Следующая цель – Горячий цех. Вернитесь к лифту, который только что доставил вас из Альгоцеха, и идите прямо через дверь по лестнице наверх. Сейчас войти в Термоцех нельзя из-за высокой температуры внутри. Нужно сначала остудить котлы в бойлерной.

Перед входом в цех поверните направо и идите до комнаты с дырой в стене. Не забывайте по пути осматривать шкафчики и ящики, в которых много полезного, включая чертеж на крафт средней капсулы.

Пролезьте через дыру и спуститесь по лестнице вниз, пройдя мимо закрытой на замок двери (можете заранее открыть ее).

«В самое пекло»

Прохождение Атомик Харт - как остудить котлы в бойлерной

Оказавшись в бойлерной, разберитесь с Лаборантами и подойдите к разбитому котлу с синими сферами. Возьмите одну из них и идите в комнату, на которую указывает квестовый маркер.

Там вы найдете много полезных вещей, «Щебетарь №15» на столе и отверстие трубы. Как охладить бойлеры в Atomic Heart? Все очень просто:

  1. Поднесите сферу к раструбу. Ее засосет внутрь;
  2. Вернитесь в предыдущее помещение и дотащите сферу по трубам до одного из трех раскаленных котлов;
  3. Как только она упадет внутрь, котел мгновенно охладится, а на главного героя нападут Лаборанты.

Расправившись с монстрами, повторите те же действия со вторым и третьим котлами. Когда все оборудование охладится, вернитесь на лестничную клетку. На 4 этаже сойдите с лестницы и пройдите по коридору направо, а после сверните влево. Там в углу на картонных ящиках лежит «Щебетарь №16». Теперь идите в Термоцех. Температура там стала нормальной и теперь вы сможете спокойно забрать колбу. Она находится наверху. Добраться до нее можно с помощью погрузчика и подвесных платформ (возле устройства с колбой лежит «Щебетарь №17»).

Вернитесь к березе и установите вторую колбу в соответствующий слот. После этого откроется дверь в другую часть комплекса, где находятся Пестицидный и Холодный цеха.

«В заросшем парке…» (Этап 2)

Прохождение Atomic Heart - как найти колбу в Пестицидном цехе

Следующая цель задания – достать 2 колбы из Пестицидного и Холодного цеха. Идите по коридору и на развилке сверните направо. Там вы найдете безопасную комнату с сундуком, в котором лежит чертеж на крафт Динамо.

Выходите в коридор и идите дальше, убирая с пути металлические заслонки при помощи телекинеза. Добравшись до тупика, войдите в комнату слева и заберитесь в вентиляционное отверстие. Оно приведет вас в помещение с мутантами. Разберитесь с монстрами (остерегайтесь камер видеонаблюдения) и проберитесь через отверстие в стене в соседнюю комнату.

Там вы найдете резервуары с курами, свиньями и коровами. Чтобы пройти дальше, вам нужно решить головоломку с животными в Холодном цехе.

Осмотрите компьютер посреди помещения
Покрутите вентили на резервуарах с открытыми крышками, чтобы все ячейки на мониторе компьютера стали зелеными

Если вы сделали все правильно, то животные в колбах будут переработаны в материал, а дверь справа от компьютера откроется. Если же ничего не произошло, проверьте, все ли аквариумы с существами закрыты.

Открытый аквариумЗакрытый аквариум

Осмотрите столы в помещении с резервуарами, прежде чем покинуть его. На столе возле аквариума с коровой лежит «Щебетарь №18».

«Марш цветов» – как найти колбу в Холодном цехе

Идите через дверь в Эмбриоцех (не забудьте сохранится у терминала справа от входа), поднимитесь в кабинку управления и активируйте реле пассивной безопасности: поверните сначала центральную панель вверху, а после – нижнюю слева.

Нажмите на кнопку возле окна и ждите, пока колба наполнится веществом. Периодически вентиляторы в зале будут отключаться. Когда это произойдет, вам нужно выйти из кабинки управления и ударить каждый подсвеченный вентилятор способностью «Шок», чтобы запустить его. В этот момент вас будут атаковать Побеги и мутанты. Отбившись от них, вернитесь в кабинку управления и нажмите кнопку снова.

Повторяйте все действия до тех пор, пока колба не заполнится до конца. Заберите колбу и покиньте помещение через открывшуюся дверь в кабинке управления. Перед уходом не забудьте забрать на полу под одним из стеллажей в Эмбриоцехе «Щебетарь №19» (напротив кабинки управления).

Примечание: Эмбриоцех – отличное место для фарма биоматериалов и полимера в Atomic Heart, так как там очень много Побегов.

В коридоре за дверью вы найдете безопасную комнату с сундуком, в котором лежит чертеж на крафт электрической кассеты. В конце коридора спуститесь по трубе вниз, разберитесь с несколькими Лаборантами (среди них будет один «Черный Вовчик») и следуйте за квестовым маркером, пока не окажетесь возле двери, ведущей в Пестицидный цех.

«Что посеешь, то и пожнешь» – как найти колбу в Пестицидном цехе

Прохождение Атомик Харт - как убить Борщевик

После того, как вы откроете дверь, запустится кат-сцена, в которой на главного героя нападет работник Пестицидного цеха. Он скажет, что скоро огромный куст (Борщевик) в центр зала проснется и когда это произойдет, всем мало не покажется. Мужчина попросит отыскать желтую цистерну с ПА-400. Она поможет уничтожить Борщевик.

С левой стороны вы найдете проход в другую часть Пестицидного цеха. Зайдите в безопасную комнату, сохранитесь, осмотрите сундук и спуститесь вниз. Возле сундука на лестнице (рядом с трупом) заберите «Щебетарь №20».

Следуйте за квестовым маркером, попутно убивая мутантов и Побеги, пока не доберетесь до помещения с желтой цистерной. Поднимитесь по лестнице возле цистерны. Там будет безопасная комната, а под потолком – первый пульт управления тягачом.

Как довести бидон с ПА-400 до Борщевика в Атомик Харт:

Заберитесь на платформу с первым пультом и нажмите верхнюю стрелочку. Цистерна проедет вперед
С помощью телекинеза передвиньте подвесную платформу над цистерной вправо и используйте ее, чтобы добраться до второго пульта на ближайшей к вам колонне
На втором пульте нажмите сначала круглую кнопку для разворота цистерны, а после – стрелку вверх, чтобы сдвинуть ее
Заберитесь обратно на подвесную платформу, которую вы передвигали с помощью телекинеза, и прыгните к третьему пульту в окне
На третьем пульте сделайте то же самое: нажмите сначала круглую кнопку для разворота цистерны, а после – стрелку вверх, чтобы сдвинуть ее вперед
Заберитесь на подвесную платформу перед третьим пультом и доберитесь до двери на противоположной стороне помещения. Пройдите по коридору к двери над вращающимся резервуаром с растениями (под ним рядом с телом мертвого солдата лежит «Щебетарь №21»)
Перейдите по крыше резервуара к четвертому пульту и нажмите:
  1. Круглую кнопку для разворота рельс
  2. Стрелку вверх для передвижения цистерны
  3. Снова круглую кнопку
  4. Еще раз стрелку вверх
Спуститесь вниз и используйте оранжевый ящик на пустом тягаче, чтобы забраться на сломанную лестницу к пятому пульту
На пятом пульте нажмите круглую кнопку, а потом стрелку вверх
Используя телекинез, подтяните поближе подвесную платформу напротив и запрыгните на нее с помощью рывка в полете
Спрыгните с платформы к шестому пульту на колонне
На шестом пульте нажмите круглую кнопку и два раза стрелку вверх
Доберитесь до седьмого пульта, заберите возле него «Щебетарь №22», а потом нажмите круглую кнопку и один раз стрелку вверх
Идите к цистерне, которая уехала далеко вперед, и взаимодействуйте с последним пультом возле безопасной комнаты: круглая кнопка -> стрелка вверх

«Запертый с врагами»

Когда цистерна поедет вперед, запустится кат-сцена. В ней покажут гибель работника Пестицидного цеха и уничтожение Борщевика. Также главный герой получит последнюю колбу.

Осмотритесь вокруг, соберите предметы, которые пропустили, включая еще один «Щебетарь №23», и идите за квестовым маркером.

Обратите внимание! Щебетарь лежит рядом с крафт-машиной. Если вы не можете найти его, значит, он провалился под лист металла. К сожалению, это недоработка игры. Пока не выйдут исправления, забрать его у вас не получится..

Квестовая метка приведет вас к помещению, где вы ранее нашли цистерну с ПА-400. Однако дальше вы сможете пройти только после того, как убьете кучу обычных мутантов, Побегов и одного босса – Крупный Култыш. Бой будет сложным, поэтому заранее подготовьтесь.

Когда Крупный Култыш умрет, идите в помещение, где нашли цистерну, и по лестнице в углу поднимитесь наверх. Выйдите в коридор, взломайте замок и вернитесь к березе. Все, что вам останется – установить последние колбы.

«Уносим ноги»

После активации березы дверь в зале откроется, и вы сможете добраться до лифта, который поднимет вас на поверхность. На этом прохождение комплекса «Вавилов» в Атомик Харт завершится.

Щебетари – №12-23

Всего в игре можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то во время исследования Горячего, Холодного, Пестицидного цехов и Альгоцеха ваша коллекция пополнится на 12 аудиозаписей:

  • Щебетарь №12. «Проблемы с курильщиками»
  • Щебетарь №13. «Вот и доигрались»
  • Щебетарь №14. «Это не Вова – это Марио!»
  • Щебетарь №15. «Временные трудности. Часть 1»
  • Щебетарь №16. «Временные трудности. Часть 2»
  • Щебетарь №17. «Сталеварам – ура!»
  • Щебетарь №18. «Медицина – Non penis canis est»
  • Щебетарь №19. «Клуб аграрных игр»
  • Щебетарь №20. «Запись наблюдения. Часть 1»
  • Щебетарь №21. «Запись наблюдения. Часть 3»
  • Щебетарь №22. «Запись наблюдения. Часть 2»
  • Щебетарь №23. «Запись наблюдения. Часть 4»

3. Часть 3: Станции «Лесная» и ВДНХ

«Глоток свежего воздуха»

Прохождение Atomic Heart - видео

Выйдите из кабинки лифта, который вывез вас из подземного комплекса «Вавилов», осмотритесь вокруг, соберите полезные предметы, после чего покиньте здание. Выйдя на улицу, вы увидите, как «Пчелы» восстанавливают поврежденных роботов. ХРАЗ расскажет о системе безопасности, «Грифах» и уровнях тревоги. Ваша задача – осторожно пройти через деревню, минуя камеры «Ромашки» и по возможности не вступая в драку. Но лично у нас передвигаться по поселению незаметно не получилось.

Если камера вас заметит, тревога поднимется до 1 уровня и к месту, где находится главный герой, прибудут агрессивные роботы. Если же «Ромашки» засекут, что вы убиваете кого-то, то поток монстров будет огромным и в течение длительного времени не прекратится. При первом уровне тревоги вам необходимо где-то спрятаться и подождать, пока он снизится до нуля. Отследить текущий уровень тревоги можно по индикатору справа вверху.

Слева от выхода из лифта вы увидите камеру на столбе. Деактивируйте ее с помощью «Шока» и откройте карту (через инвентарь или клавишей М). Цель квеста находится на севере. Но не торопитесь идти туда. Для начала сломайте поблизости роботов типа «Работник», используя подкрадывание + кнопка F, чтобы получить немного деталей для крафта/улучшений. Если у вас не получится тихо расправиться с машинами, ничего страшного. Главное, чтобы это не увидели «Ромашки».

Далее мы рекомендуем осмотреть все ближайшие дома, сарайчики и другие местные достопримечательности. В них много припасов и «Щебетари» №24, 25, 26 и 27:

  • Аудиозапись №24 – лежит в желтом сарае рядом с трупом военного возле деревянного дома, стоящего на возвышенности;
  • Аудиозапись №25 – вернитесь к деревянному дому и доберитесь до огорода с подсолнухами (прямо перед входом в дом). Толкните пугало и заберите под ним Щебетарь;
  • Аудиозапись №26 – находится в детской площадке. От Щебетаря №25 перелезьте через забор и выйдите на дорогу. Идите по дороге мимо пожарной машины, пока не наткнетесь на разрушенный мост. Слева на выступе среди деревьев есть детская площадка с игрушками. Возле них лежит запись;
  • Аудиозапись №27 – Вернитесь к сараю с Щебетарем №24 и идите прямо, пока не увидите на обочине столик с пляжным зонтиком. Под зонтом находится Щебетарь.

Если вы нашли «Щебетарь №27», то не поленитесь взломать дверь в здании возле столика с зонтом. Внутри есть сундук, а в нем – чертеж на крафт оружия «Паштет».

Итак, вы обыскали все домики в округе. Настало время выбираться из деревни. Идите по центральной дороге, пока не наткнетесь на преграду в виде запертых ворот. Чтобы открыть их, нужно взломать систему безопасности. Сделать это можно с помощью СДК-2 «Волан». «Волан» представляет собой высокую башню. Она находится на возвышенности слева от запертых ворот. Подойдя к ней, станьте на подъемник, который отвезет главного героя наверх.

В «Волане» осмотрите матрас, подберите с него «Щебетарь №28» и взаимодействуйте с устройством, однако это ничего не даст.

Нужен код доступа. На данном моменте с вами свяжется баба Зина. Она попросит Сергея Нечаева прийти к ней. У нее есть то, что поможет ему уйти из деревни и добраться до станции «Лесная».

«Домик в деревне»

Покиньте «Волан» и идите по дороге к квестовому маркеру. Он указывает на рукомойник, с которым нужно взаимодействовать.

После прикосновения к рукомойнику запустится кат-сцена. Когда она закончится, поднимитесь в избушку бабы Зины и посмотрите длительный видео-ролик.

«Шпаргалка к СДК-2 Волан»

Прохождение Атомик Харт - где как открыть ворота в деревне

После ролика подойдите к столу и заберите чертеж на крафт «Доминатора». Не забудьте осмотреть сундук в углу комнаты и по необходимости взаимодействуйте с Элеонорой.

Далее поговорите с бабой Зиной. После 5 диалоговой строчки «Так… мне пора» дверь избушки откроется, и вы сможете уйти. На прощание баба Зина посоветует вам взять автомобиль в деревне, чтобы можно было быстрее добраться до цели.

Вернитесь к «Волану» и взломайте его, взаимодействовав с устройством наверху. Теперь у вас все получится. После взлома вы сможете подключаться ко всем камерам на текущей локации. Выберите любой или какой-то конкретный терминал безопасности, чтобы использовать его для осмотра территории. С помощью терминала можно сканировать окружение, приближать и отдалять камеру. Также он позволяет взаимодействовать с некоторыми объектами, к примеру, с воротами, которые преграждают главную дорогу.

Чтобы открыть ворота на дороге, ведущей к станции «Лесная» в Атомик Харт, выберите на карте ближайший к ним терминал (см. изображение ниже). В режиме просмотра поверните камеру к воротам и нажмите клавишу F для разблокировки замка.

«Утренний экспресс»

Прохождение Атомик Харт - где взять билет на поезд (станция "Лесная")

Идите к открывшимся воротам на главной дороге и бегите вперед, пока не увидите красную машину на обочине. Вокруг очень много камер и ваше присутствие быстро обнаружат. Вам необходимо забраться в машину и ехать по главной дороге до тупика. В ходе езды вы увидите много роботов. Чтобы не тратить лишнее время, просто сбивайте их на высокой скорости.

Добравшись до тупика, поверните направо. По желанию можете покинуть авто и вернуться немного назад. Там есть комната с терминалом сохранения и Элеонора. Если вам нужны материалы, патроны и т. д., периодически останавливайтесь по пути и обыскивайте здания.

Примечание: роботы и столкновения с окружением могут повредить автомобиль, из-за чего он загорится, что через некоторое время приведет к взрыву и гибели главного героя. Если ваш транспорт сломается, придется идти пешком, а это будет очень долго.

Добравшись до станции «Лесная», осмотрите здание Телепочты, а после пройдите через парк к поезду. Будьте осторожны, там полно Лаборантов, и белых, и черных.

Внутри поезда вас встретит робот «Рафик». Он согласен отвезти главного героя, но только при одном условии – нужен билет на поезд.

«Превосходно»

Где взять билет на поезд в Atomic Heart? Нужно найти мертвого техника и забрать у него проездной. Выйдите из поезда и спуститесь на нижний уровень станции. На улице лежат трупы и у одного из них есть билет. Поговорите с трупом напротив, а после поверните направо и дойдите до памятника. Убейте «Черного Вовчика» и взаимодействуйте с мертвым мужчиной.

Он скажет, что эта станция проклята и отдаст билет. Вернитесь на поезд. В разговоре с Рафиком выберите 4 строчку «Вот билет! Запускайте двигатели!». Билет окажется просроченным. Снова спуститесь вниз и идите до самой дальней метки. Слева лежит мертвый солдат, поговорите с ним, прежде чем продолжить путь.

Дальняя метка указывает на здание Телепочты. Труп с проездным находится на втором этаже, но попасть через главную дверь в помещение с телом техника вы не сможете, так как проход наверху завален мебелью. Обойдите здание и войдите через задний вход.

В столовой в одном из окон есть сгусток полимера. Он поможет вам добраться до нужной комнаты на втором этаже Телепочты.

Поговорите с техником и заберите проездной. Теперь можно возвращаться в поезд. В беседе с Рафиком нажмите 4 строчку «Этот билет подойдет? Теперь ты поедешь, кровопийца?».

Робот примет проездной, а вам останется занять указанное место и посмотреть короткий ролик, в ходе которого поезд потерпит крушение на станции «Солнечная». На этом прохождение квеста «Превосходно» завершится.

«Что день грядущий нам готовит?»

Задание «Что день грядущий нам готовит?» выдается главному герою сразу после крушения поезда. Оказавшись на станции «Солнечная», дождитесь окончания разговора с доктором Штокхаузеном и осмотритесь вокруг. На платформе есть «Маяк» и устройство доступа к системе безопасности. Взаимодействовав с ним, вы сможете подключиться к ближайшим «Ромашкам» и изучить территорию. Также мы рекомендуем открыть карту мира и посмотреть, где находятся полигоны в этой локации, чтобы заранее спланировать свой дальнейший маршрут.

Станция на ВДНХ – огромная открытая территория. Вам придется потратить много времени, чтобы изучить каждый ее уголочек. Это можно сделать позже, а пока опуститесь на площадку под станцией и найдите на одном из столиков с зонтиками «Щебетарь №29».

Далее идите по направлению к квестовому маркеру, который приведет вас к очередным запертым воротам, ведущим в парк (на арену). Ваше присутствие гарантировано привлечет внимание роботов, поэтому нужно как можно быстрее добраться до лодочной станции и опустить «Гриф» путем взлома ретранслятора.

На лодочной станции осмотрите терминал ретранслятора. Он закрыт. Чтобы попасть внутрь, идите к башне «Волан» (на правом берегу водоема) и используйте устройство, дающее доступ к камерам видеонаблюдения. Выберите камеру на лодочной станции, наведите ее на терминал ретранслятора и нажмите клавишу F для открытия двери.

Вернитесь к ретранслятору, войдите внутрь и взаимодействуйте с ним. «Гриф» опустится в центр водоема.

Идите к нему и зацепитесь за желтую трубу в центре конструкции. Когда «Гриф» взлетит, покрутите камерой и найдите вокруг себя три троса. Тот, который сзади, поможет вернуться на лодочную станцию. Трос перед главным героем доставит его на берег озера впереди, а трос справа – в парк (на арену). Вам нужно направо, но вы можете выбрать любую сторону, если хотите продолжить исследование территории. Еще раз опустить «Гриф» можно путем повторного взлома ретранслятора.

Если вы сначала решите спуститься на противоположный берег водоема, посмотрите налево. Там вдалеке есть будка сохранения с красной крышей. Идти туда не обязательно, но на ее фундаменте лежит «Щебетарь №30».

Если ваша цель – парк (арена), то доберитесь до него по тросу «Грифа» и ударьте «Шоком» устройство в виде столбика, стоящее в центре.

После того, как металлический цветок распустится, вам придется сразиться с боссом «ЕЖИХА».

Как победить ЕЖИХУ в Атомик Харт

Прохождение Atomic Heart - как убить босса ЕЖХ-7

«ЕЖИХА» или робот ЕЖХ-7 – опасный противник, похожий на гигантский шар. Он доставит вам много проблем даже если вы играете на низкой сложности. Вот советы, которые помогут победить ЕЖИХУ в Atomic Heart:

  • Старайтесь держаться от босса на расстоянии. Если герой будет слишком близко, то его притянет к монстру, когда он начнет крутиться;
  • Будьте максимально подвижны и уклоняйтесь, когда ЕЖИХА катится на вас;
  • Когда ЕЖХ-7 на время остановится, прицельтесь и выстрелите несколько раз по красным оголенным деталям, чтобы взорвать их и нанести боссу больше урона, чем обычными атаками;
  • Периодически монстр испускает огненные кольца. Избежать урона можно, если перепрыгнуть кольцо, когда оно окажется совсем рядом;
  • Атакуйте устройства-столбики в парке «Шоком» для активации временной преграды в виде гигантских механических цветов. Она защитит от некоторых атак «ЕЖИХИ».

Разобравшись с ЕЖХ-7, извлеките из ее останков полезные предметы, найдите в центре парка «Щебетарь №35» (на люке стока) и продолжайте следовать за квестовым маркером. Он приведет вас к закрытой двери выставки ВДНХ. На этом задание «Что день грядущий нам готовит?» завершится. Прежде чем вы отправитесь дальше, мы рекомендуем вернуться назад и пройти Полигоны на станции ВДНХ.

Примечание: у главного входа в парк ВДНХ рядом со столбиком справа лежит «Щебетарь №31». «Щебетарь №32» вы найдете на юге поля с солнечными панелями (лежит внутри деревянного здания). Добравшись до комплекса «Коллектив», можно подобрать на одном из столиков с зонтиками «Щебетарь №33». Когда вы окажетесь рядом с Полигоном 9, идите к местному «Грифу», а от него – на северо-запад по дорожке. Возле ограды лежит «Щебетарь №34».

Прохождение Полигона №1 в Атомик Харт

Научный полигон №1 находится недалеко от парка, где вы дрались с «ЕЖИХОЙ». Чтобы открыть вход в него, вам надо найти рядом круглую платформу с лестницей. Заберитесь на нее и взаимодействуйте с устройством, дающим доступ к камерам. Выберите ближайшую камеру к Полигону и разблокируйте с ее помощью дверь.

Что делать дальше:

1Спуститесь на лифте на нижний уровень Полигона. В коридоре слева есть безопасная комната, справа зона магнитных полей, а в конце за поворотом – несколько шкафчиков, доступных для обыска
2Войдите в зону магнитных полей, станьте на красные плитки и выстрелите «Шоком» в магнитные колбы на потолке, чтобы добраться до платформы наверху
3Ударьте «Шоком» по магнитным колбам над грудой мусора, слезьте обратно на красные плашки и спрыгните под платформу. Если вы упали и не достаете до магнитных колб на потолке, используйте «Шок» в прыжке для опускания преграды
4Станьте на стенд с красными плитками и снова ударьте «Шоком» по колбам под потолком, после чего пройдите через открывшуюся дверь
5В следующем помещении залезьте на отмеченный на изображении стенд с синими плитками (под ним стоят ящики, которые помогут забраться наверх) и ударьте колбы на потолке «Шоком»
6Спрыгните на стенд с красными плитками перед вами и снова ударьте по колбам на потолке разрядом
7Запрыгните на лестницу, осмотрите сундук с добычей, а после спуститесь по ней к стенду с красными и синими плитками. После активации колб на потолке он поднимется, и вы сможете добраться до двери
8Войдите в дверь и слева осмотрите сундук. Продолжайте идти по коридору направо, пройдите через следующую дверь, сверните налево и войдите в помещение с вентиляционным отверстием. В туннеле сверните направо и спрыгните на нижний уровень вентиляции. В итоге вы попадете в помещение с несколькими дверями. Одна из них ведет в безопасную комнату
9Пройдите вперед по коридору и зайдите в помещение слева. Там есть еще странное устройство под названием «Товарищ Лутягин» и сундук с чертежом рукояти для топора «Лиса»
10Вернитесь назад и зайдите в машинное отделение (вход напротив безопасной комнаты). В нем – несколько монстров и два сундука. Осмотрите все помещение, зайдите в примыкающие к нему комнаты и соберите добычу. В последней комнате со столами и шкафами есть проход к магнитной стенке. Переместите ее с помощью «Шока»
11В конце коридора справа будет комната с Товарищем Лутягиным и сундуком. В нем лежит чертеж «ПМ – экспансивный преобразователь»
12Вернитесь к магнитной стенке и сдвиньте ее влево. За ней находится еще один коридор и дверь, ведущая в комнату со магнитными стендами
13Посмотрите вниз. Вам нужно залезть на магнитный стенд с синими плитками и ударить «Шоком» по колбам на потолке.
14Прыгните на стенд с красными плитками и ударьте по колбам, после чего спрыгните на стенд внизу
15Идите по платформам справа на стене, спрыгните на стенд с красными плитками, а потом на пол. Под закрытой дверью вы найдете головоломку с реле пассивной безопасности. Чтобы решить ее и открыть дверь, поверните центральный верхний диск, а после – левый нижний
16Заберитесь по стендам с магнитными плитками обратно на стенд в углу, ударьте «Шоком» по колбам и запрыгните к двери. За ней коридор. Справа – сундук, слева комната с последним Товарищем Лутягиным (в сундуке чертеж «КС-23 – увеличенный магазин») и грузовой лифт, который позволит выбраться с Научного полигона.

Прохождение Полигона №6 в Atomic Heart

Научный полигон №6 находится рядом с лодочной станцией. Чтобы открыть вход в него, вам надо забраться на башню «Волан» у водоема. Заберитесь на нее и взаимодействуйте с устройством, дающим доступ к камерам. Выберите ближайшую к Полигону камеру и разблокируйте с ее помощью дверь.

Что делать дальше:

1Плывите по трубе до тупика и сверните налево. Там заберитесь на площадку и сядьте в лифт. Внизу есть безопасная комната и коридор, ведущий к двум помещениям с сундуками и шкафчиками
2Вернитесь к лифту и идите в зал с манекенами. Поверните вентиль на платформе впереди один раз
3Заберитесь слева на стеллаж с ящиками и залезьте наверх
4Взломайте замок на двери под столом с манекенами
5Вернитесь к вентилю и покрутите его 1 раз. Впереди на платформе появится еще один вентиль. Доберитесь до него и покрутите три раза
6Вернитесь к предыдущему вентилю и покрутите его несколько раз, чтобы слева снова появилась платформа со стендом и ящиками. Заберитесь по ящикам наверх к открытой двери
7Наверху залезьте через дыру в стене в следующее помещение
8Справа за дверью ничего нет, поэтому идите налево через пролом в стене. Там будет лестница и комната с Товарищем Лутягиным (чертеж «ПМ – увеличенный магазин»)
9Поднимитесь по лестнице наверх и войдите в комнату с огромным вентилятором в полу. Убейте «Пчел» и «Сипух», чтобы остановить его. После спуститесь вниз в технический туннель
10Если вы повернете в туннеле направо, то окажетесь в тупике с сундуком. Обыщите его и идите дальше, пока не окажетесь возле желтых перекладин, которые помогут вам выбраться из туннеля
11В комнате сзади – Товарищ Лутягин и сундук с чертежом «Калаш – Колиматор»
12Поднимитесь по лестнице и в коридоре сверните налево. Там будет еще одно помещение с манекенами. Вентиль (первый) не трогайте. Сначала залезьте по стенду с ящиками на балкон и спрыгните вниз
13Заберите из сундука чертеж капсулы «Адреналин», взломайте замок на двери, покрутите вентиль (второй) рядом с вами, чтобы в окне впереди была видна желтая труба
14Вернитесь к первому вентилю первый вентиль, чтобы труба приняла горизонтальное положение
15Идите ко второму вентилю. Крутите его, пока горизонтальная труба не повернется к окошку
16Вернитесь к первому вентилю и пролезьте между стенками
14Крутите вентили до тех пор, пока перед вами справа не появятся перекладины, за которые можно зацепиться
15Залезьте на них и развернитесь, чтобы запрыгнуть на выступ (над двумя вентилями)
16Впереди вы найдете грузовой лифт, а слева – Товарища Лутягина с чертежом «Электро – противостояние роботам». Вернитесь к лифту и покиньте полигон

Щебетари – №24-35

Всего в Атомик Харт можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то в деревне и на станции ВДНХ вы сможете найти 12 аудиозаписей:

  • Щебетарь №24. «Пиршество смерти»
  • Щебетарь №25. «Спасение рядового Гошки»
  • Щебетарь №26. «Нашедшему – благодарность»
  • Щебетарь №27. «Истинная красота науки»
  • Щебетарь №28. «Удаленная связь»
  • Щебетарь №29. «Ценное – тайное»
  • Щебетарь №30. «Снова Элеонора!»»
  • Щебетарь №31. «Что у нас сегодня»
  • Щебетарь №32. «Черная публицистика Штокхаузена»
  • Щебетарь №33. «Трансгуманизм – будущее!»
  • Щебетарь №34. «Пусть всегда будет солнце!»
  • Щебетарь №35. «В СССР мы сами – боги»

4. Часть 4: Прохождение Выставки ВДНХ

«Помутневшее зеркало»

Прохождение Атомик Харт – как починить зеркала на выставке ВДНХ

Чтобы войти в здание ВДНХ в Atomic Heart, нужно восстановить зеркала по бокам двери. Подойдите к правому шару (с надписью «Uranium 92»), потяните его с помощью перчатки к стене. Тяните до тех пор, пока механизм не щелкнет и справа возле двери не появится зеркало.

Потяните второй (левый) шар с надписью «Plutonium 94». В этот раз зеркало активировать не получится, так как его подъемный механизм заклинило. Потяните шар еще раз, чтобы технический люк, из которого должно было появиться зеркало, открылся. Как только вы отпустите шар, люк начнет медленно закрываться. Поэтому быстро прыгайте в него.

В коридоре поверните налево, ударьте «Шоком» по колбам на потолке и по магнитным стендам доберитесь до двери наверху.

В следующей комнате с магнитными стендами:

1Спрыгните вниз и станьте на отмеченные на изображении магнитные плитки
2Ударьте «Шоком» по потолку и прыгните на платформу впереди
3Еще раз ударьте «Шоком» по колбам и заберитесь на стенд с синими плитками перед вами, а с него – на платформу справа
4Спрыгните на стенд с красными плитками, а после – на платформу справа у стены
5Ударьте «Шоком» по потолку, чтобы опустить стенд перед вами, а после разбегитесь и в прыжке нажмите Shift, чтобы допрыгнуть до двери

Идите вперед, разберитесь с несколькими Лаборантами и взломайте замок на решетчатой двери. Перед закрытой дверью в испытательный магнитно-механический цех посмотрите на пол. Там находится головоломка с реле пассивной безопасности:

  1. Поверните нижний диск в центре;
  2. Поверните нижний диск слева;
  3. Поверните верхний диск слева.

Дверь откроется, а за ней – еще одно помещение с магнитными стендами:

1Спрыгните вниз, соберите в комнате полезные предметы, станьте на стенд с красными плитками у стены слева и ударьте «Шоком» по колбам. Стенд поднимется, и вы сможете перейти на платформу
2Используйте «Шок» на потолке еще раз, толкните поднявшуюся платформу возле вас, чтобы она приняла горизонтальное положение, и перейдите на стенд с синими плитками слева к головоломке с реле пассивной безопасности
3Чтобы решить головоломку с реле:
  1. Поверните верхний правый диск
  2. Поверните нижний правый диск
4Спрыгните от головоломки на красный стенд в центре зала, после чего ударьте «Шоком» по колбам
5Прыгните на стенд с синими плашками слева и снова ударьте по потолку
6Спрыгните на появившийся внизу стенд с красными плитками, а оттуда сначала спрыгните на бортик металлической конструкции под дверью, пройдите вперед (не лезьте и не прыгайте там, где лежит манекен, из-за него можно упасть вниз), а потом заберитесь к ней, зацепившись за платформу

За дверью есть сохранение и поворот налево. За следующей дверью находится третий зал с магнитными стендами:

1Прыгните сначала на синий стенд перед дверью, а с него – на красный справа
2Ударьте по колбам «Шоком» и спрыгните на синий стенд внизу
3Используйте «Шок» на колбах и переберитесь по синему стенду на платформу в центре помещения
4На платформе в центре зала:
  1. Переключите колбы
  2. Развернитесь к двери, через которую вы пришли в зал, и перейдите на красный стенд
  3. Ударьте по колбам «Шоком» и перепрыгните на синий стенд под потолком
5Ударьте по колбам «Шоком» и перепрыгните на платформы на стене (впереди)
6Спрыгните на синий стенд, ударьте по потолку «Шоком» и перелезьте на другой стенд с синими плитками
7Используйте подвесной красный стенд, чтобы добраться до двери, не переключая колбы

Чтобы пройти дальше, решите на стене в коридоре головоломку с реле пассивной безопасности. Вращайте диски в следующей последовательности (см. отметки на картинке):

  1. Правый диск сверху (с синим лучом);
  2. Первый диск с двойным лучом;
  3. Второй диск с двойным лучом.

Четвертый зал с магнитными стендами:

1Используйте «Шок» на колбах под потолком, чтобы убрать преграды. Спрыгните вниз и станьте на синий стенд у стены справа (где нарисована цифра 5)
2Ударьте «Шоком» по колбам и перейдите на платформу с роботом
3Используйте «Шок» и запрыгните на опустившийся синий стенд впереди
4Пройдите по нему до груды ящиков на платформе и спрыгните на платформу слева. Ударьте «Шоком» по потолку и перепрыгните к косой лестнице на стене
5Стоя на лестнице, переключите колбы и пройдите по синему стенду до бортика металлической стены
6Переключите колбы, чтобы убрать преграждающие путь стенды, и доберитесь по краю металлической стены до синего стенда слева, а с него – до двери
  • Примечание: за дверью находится сундук с чертежом оружия «Снежок»

Чтобы пройти дальше, решите на полу возле сундука головоломку с реле пассивной безопасности для открытия двери. Она решается повтором всего одного диска – верхний ряд, второй слева (см. изображение ниже).

Далее спрыгните вниз. После этого зеркало поднимется и вход на выставку откроется. Войдите в здание и идите налево.

Там вы найдете помещение с деревянной дверью и безопасную комнату. За деревянной дверью вы найдете труп мужчины и робота. Он не агрессивен, поэтому атаковать его не нужно. справа на доске нарисован код для снятия замка на двери в коридоре.

Запомните его и вернитесь назад. Взломайте замок, войдите внутрь и заберите с макета «Щебетарь №36» + предметы из сундука (чертеж автомата «Калаш»).

Вернитесь в коридор и пройдите немного вперед. На столе слева вы найдете сломанную Терешкову. Следующая наша цель – отыскать ее руку, чтобы открыть дверь в главный зал выставки.

«Руки прочь»

Вернитесь в помещение с невраждебным роботом (где на доске был нарисован код от замка) и проберитесь через вентиляцию в соседнюю комнату. Там за дверью справа вы наткнетесь на тела мертвых работников (у одного из них «Щебетарь №37») и невраждебного робота-официанта.

Подойдите к нему и заберите со стола первую руку. Как только вы возьмете предмет, робот начнет атаковать героя. Вы можете не драться с ним, а просто выбежать из помещения, быстро залезть в вентиляцию и вернуться к Терешковой. Используйте руку для открытия большой складной двери.

«Сделано в СССР»

У стойки в зале вас встретит Терешкова. Она не поверит, что главный герой – настоящий человек и откажется активировать режим военных учений. Чтобы доказать ей, что Нечаев не робот, нужно пройти тест Дарвина в Атомик Харт, суть которого – найти три вещи, которые олицетворяют собой искусство, труд и жизнь.

Где найти их:

1Символ Родины. В правой комнате от Терешковой (молоток в руках статуи, снимается с помощью телекинеза)
2Росток Родины. Находится в комнате слева от Терешковой. Поставьте на весы 3 ящика (можно принести из главного зала с помощью телекинеза) для открытия колбы с цветком. Заберите цветок
3Голос Родины. Это радио, которое лежит в главном зале под стойкой за Терешковой

Вернитесь к Терешковой и нажмите по очереди диалоговые строчки, чтобы завершить прохождение теста Дарвина. После беседы идите за ней. Она приведет к административному приводу. В конце пути взаимодействуйте с Терешковой для завершения процедуры. Прежде чем пойти дальше, зайдите в безопасную комнату и возьмите на диване возле Элеоноры «Щебетарь №38».

Войдите в многоуровневое помещение. Ваша цель – отыскать Клару. Поочередно исследуйте каждый уровень и доберитесь до нижнего этажа. Там на стульях заберите «Щебетарь №39». Чуть дальше лежит Клара, точнее, основная ее часть.

«Усатый Карл у Клары украл коралл!»

Прохождение Atomic Heart – где найти части Клары

Осмотрев тело Клары, вы получите следующее задание – собрать четыре части робота. Для каждой из них есть отдельный квест:

  • 1 часть – «Майор, ведьма и старый склад»;
  • 2 часть – «Красная стрелка»;
  • 3 часть – «Дрожь земли»;
  • 4 часть – «Как беспокойно то чело, что венчано короной».

Подробно об их прохождении мы рассказали ниже.

«Майор, ведьма и старый склад»

Прохождение Атомик Харт – где найти ногу Клары

Войдите в технические помещения через дверь, которая находится на первом уровне зала (напротив тела Клары). Идите к залу с выставочными моделями дронов («Сипуха», «Шар/и7» и т. д.»), войдите в проход слева от «Пчелы».

Пройдите мимо демонстрационной модели робота «Беляш» в зал с Побегами и мутантами. На диване перед телевизором лежит «Щебетарь №40». Вернитесь назад и взломайте замок на деревянной двери. За ней находится головоломка с комнатами. Слева – спуск вниз. Там вы найдете сундук с чертежом патронов для автомата «Калаш».

Что делать дальше:

1Подойдите к вентилю и покрутите несколько раз, чтобы впереди появился проход в следующий коридор
2Доберитесь до зала с красной машиной. Покрутите вентиль перед решеткой несколько раз, чтобы перед вами появилась комната с еще одним вентилем
3Крутите вентиль возле манекенов, пока за круглым окном не покажутся синие шкафчики с ящиками
4Вернитесь к предыдущему вентилю и поверните его несколько раз. За решеткой вентиль должен исчезнуть, а вместо него – появиться проходная комната
5Используйте синие шкафчики, чтобы забраться к двери наверху

Убейте двух Лаборантов в коридоре и поверните направо. Там еще одно помещение с головоломкой. Убейте напавших на вас роботов и покрутите несколько раз вентиль, чтобы появились комнаты с сидящими за столами манекенами. Спрыгните в дверь в полу (под белым плакатом).

Внизу будет очередной вентиль. Крутите его, пока перед вами не появится комната с магнитными стендами. Используйте их, чтобы забраться в дверь наверху.

Покрутите последний вентиль возле клетки с кроватями и манекенами, зацепитесь за трубу слева и запрыгните к двери.

В следующем помещении вас ждет встреча с новыми противниками – роботами, оснащенными лезвиями («Ротороботы»). Они очень опасны, поэтому убейте их как можно быстрее. Заберите в багажнике черной машины часть Клары, вернитесь в многоуровневый зал и присоедините ногу к телу робота.

«Красная стрелка»

Поднимитесь на 2 уровень зала и найдите устройство, похожее на Луну из комплекса «Вавилов» в Атомик Харт. Соберите три колбы:

  1. Лежит рядом в цветочной клумбе;
  2. Лежит в помещении слева от Луны (в дальнем конце зала возле трупа рабочего);
  3. Поговорите с мертвой женщиной у двери напротив трупа рабочего. Она откроет дверь. За ней – тело студента и помещение с третьей колбой. Заберите ее, расправьтесь с роботами и вернитесь к Луне.

После активации Луны дверь в комнате справа откроется. Там несколько сундуков и «Щебетарь №41».

Далее войдите в помещение, на которое указывает квестовый маркер (с «Буравом»). Тут вам предстоит взломать двойной замок на двери.

Подойдите к устройству у стены и нажмите кнопку, чтобы сыграть в «Змейку» (управление клавишами WASD). Собрав определенное количество кристалликов, вы активируете «Бурава», который отдаст вам одну руку Клары.

Вернитесь к сломанной напарнице Терешковой и присоедините к ее телу правую руку.

«Дрожь земли»

Прохождение Atomic Heart – как убить Плющ

Поднимитесь на третий уровень зала и войдите в единственную открытую на этаже дверь. Идите до тех пор, пока не наткнетесь на замок с индикаторами. Взломайте его.

В следующем помещении находится выставочный экспонат «Кит» и «Щебетарь №42» (на столе у входа). Чтобы добыть левую руку Клары, вам надо спуститься вниз к киту и сразиться с боссом Плющ.

Рекомендации, которые помогут справиться с Плющом:

  • Заранее запаситесь аптечками, поскольку монстр наносит много урона;
  • Постоянно двигайтесь, так как Плющ невероятно быстр;
  • Бейте его топором. Автоматы, дробовики и прочее огнестрельное оружие наносит ему очень мало урона;
  • Босс невосприимчив к способности «Шок», зато уязвим для огня, заморозки и взрывного вооружения;
  • Периодически он будет хватать главного героя. Чтобы освободиться, быстро нажимайте соответствующие клавиши.

Расправившись с монстром, извлеките из его останков руку Клары, заберите под колбой, из которой он выпрыгнул, «Щебетарь №43», после чего отнесите конечность роботу на первый уровень зала.

«Как беспокойно то чело, что венчано короной»

Осталась последняя часть Клары – голова. Она находится на верхнем уровне зала, в крыле «Нептун».

Войдя в темное помещение, осмотритесь. Там есть сундук с чертежом на крафт большой капсулы с непремом. Слева от него – дверь. Чтобы открыть ее, уничтожьте всех Маток в помещении.

Идите по коридору до замка, взломайте его и спуститесь в вентиляцию через открытый люк в полу. Двигаясь по вентиляционному туннелю, следите за квестовым маркером. Он укажет вам на люк, через который можно выбраться в помещение с подвешенным под потолком аппаратом «Белуга».

Разберитесь со всеми роботами, деактивируйте камеры на стене и взломайте замок на деревянной двери. Там вы найдете лифт, который поднимет вас наверх. Справа от него – еще одна дверь с замком. За ней находится сундук с чертежом на крафт капсулы «Электро».

Выйдя из лифта, расправьтесь с несколькими «Сипухами», и залезьте в полимер, с помощью которого можно добраться до выступа на скале вверху. Далее используйте перекладины, чтобы попасть на мостик с ходящим по нему Лаборантом.

Обыщите помещение возле мостика. Там есть сундук с чертежом оружия «Звездочка». Далее вернитесь к панорамному окну и нажмите красную кнопку. Выйдите на улицу и идите до провала. Переберитесь через него с помощью перекладин.

Наверху вы найдете будку, в которой есть головоломка – реле пассивной безопасности. Как решить ее:

  1. Поверните диски с двойным лучом в любом порядке;
  2. Поверните диск с синим лучом.

Теперь вернитесь к лифту возле бассейна. Спуститесь вниз, нажмите кнопку под «Белугой», после чего она поедет влево и упадет. Используйте ее, чтобы забраться на второй уровень зала (пройдите по ней, как по мостику, запрыгивать надо со стороны носа).

Взаимодействуйте с устройством на краю балкона, чтобы управлять механическим островом. Поворот острова – клавиши QE, наклон – WASD. Ваша задача: довести шарик до лунки. На изображениях ниже показан примерный маршрут движения шарика.

Решив головоломку, спуститесь вниз, заберите голову Клары и отнесите ее к телу робота. Выбраться с этого зала можно с помощью парящих облаков. Прыгайте по ним к двери на противоположной стороне помещения.

Когда Клара будет восстановлена, запустится продолжительный видео-ролик. После него главного героя перенесет в видение.

«Лимбо» (1 этап)

В видении вам нужно идти по дорожке до водоема с огромной военной лодкой. Заберитесь на нее и идите до появляющихся из пола ракет. Пробежите так, чтобы ракеты не столкнули вас в воду.

Перепрыгните по платформам в конце лодки, перейдите по самолету и войдите в трубу на платформе. После этого видение закончится.

Примечание: яблоки по пути собирать не обязательно, но если вы уделите этому время, то за все подобранные фрукты (98 шт.) вы получите достижение «Богатый урожай».

Щебетари – №36-43

Всего в Атомик Харт можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то на выставке ВДНХ вы сможете найти 8 аудиозаписей:

  • Щебетарь №36. «Озабоченность здоровьем»
  • Щебетарь №37. «И плохому учатся без учителя»
  • Щебетарь №38. «Довольно крутой робосос»
  • Щебетарь №39. «Смена поколений»
  • Щебетарь №40. «Душа»
  • Щебетарь №41. «В каждой бочке затычка!»
  • Щебетарь №42. «Гениальная идея выставки (нет)»
  • Щебетарь №43. «История одной собаки»

5. Часть 5: Прохождение Центра Сеченова и Театра

«Баг в системе»

После того, как вы поговорите с Сеченовым на выставке ВДНХ, сядьте в лифт. Он поднимет вас на поверхность. Выйдя из него, главный герой окажется неподалеку от станции «Солнечная», где потерпел крушение поезд, на котором он ехал со станции «Лесная». Идите по направлению к квестовому маркеру и сядьте в первую попавшуюся красную машину, чтобы быстрее добраться до цели. Далее двигайтесь по дороге и сворачивайте туда, куда указывает метка задания. В конце концов вы доберетесь до Научного центра Сеченова.

Войдите в здание и осмотритесь. Готовьтесь к тому, что внутри и снаружи будет полно агрессивных роботов, включая Черных лаборантов. Когда вы обшарите все открытые комнаты, подойдите к двери с двойным замком. Чтобы открыть ее, нужно найти ключ-диск (печеньку).

Где взять ключ от двери в центре Сеченова в Atomic Heart:

  1. Выйдите на улицу через главный вход;
  2. Повернитесь лицом к разбитой пожарной машине;
  3. Найдите справа на стене несколько платформ. Цепляйтесь за платформы и залезьте на крышу здания;
  4. Поднимитесь еще выше с помощью таких же платформ;
  5. На краю крыши вы найдете труп, «Черного Вовчика» и столик с ключом.

После того, как вы откроете дверь, запустится кат-сцена, в ходе которой Нечаев встретится с Филатовой и Петровым. Дождитесь, пока робот-паучок освободит героя.

«Шоу должно продолжаться»

Прохождение Атомик Харт – как убить босса «Беляш»

Петрову снова удалось сбежать. Нужно отыскать место, куда он отправился. Туда можно добраться пешком или на автомобиле. Если вы разбили предыдущую машину, возьмите другую, стоящую перед главным входом в Научный центр Сеченова. По пути не забудьте остановиться и осмотреть деревню «Яблочково». Там можно найти много полезных предметов. Как только вы войдете на площадку театра, на ней появится босс МА-9 «Беляш».

Вот несколько рекомендаций, которые помогут вам с ним справиться:

  • Постоянно двигайтесь. Монстр прыгает и бросается каменными глыбами. Эти способности противника нанесут малоподвижному персонажу много урона;
  • Перепрыгивайте огненные кольца, которые периодически испускает робот (как в случае с «ЕЖИХОЙ»);
  • Используйте умения «Полимерный щит» для смягчения получаемого героем урона;
  • Атакуйте «Беляша» навыком «Стужа». Данный враг уязвим для холода;
  • Когда голова босса начнет ярко светиться, будьте осторожны. В этот момент он начнет поджигать траву на площадке, создавая огненные зоны. Попадание в огонь нанесет герою высокий урон.

Примечание: если вы добьете его топором или любым другим оружием ближнего боя, получите достижение «Неравный бой».

Расправившись с «Беляшом», обойдите площадку театра и спуститесь в подвал через вход для персонала. Обыщите первое помещение, заберите на столе «Щебетарь №44» и войдите в лифт, вызвав его с помощью красной кнопки.

«Петров оперы» (Этап 1)

Пройдите мимо безопасной комнаты и спуститесь по лестнице. Откройте деревянную дверь, посмотрите короткую кат-сцену, потом заберите впереди в сундуке чертеж на оружие «Крепыш» и вернитесь к лестнице. Идите через открывшуюся дверь в коридор с балеринами.

По желанию можете взаимодействовать с ними, но не обязательно осматривать каждую, так как у всех моделей одинаковые диалоги. Обыщите боковые комнаты и доберитесь до завала. Справа – вход в помещение. Войдите, взломайте замок на двери слева и выйдите через нее в коридор с другой стороны завала.

«Все выше и выше»

Прохождение Atomic Heart – как победить Плющ в театре

Пройдите мимо говорящего «Рафика», осмотрите упавший автомат с газировкой (на нем лежит «Щебетарь №45») и заберитесь в вентиляционное отверстие на стене, открыв закрывающую его решетку клавишей F. В конце туннеля будет выход в дополнительное помещение. Там стоит сундук с чертежом на крафт снарядов для «Крепыша».

Вернитесь в коридор с «Рафиком» и взломайте двойной замок на двери.

За ней вас ждет босс Плющ. У него те же особенности, что и у Плюща из зала с китом на выставке ВДНХ:

  • Невосприимчивость к огнестрельному урону;
  • Высокая скорость движения;
  • Невосприимчивость к «Шоку»;
  • Слабости – холод, огонь и взрывное оружие;
  • Высокий урон.

Однако стоит сказать, что в этот раз вы справитесь с ним намного быстрее, ведь у вас уже будет оружие «Крепыш». На низкой сложности игры для убийства Плюща в театре достаточно 4-5 выстрелов из гранатомета.

Уничтожив монстра, зачистите помещение от Маток и Побегов, после чего взломайте замок на люке вентиляционного канала.

Выбравшись из вентиляции, пройдите по коридору и слева найдите головоломку – реле пассивной безопасности. Рядом стоит сундук с чертежом на крафт рукояти для «Звездочки» и «Щебетарь №46» (лежит на пульте управления).

Как решить головоломку:

  1. Поверните второй диск слева в верхнем ряду (двойной луч вверх);
  2. Поверните первый диск справа в верхнем ряду;
  3. Поверните первый диск справа в нижнем ряду (опустите синий луч вниз).

Решение головоломки активирует лифт напротив нее. Откройте его с помощью белой кнопки на стене и поднимитесь на верхний уровень зала с гигантской подвешенной статуей балерины.

Сначала сверните направо и дойдите до тупика. Там стоит балерина, а под ней – «Щебетарь №47». Слева от балерины есть пролом в стене. Осмотрите верхнее помещение, а потом спрыгните через разрушенный пол ниже. Там у телевизора лежит «Щебетарь №48». Взломайте замок на двери и используйте лифт, чтобы вернуться на верхний уровень.

«За семью печатями»

Пройдите по полуразрушенному ярусу до конца. Справа в комнате на столике робоактрисы лежит «Щебетарь №49», а рядом с ним – вентиляционное отверстие. Залезьте в него и доберитесь до второй части комнаты, что находится за стеллажами, там есть столик с «Щебетарем №50».

Вернитесь на балкон и спрыгните вниз, отбейте атаку дронов и Лаборантов, после чего идите туда, куда указывает квестовый маркер.

«Это вообще не пароль»

Метка задания приведет вас в буфет с небольшой сценой. Осмотрите все прилегающие комнаты, включая гримерные и кухню, а потом поднимитесь на верхний ярус. Наверху на столе лежит «Щебетарь №51». Ваша цель – открыть дверь с кодовым замком. Труп поблизости скажет, что код находится у электрика в гардеробном помещении.

Отправляйтесь обратно в зал с огромными театральными масками и войдите в помещение за балериной. Возьмите с прилавка раздевалки «Щебетарь №52». Там же есть сундук с чертежом на крафт оружия «Рельсотрон».

В гардеробной взломайте замок на двери и пройдите вперед. У дальней стены лежит труп электрика, а рядом с ним – схема взлома кодового замка в буфете. Запомните, какие кнопки надо нажимать, и вернитесь назад.

Открыв дверь, заберите на столе «Щебетарь №53», подойдите к стене и разгадайте головоломку с реле пассивной безопасности:

  1. Поверните диск с двойным лучом в нижнем ряду;
  2. Поверните диск с двойным лучом в верхнем ряду;
  3. Поверните диск с синим лучом в верхнем ряду слева.

Далее подойдите к компьютеру у окна и запустите представление. Представление длится долго, более двух минут. Все это время вас будут без остановки атаковать мутанты и Побеги. Отбивайтесь от монстров и ждите, пока балерина на сцене дотанцует. Далее возьмите на ее подставке «Щебетарь №54» и заберите из рук желтую сферу.

«Путь на (эшафот) главную сцену»

Вернитесь в помещение с масками и откройте с помощью сферы дверь. В следующем коридоре будет несколько дверей. Первая слева ведет в туалет. Там в провале лежат роботы, у одного из них – «Щебетарь №55». Продолжайте идти по коридору и найдите на красном диване «Щебетарь №56».

Чтобы открыть складную дверь в конце коридора, вам нужно настроить позы балерин.

«Искусство и есть – жертва»

Прохождение Атомик Харт – как решить головоломку с балеринами

Подойдите к постаменту с балериной и нажмите красную кнопку. В списке диалоговых строк вам нужно выбрать ту позу, которая идеально дополнит тени и пятна на белом полотне. Тень балерины должна совпадать с брызгами крови и тенью трупов мертвых рабочих.

Как решить головоломку с позами балерин в театре в Атомик Харт:

  1. Первая балерина (рядом с туалетом, далее по порядку) – «Круазе по 5-й позиции с руками в 3-й позиции»: 2 диалоговая строчка;
  2. Вторая балерина – «Релеве по 5-й позиции в позе эффасе. Высокие свободные руки в аленже»: 4 диалоговая строчка;
  3. Третья балерина – «Аттитюд»: 3 диалоговая строчка;
  4. Четвертая балерина – «Алязгон со свободными руками»: 1 диалоговая строчка.

Дальше есть только один путь – пройти через деревянную дверь возле Элеоноры. Как только вы войдете в помещение, запустится видео-ролик, в котором вам покажут самоубийство Виктора Петрова.

«Безумец в коробке»

Подберите голову Виктора с пола и положите его в контейнер, который в театр доставила «Пчела».

«Бой-баба»

Прохождение Atomic Heart – как убить босса «Наташа»

Как только вы поместите голову Петрова в контейнер, на сцену спустится босс – робот «Наташа». Рекомендации, которые помогут вам справиться с ним:

  • НА-Т256 имеет сопротивление ко всем видам урона, кроме взрывного. Поэтому вам заранее нужно накрафтить как можно больше снарядов для «Крепыша»;
  • Обязательно запаситесь капсулами с адреналином и аптечками;
  • «Наташу» нельзя назвать мобильным противником. Перемещается она медленно, но периодически использует реактивный прыжок. Старайтесь в момент ее приземления быть подальше;
  • Во время боя босс атакует героя залпами ракет. Уворачивайтесь от них;
  • Следите за руками робота. Время от времени она выпускает тросы и бьет на расстоянии;
  • На определенном моменте сражения «Наташа» взлетит вверх и сбросит кучу мин-шаров. Они будут кататься по полу и при столкновении с героем нанесут ему урон. Переключитесь на автомат или пистолет и стреляйте по минам, чтобы взорвать их;
  • Еще одна способность босса – вертушка. «Наташа» выпускает тросы из обеих рук и начинает вращаться, нанося урон вокруг себя.

После победы над монстром, осмотрите зал. В руке трупа военного лежит «Щебетарь №57», а на стульях для зрителей – «Щебетарь №58». Далее заберитесь по обломкам на балкон и покиньте театр с помощью лифта. Он вывезет вас к месту, где вы сражались с боссом «Беляш».

Прежде чем вы отправитесь на станцию «Сахалин», мы рекомендуем вам посетить Полигоны №9, 10, 2 и 8, чтобы прокачать свой арсенал. Ниже вы найдете подробное прохождение каждого из них.

Прохождение Полигона №9 в Атомик Харт

Научный полигон №9 находится на юге от лодочной станции в парке ВДНХ. Добраться до него можно пешком или на автомобиле. Ближайший к театру автомобиль стоит на парковке перед ареной, где вы дрались с «Беляшом» в Атомик Харт.

Как открыть вход на полигон №9 в Atomic Heart

Добравшись до 9 полигона, вы не сможете воспользоваться камерами для открытия его входа, так как «Гриф», отвечающий за систему безопасности в этой области, запутался в корнях. Подойдите к будке с терминалом сохранения и найдите в асфальте люк. Спрыгните вниз и идите до поворота налево.

Переберитесь через завал из ящиков и доберитесь до зала с котлами впереди. В бойлерной взломайте замок на двери и в следующем помещении найдите в ящике справа красные сферы. Возьмите одну сферу, всуньте ее в патрубок на стене и доведите до котла. Далее вам нужно сделать то же самое с остальными тремя котлами.

Когда все котлы станут раскаленными, произойдет взрыв и все вокруг загорится. Покиньте это место, пройдя через коридор справа от котлов (см. изображение ниже). Доберитесь до комнаты с трубой, заполненной полимером, нырните в него и в итоге вы выплывите рядом с вышкой «Волан».

После взрыва в бойлерной «Гриф» высвободился из корней и теперь можно получить доступ к системе безопасности.

Используйте ближайшую камеру к полигону №9, включите механизм на статуе Ленина, а потом поверните ее до упора влево и разблокируйте здание, нажав F. Идите к статуе Ленина и слева от нее найдите маленькое деревянный сарайчик с открытыми дверями. Это лифт, с помощью которого можно попасть на Научный полигон №9.

Примечание: чтобы пройти 9 полигон, вам нужно взять и прокачать способность «Полимерный бросок».

Прохождение

1Выйдя из лифта, поверните налево и зайдите в комнату с гудящим устройством. После удара по нему «Шоком» в коридоре перед вами на секунду откроется дверь. Используйте «Полимерный бросок» чтобы выстроить «цепочку» из полимерной жижи от устройства к двери
2Далее подойдите к двери и ударьте по полимерной цепочке «Шоком». Заряд от устройства дойдет до двери, и она откроется на секунду. Вы должны успеть проскочить через нее, пока она не закрылась
3Осмотрите следующую комнату, после чего возьмите красную сферу и установите ее в держатель на стене. Пролезьте под приподнявшейся складной дверью и слева осмотрите сундук Товарища Лутягина. В нем – чертеж «КС-23 – Коллиматор»
4В нижнем помещении нажмите красную кнопку, которая открывает дверь бокса под водой. В нем находится еще одна желтая сфера. Поднимитесь наверх, нырните в бассейн и заберите ее
5Вставьте сферу в держатель с обратной стороны складной двери. Вернитесь в помещение с бассейном и заберите вторую сферу. Поместите обе сферы в два держателя
6Идите вперед и заберите в машинном отделении предметы из сундука, после чего войдите в комнату с манекенами и огромной трубой. Подойдите к окну и нажмите красную кнопку, чтобы открыть складную дверь в помещении с бассейном
7Вернитесь к держателям со сферами. Одну сферу установите рядом со складной дверью, вторую – с обратной стороны. Заберите одну сферу с держателя за складной дверью и отнесите ее к двери в помещении с бассейном, которую вы только что открыли с помощью красной кнопки. Установите сферу в держатель, вернитесь за второй сферой и поместите ее в другой держатель
8В следующей комнате очень много Маток, Побегов, Култышей и босс Плющ. Готовьтесь к тяжелому сражению
9Разобравшись с врагами, взломайте замок на двери у дальней стены. За ней еще одна дверь, если она закрыта, вернитесь назад и убейте ВСЕХ монстров (включая Маток и Побегов). У нас один Побег застрял в Матке, из-за чего дверь оставалась закрытой, пока мы его не нашли. Справа от лестницы – Товарищ Лутягин и сундук с чертежом «Доминатор – Выстрел». Идите до конца коридора и сверните направо
10В помещении с магнитными стендами подберите желтую сферу с пола и поставьте ее в держатель слева. Чтобы бросить сферу выше, удерживайте клавишу F
11Найдите на потолке магнитные колбы, ударьте их «Шоком», чтобы опустить стенд с синими плитками. Станьте на него и ударьте по колбам еще раз, чтобы подняться вверх и забрать еще одну желтую сферу
12Сбросьте ее на стенд с красными плитками внизу, спрыгните на него и ударьте «Шоком» по колбам. Далее отнесите сферу ко второму держателю справа (см. изображение)
13Залезьте по выдвинувшимся стендам и заберите первую сферу
14Вставьте ее в держатель у лестницы
15Станьте на третий стенд и заберите вторую сферу внизу
16Забросьте ее в держатель у двери (цельтесь выше него, иначе сфера не примагнитится и упадет вниз)
17За дверью в коридоре лифт, который поможет выбраться из Полигона №9, и последний Товарищ Лутягин, сундук с чертежами «Калаш – электромагнитный поляризатор» и «Паштет – рукоять».

Прохождение Полигона №10 в Atomic Heart

Доберитесь по главной дороге до области, где находится 10 полигон, и отыщите на обочине длинный деревянный дом. На одном из его углов есть желтая труба, которая поможет забраться на крышу. Там расположено устройство управления камерами. Используйте ту, что ближе всего к полигону, и откройте вход в него. Спуститесь вниз и войдите в лифт посреди свинарника.

Примечание: чтобы пройти 10 полигон, вам нужно взять и прокачать способность «Полимерный бросок».

Что делать дальше:

1Выйдя с лифта, идите налево. Там есть комната с устройством и дверь, как на полигоне №9. Вам нужно создать «цепь» из полимера от устройства до двери с помощью умения «Полимерный бросок». После подойдите к двери, ударьте «Шоком» по полимерной цепочке и когда она откроется, быстро пробегите через нее
2Возьмите желтую сферу из держателя над дверью, вставьте ее в держатель на потолке и ударьте по магнитным колбам «Шоком». Тогда из-под стекла выкатится вторая сфера. Поместите обе сферы над дверью, нажмите красную кнопку, и она откроется.
  • Важно! Многие игроки сталкиваются с багом при прохождении 10 полигона, когда вторая сфера не выкатывается и застревает. В этом случае загрузите сохранение до входа на полигон. Войдите в эту комнату и одна из сфер будет вставлена в держатель над дверью, а вторая – сразу лежит на полу
3В следующем помещении возьмите желтую сферу слева и вставьте в дальний держатель под потолком (см. изображение), после чего ударьте «Шоком» по колбам рядом с ним
4Заберите сферу и вставьте в другой держатель под потолком
5Ударьте «Шоком» по колбам и перейдите по магнитному стенду на другую сторону помещения
6Станьте на магнитный стенд у стены и активируйте колбы, чтобы подняться выше. Пройдите до конца мостика, достаньте из-за решетки желтую сферу и вернитесь назад, опустив стенд над пропастью с помощью колб.
  • Примечание: так как со сферой в руках герой прыгать не может, перебросьте сферу через пропасть, зажав кнопку F
7Установите обе сферы в держатели над дверью и откройте ее с помощью красной кнопки. Пройдите вперед и обыщите сундук Товарища Лутягина. Там чертеж «Калаш – Увеличенный магазин»
8В конце коридора по бокам двери вы найдете два устройства, которые нужно соединить полимером (умение «Полимерный бросок») и ударить по нему «Шоком»
9В помещении с контейнерами перелезьте через ящик слева и победите несколько волн роботов, которые будут появляться из капсул и из-под платформы
10Вернитесь назад и заберитесь на платформу в углу по контейнерам. Идите до желтых перекладин и перелезьте по ним на другую сторону
11Спрыгните в дыру в полу и доберитесь до следующего помещения. Слева Товарищ Лутягин, а прямо – комната с магнитными стендами
12Станьте на стенд с синими плитками под закрытой дверью на противоположной стороне комнаты. Ударьте «Шоком» по колбам и поднимитесь выше
13Спрыгните на красный стенд, пройдите вперед и перепрыгните на платформу у стены, а с нее – на уголок стенда слева
14Нажмите красную кнопку, чтобы открыть дверь, после прыгните вниз на красный стенд, а оттуда – на стенд с красными плитками под потолком
15Ударьте по колбам, перепрыгните на красный стенд слева, а оттуда – на платформу возле двери, используя двойной рывок. За дверью находится последний Товарищ Лутягин с чертежом «Крепыш – ракеты-мины» и лифт, который поможет выбраться из полигона

Прохождение Полигона №2 в Атомик Харт

Вход на Научный полигон №2 расположен недалеко от выхода из предыдущего полигона. Найдите на открытой местности круглую платформу со ступеньками. Наверху находится устройство доступа к камерам. Используйте ближайшую камеру к полигону, чтобы открыть дверь. Сам вход – внутри будки-грибочка с терминалом сохранения. Вызовите лифт с помощью красной кнопки и спуститесь вниз.

Как пройти Полигон №2:

1Доберитесь до комнатки с вентилем у окна. Выстрелите «Шоком» в колбы справа за окном, чтобы магнитный стенд слева сдвинулся
2Крутите вентиль, пока на противоположной стене не появится белая стрелка вверх на боковине шкафа
3Дождитесь, пока постоянно вращающиеся платформы не повернутся к вам комнатой с диваном. Вам нужно быстро пробежать через нее на противоположную сторону
4Покрутите второй вентиль несколько раз, чтобы перед вами появилась комната со шкафом. Далее протиснитесь между ним и стенкой и выйдите в коридор. Обыщите сундук Товарища Лутягина (чертеж «ПМ –Электромагнитный поляризатор»), после чего нажмите красную кнопку, чтобы убрать стену из лазера
5Поверните направо и войдите в помещение с магнитными стендами. Для начала станьте на единственный опущенный стенд с красными плитками и ударьте «Шоком» по колбам
6Перепрыгните с красного стенда на синий, активируйте колбы, а потом перепрыгните на платформу на стене
7Снова ударьте «Шоком» по колбам и запрыгните на стенды, стоящие вдоль стены. По ним дойдите до желтых перекладин и карабкайтесь по ним до конца
8Спрыгните с перекладин на красный стенд и ударьте по колбам. Впереди стенд с перекладинами опустится, и вы сможете запрыгнуть на него
9Нажмите красную кнопку, чтобы поднять винтовую лестницу. Спускаться по ней не нужно. Спрыгните на предыдущий стенд и активируйте колбы, чтобы поднять его выше. Далее перепрыгните на противоположный стенд с красными плитками
10Прыгните на желтые перекладины справа, а с них – на перекладины слева. Далее спрыгните на синий стенд и ударьте по колбам, чтобы он опустился. Зацепитесь за перекладины на стене и запрыгните с них на стенд с красными плитками
11В углу еще раз переключите колбы и заберитесь повыше
12Стоя на горизонтальной платформе, ударьте по колбам на ее краю. Она поедет в сторону к вентиляционному отверстию
13Вентиляция приведет вас в коридор. Справа комната с Товарищем Лутягиным (в сундуке чертеж «КС-23 – Сверхзвуковой вибратор»). Вернитесь к вентиляции и сдвиньте магнитный стенд, ударив по колбам на стене
14В зале с магнитными стендами сдвиньте стенд справа, ударьте по колбам на потолке, станьте на опустившийся стенд в углу и снова ударьте по потолку, чтобы подняться вверх
15Переберитесь на следующий магнитный стенд, а оттуда по платформам на стенку с синими плитками
16Опустите стенку, запрыгните на платформу слева, а с нее – на платформу в углу
17Переключите колбы, запрыгните на опустившийся стенд, снова переключите колбы и спрыгните на решетку над дверью. За дверью находится лифт, который доставит вас на поверхность, и комната с последним Товарищем Лутягиным (чертеж «Калаш – Тепловизор»)

Прохождение Полигона №8 в Atomic Heart

8 Научный полигон находится возле центра Сеченова. Чтобы открыть в него вход, вам нужно подключиться к системе безопасности и с помощью камер взаимодействовать с тремя шарообразными белыми объектами (Энергосамоход СКАТ/Э).

Первый – на полянке справа от главного входа в центр Сеченова. Чтобы отключить его, используйте башню «Волан» на обочине дороги, ведущей к зданию
Второй – на западе от центра Сеченова. Залезьте на крышу здания и используйте западную камеру на площадке для рабочих
Третий – не покидая крыши, подключитесь к камере на северо-восточной стене центра Сеченова (рядом с будкой, через которую можно отключить систему безопасности в данной зоне) и взаимодействуйте с третьим СКАТ/Э

После этого войдите в центр Сеченова и справа от входа найдите открывшийся лифт с тремя индикаторами наверху. Он отвезет вас на полигон №8.

Как пройти полигон №8

1Когда вы выйдите из лифта, поверните направо и идите по коридору мимо безопасной комнаты, пока не окажетесь в помещении с магнитными стендами
2Ударьте «Шоком» колбы на потолке и цепляйтесь за балки впереди. Ползите по ним к левой стене, перепрыгивая со стенда на стенд. В конце вам нужно будет спрыгнуть на синие плитки
3С синей платформы запрыгните на металлическую стенку посреди помещения
4Пройдите по ней к правой стене и перепрыгните на платформу впереди. Ударьте по колбам на потолке, чтобы убрать стенды впереди. Перепрыгните на красный стенд впереди, с него – на синий, а оттуда доберитесь до двери
5За дверью справа есть Товарищ Лутягин. В его сундуке чертеж «Звездочка – дополнительная пила»
6Вернитесь к двери и войдите в Зону подводных испытаний. Пролезьте через люк гидравлического затвора за грузовиками в соседнее помещение. Там вам нужно расправиться с несколькими «Сипухами» и «Ватрушками»
7Заберитесь на балкон к красному люку. За ним Товарищ Лутягин и сундук с чертежом «Лиса – Лезвие»
8Пройдите мимо комнаты с Лутягиным и пролезьте в дыру в стене. Она выведет вас в огромный зал с подводными лодками. Переберитесь через пропасть по подвесным платформам на противоположную сторону. Слева за дверью сломанный Товарищ Лутягин, а напротив него – проход в помещение с трубами, сферами и полимерной жижей. Вам нужно прыгнуть вниз в трубу с синими лазерами
9Внизу подберите сферы и вставьте их в держатели над дверью, после чего откройте ее, нажав красную кнопку за стеклом
10В следующем помещении вам нужно забрать желтую сферу с платформы и установить в держатель на лестнице. Добраться до нее можно по доскам слева. Далее заберитесь на ограждение и допрыгните до платформы со сферой, активируя рывок в воздухе
11Установите сферу в другой держатель и используйте появившиеся желтые перекладины, чтобы добраться до противоположной стороны помещения и обыскать сундук. После заберитесь на перекладины и карабкайтесь до платформы с первым (пустым) держателем
12Заберите сферу с держателя у лестницы и установите ее в первый держатель. Впереди появится конструкция с серебристыми балками. Запрыгните на них и карабкайтесь наверх
13Стоя наверху, притяните с помощью телекинеза сферу с держателя, и конструкция поедет влево. Далее используйте трубу на стене, платформы и желтые перекладины впереди, чтобы добраться до двери
14За дверью – последний Товарищ Лутягин и сундук, в котором лежит чертеж «ПМ – Усиленная затворная рама». Справа от него – подъемник. Станьте на него, чтобы покинуть полигон.
  • Примечание: наверху вас атакует двое «Беляшей». Будьте осторожны

Щебетари – №43-58

Всего в Атомик Харт можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то в Театре вы сможете найти 15 аудиозаписей:

  • Щебетарь №44. «Чистый поток энергии в глазах»
  • Щебетарь №45. «Эхо прошлого»
  • Щебетарь №46. «Коварство товарища Штокхаузена. Дружба дружбой – деньги в срок»
  • Щебетарь №47. «Вот это балет!»
  • Щебетарь №48. «Откалибруйте балерину»
  • Щебетарь №49. «Сумасшедший клоун на свадьбе»
  • Щебетарь №50. «Знал ли он, что такое безумие?»
  • Щебетарь №51. «Безответная любовь простого электрика»
  • Щебетарь №52. «Бунт на корабле. Мир против Стефана Ласточкина»
  • Щебетарь №53. «Театр нуждается в переменах»
  • Щебетарь №54. «Становление психопата Ласточкина»
  • Щебетарь №55. «Что это еще за дичь?!»
  • Щебетарь №56. «Фантастические женщины робо-театра»
  • Щебетарь №57. «Петров и Ласточкин. Очевидное и невероятное»
  • Щебетарь №58. «Запись тюремного психолога. Петров»

6. Часть 6: Прохождение комплекса «Павлов» и Академии последствий (Финал)

«Госпиталь»

Прохождение Атомик Харт – как попасть на станцию «Сахалин»

После выхода из театра найдите поблизости автомобиль и направляйтесь в сторону квестового маркера. По дороге вам будут встречать не только роботы, но и Култыши, а также Плющи, причем в огромном количестве. Не останавливайтесь и просто сбивайте их, но не забывайте, что машина со временем начинает повреждаться все сильнее и сильнее, из-за чего может взорваться и убить главного героя. В конце концов вы доберетесь до места, где мост разрушен. Выйдите из авто и идите вправо от тупика по дороге, пока не наткнетесь на здание больницы.

Войдите внутрь, осмотрите все помещения на предмет наличия ресурсов, патронов и других полезных вещей, включая Щебетари:

  • «Щебетарь №59» – находится в регистратуре (на столе возле зеленой лампы);
  • «Щебетарь №60» – спрятан на первом этаже в одной из комнат на кушетке;
  • «Щебетарь №61» – его вы сможете забрать на втором этаже здания на кушетке, стоящей напротив лестницы.

Ваша цель – найти в госпитале вход в комплекс «Павлов». Он расположен на нижнем этаже (подвале). Откройте складную дверь лифта с помощью красной кнопки и спуститесь в комплекс.

Примечание: прежде чем продолжить путь, вы можете пройти Научные полигоны №11 и 12. Неподалеку от 11 полигона находится железнодорожный путь. Между рельсами на земле вы найдете «Щебетарь №62». Если же у вас ресурсов и боеприпасов в достатке, а коллекционированием Щебетарей вы не занимаетесь, то можете не возвращаться назад.

«Кровавый курьер»


Выйдя из лифта, сверните направо и пройдитесь по площадке. На одном из столиков у стены лежит «Щебетарь №63». Неподалеку от столика есть лестница, по которой можно спуститься ниже. Будьте осторожны, на следующем уровне очень много Маток, Побегов и Култышей, как обычных, так и крупных. Уничтожив мутантов, осмотрите боковые помещения. В одном из них рядом с трупом работника лежит «Щебетарь №64».

Спуститесь по лестнице слева от сестринской на следующий этаж. Там будет еще множество монстров, с которыми вам придется разобраться, и несколько помещений с ценными предметами, в числе которых «Щебетарь №65» (в туалетной кабинке) и чертеж «Звездочка – Рукоять».

Где взять код от замка в сестринской Atomic Heart

Не спешите уходить! Найдите сломанную стену в одной из комнат. Символы на ширме и стенах (один под размытым пятном) – код от замка в сестринской. Открыв дверь в это помещение, вы найдете сундуки, много полезных предметов и «Щебетарь №66».

Обыскав все комнаты, вернитесь на этаж с сестринской комнатой и откройте складную дверь, на которую указывает квестовый маркер, взломав замок с цветовыми индикаторами. Идите по коридору, попутно уничтожая мутантов, после чего в конце войдите в дверь справа. Вам нужно добраться до насосной станции.

В помещении с насосами вас ждет встреча с несколькими крупными Култышами. Убив всех монстров, заберите из сундука в боковой комнате чертеж «Рельсотрон».

Далее подойдите к вентилю и покрутите его, чтобы в соседнем помещении за стеной начала течь вода и заполнила его практически доверху. Вернитесь назад и нырните в воду. Она поможет вам добраться до двери наверху, закрытую на замок. Взломайте его и войдите в лабораторию.

Разберитесь с монстрами, после чего подойдите к двери, на которую указывает квестовый маркер. Ее можно открыть только с помощью ключа-печеньки. Ключ-диск находится неподалеку – за стеной слева от двери. Обойдите стену и найдите в углу что-то похожее на зеленый шкафчик. В нем лежит ключ.

Откройте дверь и сядьте в лифт, который находится рядом со входом в безопасную комнату, вызвав его с помощью красной кнопки. Не забудьте подобрать «Щебетарь №67» с кушетки рядом с безопасной комнатой.

Выйдя из лифта, заберите справа на тумбочке у стены еще один «Щебетарь №68». Продолжайте идти, но будьте внимательны, впереди вас ждут монстры, включая Плюща. Оказавшись в морге, доберитесь до противоположной стороны зала, обходя взбесившихся погрузчиков, и поднимитесь по лестнице на следующий уровень.

На лестничной площадке будет вход в коридор. В нем есть одна запертая на замок дверь и лестница, ведущая наверх. Взламывать замок не обязательно, так как эта дверь выведет вас в помещение, где вы подобрали «Щебетарь №68».

Идите на верхний уровень морга, поднимитесь по следующей лестнице на противоположной стороне и взломайте замок на двери слева. За ней будет коридор с еще одной дверью, на которой висит замок. За ней ничего нет, поэтому идите сразу к безопасной комнате, а потом откройте большую складную дверь.

В следующем коридоре вас атакуют «Пчелы», «Ватрушки» и «Ротороботы». Поверните направо в проход, откуда появляются роботы. В помещении с обеденными столами на одном из них лежит «Щебетарь №69». Исследуйте столовую, после чего отоприте двустворчатую дверь, взломав замок.

Поднимитесь по лестнице на следующий этаж со статуей. Осмотрите помещение и заберите с лавочки «Щебетарь №70». Далее идите к большой складной двери и взломайте двойной замок на ней.

Двигайтесь по коридору до цеховой лаборатории. Возле одной из огромных ванн с красной жижей лежит «Щебетарь №71». Вам нужно добраться до ворот, на которые указывает квестовый маркер. Как только вы приблизитесь к ним, запустится видео-ролик. В нем нам покажут процесс передачи головы Петрова Штокхаузену и Ларису Филатову. После взрыва гранаты у главного героя снова начнутся видения.

«Лимбо» (2 этап)

Оказавшись в видениях, идите по коридору, пока не окажетесь в зале со статуей. Впереди будет 4 двери, одна из которых закрыта. Вам нужно пройти через все открытые двери (в любом порядке) и исследовать комнаты и коридоры за ними. Периодически пространство вокруг будет меняться. Если вы оказались в тупике и не знаете, куда идти, обернитесь, за вами мог появиться новый проход.

Пройдя по витому туннелю, вы окажетесь в помещении с гигантской каплей, похожей на прозрачный полимер.

Запрыгните на балкон слева от пропасти и дойдите до лифта. Поднимитесь наверх по пандусу рядом с ним и зацепитесь за серебристые балки справа на стене. Ползите по ним вбок, а потом вверх, пока не сможете запрыгнуть на балкон слева.

Далее идите до металлической лестницы на краю площадки и, прыгая по кушеткам, зависшим в воздухе, переберитесь на противоположную сторону. Как только вы спрыгните с последней кушетки, видения закончатся.

«И все осветилось»

Прохождение Atomic Heart – как победить босса «Роса»

Когда Нечаев придет в себя, откройте деревянную дверь и сядьте в лифт. Пока вы едете, с вами свяжется Лариса и попросит встретиться с ней. Выйдите из лифта и спрыгните с обрыва к выброшенному на берег киту.

Как только вы приземлитесь, из живота кита в буквальном смысле выпрыгнет босс «Роса». Ниже мы расскажем, как убить «Росу» в Атомик Харт:

  • Первая фаза. 0-40% ХП:
    • Следите за боссом и уклоняйтесь от его прыжков;
    • Избегайте лазера. Понять, что «Роса» скоро активирует его, можно красному указателю-прицелу, направленному в сторону героя;
    • Используйте «Телекинез», чтобы поднять монстра в воздух и бросить его на землю. Важно, чтобы к моменту встречи с этим босом, эта способность была прокачана и выбрана в качестве активной. Так вы нанесете «Росе» много урона. Чтобы увеличить урон от «Телекинеза», предварительно выпейте сгущенки.

  • Вторая фаза. 40-100% ХП:
    • Потеряв примерно половину своего здоровья, босс отращивает красные полимерные щупальца. Вы можете стрелять по ним, чтобы нанести роботу урон;
    • Используйте «Телекинез», когда босс окружает героя крупными щупальцами. Если вы не прервете применение монстром этого навыка, персонаж застрянет на месте и будет атакован лазерным оружием;
    • Во время обстрела полимерными каплями быстро двигайтесь и уклоняйтесь от них.

Рекомендации:

  • Используйте тело мертвого кита в качестве преграды. Оно поможет вам пережить некоторые атаки босса;
  • Цельтесь в место, откуда «Роса» выпускает свой лазер. Так вы быстрее убьете ее;
  • Не забывайте про усилители по типу сгущенки;
  • По возможности используйте «Обратный выстрел» Звездочки. Это значительно облегчит сражение с монстром.

Расправившись с «Росой», используйте выступы на скалах, чтобы забраться наверх. Когда вы окажетесь на краю скалы, запустится кат-сцена. ХРАЗ уговорит Нечаева выбросить коробочку с кольцами, которые ему отдал Петров в театре. После кат-сцены пройдите через туннель и откройте дверь. За ней вас встретит множество «Сипух», но они не будут атаковать, поскольку Сеченову удалось отключить боевой режим роботов с помощью головы Петрова.

Доберитесь до маяка и используйте желтую трубу, чтобы залезть в открытое окно наверху. Прежде чем пойти дальше, осмотритесь вокруг и заберите со стола «Щебетарь №72». После откройте деревянную дверь и спуститесь по винтовой лестнице вниз. Там вы найдете комнату с креслом, на которое указывает квестовый маркер.

Сядьте на кресло, чтобы активировать подъемник и спуститься под маяк в огромный подземный комплекс, называемый Академией последствий. Внизу вас встретит Филатова.

«Полное дно»


Поговорите с Ларисой, а после идите за ней, слушая ее рассказ о том, чем на самом деле занимается Сеченов. Она приведет вас в огромный зал, заполненный боксами-комнатами с обезумевшими добровольцами, которые принимали участие в тестировании «Коллектива». Здесь вы узнаете, что опыты над людьми были в большинстве своем провальными.

«Сумасшедший дом»

Продолжайте следовать за Филатовой. По пути у Нечаева начнут галлюцинации. Оказывается, Лариса знает, что с ним происходит, и возможно, сможет ему помочь, ведь она – нейрохирург.

«Неудобная правда»

Прохождение Atomic Heart – где найти все бобины с видеозаписями

Оказавшись в архиве, осмотритесь и найдите три видеозаписи с информацией о главном герое.

Первая бобинаЛежит на компьютере справа от Ларисы
Вторая бобинаНаходится на балконе (под упавшим шкафчиком)
Третья бобинаЛежит на балконе на столе

Возьмите первую бобину и подойдите к Ларисе. На столе возле нее есть компьютер, который позволит воспроизвести видеозапись. После просмотра первой записи, принесите вторую, а потом третью. Сразу все бобины подобрать не получится, только по одной.

После просмотра всех видеозаписей Нечаеву удастся узнать некоторую правду о своем прошлом. Выслушайте его диалог с ХРАЗом, после чего поговорите с Филатовой. Чтобы покинуть Академию последствий, выберите строчку «Все, идем».

«Лимбо» (3 этап)

В лифте главному герою снова станет плохо, и он погрузится в видения. Пролезьте через вентиляционное отверстие и идите по нему, пока не окажетесь в светлом помещении. Доберитесь до воды, и как только вы станете на нее, видения закончатся.

Все концовки Атомик Харт

Когда главный герой покинет лимбо, он очнется возле избушки бабы Зины. Она расскажет, кто она такая и почему ненавидит Сеченова. Она хочет, чтобы Нечаев не дал Сеченову закончить начатое и потребует от главного героя убить его. У вас будет возможность выбрать, как поступить. От вашего решения зависит, чем закончится сюжетная линия Atomic Heart.

Игроку дается всего несколько секунд, чтобы сделать выбор:

  1. «Я Сеченова и пальцем не трону. Хватит с меня. Отвоевался боец» – хорошая концовка Атомик Харт;
  2. «Ладно, мать. Давай показывай, что там в твоем арсенале есть» – плохая концовка Atomic Heart.

Если вы выберете хорошую концовку, то вам покажут финальное видео и сюжет закончится. Запуск плохой концовки позволит вам пройти еще один квест под названием «Финал»

Плохая концовка – «Финал»

Прежде чем отправиться к Сеченову, обновите свой арсенал и накрафтите аптечек. Далее подойдите к краю обрыва и используйте трос, чтобы быстро попасть к главному зданию на «Пчеломее». Открыв дверь, вы увидите одну из телохранительниц-балерин – Левую.

Как убить Левую близняшку в Атомик Харт

Назвать Левую телохранительницу Сеченова опасным противником сложно. У нее нет никаких особых атак. Основные ее способности – лазерный луч и прыжок, после которого балерина выпускает волну, как и «ЕЖИХА». Чтобы быстро расправиться с ней, используйте гранатомет.

Когда шкала здоровья Левой опустеет, она поднимется в воздух и выпустит несколько лазерных лучей, после чего упадет на пол. После того, как главный герой осмотрит балерину, она резко взлетит, разрушит купол в зале и сбежит.

Войдите в лифт и поднимитесь на вершину здания. Пройдите через коридор до кабинета Сеченова и посмотрите кат-сцену, после которой вам придется сразиться сразу с двумя близняшками.

Как победить близняшек в Atomic Heart

Сражение с Левой (без кофты) и Правой (в кофте) телохранительницей состоит из нескольких фаз.

  • Первая (0-50% ХП):
    • Обе балерины используют лазерное оружие, когда главный герой находится на большом расстоянии от них. Вы можете уклоняться от ближних атак обеих, но в основном следите за той, которая летает, так как избежать ее ударов тяжелее;
    • Если герой отдалится на большую дистанцию, Левая совершит прыжок и выпустит когти;
    • Правая телохранительница создает шар из полимера, который катится по площадке по направлению к герою. Вы сможете уклониться от него, когда тот будет близко к вам;
    • Периодически обе балерины создают волну энергии. Она расходится по всему помещению и ее можно перепрыгнуть.

  • Вторая (50-100% ХП):
    • На второй фазе Левая телохранительница будет выпускать волны энергии в небольшом радиусе;
    • Правая будет атаковать героя залпом огненных шаров. Старайтесь в этот момент стать ей за спину, чтобы избежать урона;
    • Ближе к концу боя близняшки взлетают в воздух и в течение полминуты испускают множество лазерных лучей. Используйте способность «Полимерный щит», чтобы смягчить урон.

Рекомендации:

  • Перед началом боя запаситесь большими аптечками, усилителями и боеприпасами. Крафт-машина стоит перед входом в кабинет Сеченова;
  • Используйте умение «Шок» для прерывания применения способностей Левой балерины;
  • Постоянно двигайтесь, чтобы избежать большого количества урона;
  • У близняшек общий запас здоровья. Старайтесь отнимать у них равное количество ХП, иначе та телохранительница, у которой намного меньше здоровья, чем у другой, чуть-чуть подлечится за счет другой.

После убийства близняшек посмотрите заключительную кат-сцену.

Щебетари – №59-73

Всего в игре можно собрать 73 «Щебетаря». Если вы следовали нашему гайду, то с момента посещения станции «Сахалин» до конца прохождения сюжета Атомик Харт вам удастся отыскать 15 аудиозаписей:

  • Щебетарь №59. «Человек человеку – волк»
  • Щебетарь №60. «Тернистый путь науки»
  • Щебетарь №61. «Невинные всегда страдают»
  • Щебетарь №62. «Доклад о происшествии»
  • Щебетарь №63. «Дневник Быкова: Молодая энергия»
  • Щебетарь №64. «Трагедия Нееловых» (часть 1)
  • Щебетарь №65. «Существует НЕ «Коллектив»? А кто?»
  • Щебетарь №66. «Трагедия Нееловых» (часть 12)
  • Щебетарь №67. «Наука на грани морали»
  • Щебетарь №68. «Дневник Быкова: Положительный пароль у собаки?»
  • Щебетарь №69. «Гастрономические радости»
  • Щебетарь №70. «Преступная рутина»
  • Щебетарь №71. «Вальс Змея»
  • Щебетарь №72. «Дневник смотрителя маяка»
  • Щебетарь №73. Не найден!

Последний Щебетарь нами, к огромному сожалению, не найден. Если вы знаете, где он находится, напишите об этом в комментариях. Помогите другим игрокам собрать всю коллекцию аудиозаписей в Атомик Харт.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии